Ang Sibilisasyon 7 ay nakaranas ng isang mapaghamong paglulunsad sa Steam, kasama ang diskarte sa laro na nagpupumilit upang maakit ang mga manlalaro mula noong paglabas nitong Pebrero. Ang laro ay nakakuha ng 'halo-halong' mga pagsusuri mula sa mga gumagamit ng singaw, at sa kabila ng maraming mga patch mula sa developer na Firaxis na naglalayong mapabuti ang damdamin ng player, ang sibilisasyon 7 ay may mas kaunting mga manlalaro sa singaw kaysa sa parehong sibilisasyon 6 at ang 15-taong-gulang na sibilisasyon 5.
Habang ang pagganap ng singaw ay isang makabuluhang pag -aalala, mahalagang tandaan na ang Sibilisasyon 7 ay inilunsad din sa PlayStation, Xbox, at Nintendo Switch. Ang isang bersyon para sa paparating na Nintendo Switch 2, na gagamitin ang mga bagong kontrol ng Joy-Con Mouse, ay nakatakdang ilabas sa lalong madaling panahon. Gayunpaman, ang pangunahing tagapakinig ng franchise ay nasa PC, kung saan ang sibilisasyon 7 ay malinaw na hindi kapani -paniwala.
Sa isang pakikipanayam sa pinakabagong mga resulta sa pananalapi ng Take-Two, ipinahayag ng CEO na si Strauss Zelnick ang kanyang sigasig para sa sibilisasyon 7, na nagsasabi, "Natuwa ako sa Civ 7 hanggang ngayon. Gayunpaman, mayroong ilang mga isyu sa una, at ang aming koponan sa Firaxis ay nagawa ng isang mahusay na trabaho na tumutugon sa mga isyu na iyon. Marami pang gawain na dapat gawin. Ako ay maasahin sa mabuti na ang aming mga kamay.
Itinampok din ni Zelnick ang kasaysayan ng franchise ng sibilisasyon ng pagkakaroon ng isang mahabang ikot ng benta, na nagmumungkahi na ang sibilisasyon 7 ay susundan ng isang katulad na pattern. Nabanggit niya, "Ang kasaysayan ng lahat ng mga paglabas ng sibilisasyon ay na sa una ang ilan sa mga pagbabago na ginagawa namin ay sanhi ng konsternasyon sa aming mga mamimili dahil mahal nila ang franchise ng sibilisasyon.
Sa paglulunsad, itinuro ng mga manlalaro ang ilang mga isyu sa sibilisasyon 7, kabilang ang mga problema sa interface ng gumagamit, isang kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng inaasahang mga tampok ng franchise. Ang mga komento ni Zelnick tungkol sa paunang pagkabagot ng mga hardcore civ player ay malamang na tumutukoy sa mga makabuluhang pagbabago na ipinatupad ng Firaxis sa laro.
Ang isang buong kampanya sa Sibilisasyon 7 ay sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Kapag nakumpleto ang isang edad, ang lahat ng mga manlalaro at mga kalaban ng AI ay sumailalim sa isang paglipat ng edad. Sa panahon ng paglipat na ito, ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon mula sa bagong edad upang kumatawan sa kanilang emperyo, piliin kung aling mga legacy ang mapanatili, at masaksihan ang mundo ng laro ay nagbabago. Ang sistemang ito ay isang karagdagan sa nobela sa serye ng sibilisasyon, at naniniwala si Zelnick na ang mga tagahanga ay lalago na pahalagahan ito sa paglipas ng panahon.
Ang Take-Two ay hindi pa nagsiwalat ng mga numero ng benta para sa sibilisasyon 7, ngunit sa ulat ng pananalapi nito, binanggit ng kumpanya ang mga pagsisikap na mapalawak ang madla ng laro. Kasama dito ang kamakailang paglulunsad ng Civilization 7 VR para sa Meta Quest 3 at 3s, pati na rin ang paparating na port para sa Nintendo Switch 2.