Cuộc đột phá năm ngoái trong thế giới chơi game nhiều người chơi là Helldivers 2 của Arrowhead, một trò chơi nhằm truyền bá nền dân chủ trên khắp vũ trụ thông qua chiến đấu có chỉ số octan cao chống lại người ngoài hành tinh và robot. Dựa trên thành công này, các trò chơi steamforged, mới từ bản chuyển thể trò chơi Elden Ring ấn tượng của họ, hiện đang mang đến hành động nhanh chóng và điên cuồng của Helldivers 2 cho máy tính bảng. Trò chơi bảng thú vị này hiện có sẵn để ủng hộ GameFound . IGN có đặc quyền chơi một nguyên mẫu và thảo luận về nó với các nhà thiết kế của trò chơi, Jamie Perkins, Derek Funkhouser và Nicholas Yu, người đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về bản chuyển thể trên bàn hồi hộp này.
Helldivers 2: Trò chơi bảng
17 hình ảnh
Được phát triển ngay sau khi ra mắt trò chơi video vào năm ngoái, Helldivers 2: Trò chơi bảng ghi lại thành công bản chất của đối tác kỹ thuật số. Nó tái tạo các trận hỏa hoạn căng thẳng, những bất ngờ hỗn loạn và trải nghiệm làm trung tâm theo nhóm làm cho trò chơi video trở nên phổ biến, đồng thời giới thiệu các tinh chỉnh độc đáo của riêng mình.
Helldivers 2 vẫn là một trò chơi skifyish dựa trên hợp tác, khách quan, trong đó một đến bốn người chơi (với các nhà thiết kế đề xuất người chơi solo quản lý hai nhân vật) hợp tác để hoàn thành các mục tiêu trong khi chiến đấu với làn sóng kẻ thù và các sự kiện bất ngờ. Mỗi người chơi đảm nhận vai trò của một lớp Helldiver khác nhau, chẳng hạn như Heavy, Sniper, Pyro hoặc đội trưởng, mỗi lớp có một lợi ích duy nhất, một bộ thẻ hành động và khả năng "hành động dũng cảm" một trò chơi mạnh mẽ. Người chơi trang bị cho mình một bộ bao gồm vũ khí chính, phụ và hỗ trợ, lựu đạn và ba chiến lược gia mà họ có thể triển khai, với các tải trọng được đề xuất được cung cấp nhưng có thể tùy chỉnh một khi người chơi có nhiều kinh nghiệm hơn.
Gameplay mở ra trên các bảng dựa trên lưới mở rộng khi bạn khám phá, tiết lộ các đối tượng phụ và các vị trí nhiệm vụ chính, như các trại sản xuất cuối cùng trong nguyên mẫu. Khi bạn tiến bộ, kẻ thù ngày càng khó khăn sinh ra, và một bộ đếm thời gian nhiệm vụ thêm sự khẩn cấp, giữ cho lối chơi mạnh mẽ và điên cuồng.
Nguyên mẫu có một mục tiêu duy nhất là phá hủy các trại sản xuất giống Terminid, nhưng trò chơi cuối cùng sẽ cung cấp nhiều tùy chọn nhiệm vụ. Trò chơi cơ bản bao gồm hai trong số ba phe phái chính là các đầu cuối và máy tự động robot với nhau với 10 loại đơn vị. Mặc dù không được xác nhận, khả năng mở rộng có phe chiếu sáng, một thông lệ phổ biến trong các chiến dịch của Steamforged, là trêu ngươi.
Một sự tò mò quan trọng trong việc điều chỉnh trò chơi video này với một trò chơi trên bảng là cách nó sẽ xử lý cảm giác bị choáng ngợp và đông hơn. Helldivers chọn ít kẻ thù hơn nhưng mạnh mẽ hơn, thúc đẩy trải nghiệm chiến đấu chiến thuật, gần gũi, tăng cường khi các nhiệm vụ tiến triển.
Turns liên quan đến người chơi và kẻ thù thêm thẻ hành động vào một nhóm, được xáo trộn và đặt trên một trình theo dõi sáng kiến, tương tự như trò chơi Elden Ring của Steamforged. Chiến đấu dựa trên cuộn xúc xắc, với một vòng xoắn độc đáo: mỗi thẻ hành động thứ tư sẽ kích hoạt một sự kiện ngẫu nhiên, thường ném một cờ lê vào kế hoạch của bạn bằng cách sinh ra kẻ thù bổ sung hoặc gây ra sự gián đoạn khác.
Chiến đấu cho Helldivers được sắp xếp hợp lý, với vũ khí xác định loại và số lượng xúc xắc được cuộn, và thiệt hại được tính theo tổng giá trị. Mỗi năm điểm gây ra vết thương cho kẻ thù, đơn giản hóa cơ học chiến đấu trong khi vẫn duy trì sự phấn khích. Lửa thân thiện là một rủi ro, đặc biệt là với các cuộc tấn công trong khu vực, thêm một yếu tố chiến lược vào trò chơi.
Một tính năng nổi bật của trò chơi trên bảng là cơ chế 'Fire Fire', được thiết kế để tái tạo quay phim dựa trên đội của trò chơi video. Nic giải thích, trong trò chơi điện tử, bạn được khuyến khích làm việc cùng nhau như một đội. Nếu bạn có một kẻ thù bọc thép nặng nề, bạn cần phải sườn và nhắm mục tiêu điểm yếu. Chúng tôi đã thực hiện 'Lửa tập trung' vì vậy khi bất kỳ ai bắn vào mục tiêu, nếu nó nằm trong phạm vi vũ khí của một địa ngục khác, họ cũng có thể tập trung lửa, khuyến khích chơi nhóm. Cơ chế này làm giảm thời gian chết của người chơi và khuyến khích chơi hợp tác.
Hành động của kẻ thù rất đơn giản, với thiệt hại hoặc hiệu ứng khiến người chơi rút thẻ vết thương. Mỗi vết thương gây ra hiệu ứng tiêu cực và ba vết thương dẫn đến cái chết của một nhân vật, mặc dù người chơi có thể hồi sinh dựa trên mức độ khó được chọn, được bổ sung hoàn toàn.
Một khía cạnh của trò chơi video không bao gồm trong trò chơi bảng là Galactic War, một quyết định bị ảnh hưởng bởi mong muốn của Arrowhead về trải nghiệm trên bàn độc đáo. Jamie đã chia sẻ một mảnh truyền thuyết thú vị, định vị trò chơi bảng như một mô phỏng đào tạo cho Helldivers, thêm một lớp thú vị vào câu chuyện của trò chơi.
Mặc dù có phương tiện mới, các nhà thiết kế nhằm mục đích giữ lại cảm giác cốt lõi của Helldivers. Nic nhấn mạnh, chúng tôi muốn đảm bảo rằng mặc dù có các cơ chế khác nhau, nhưng vẫn cảm thấy như Helldivers, với các sự kiện và chiến lược bất ngờ có thể trở nên tồi tệ, thêm vào sự hỗn loạn của trò chơi. Derek nói thêm, chúng tôi tập trung vào việc giữ cho các mục tiêu cốt lõi của các mục tiêu nhiệm vụ và sự hồi hộp của việc khám phá và khám phá những điểm quan tâm trong khi đối phó với kẻ thù.
Hiện tại, cơ chế cốt lõi của trò chơi là khoảng 75-80% được hoàn thiện, cho phép điều chỉnh dựa trên phản hồi của cộng đồng và các ý tưởng mới tiềm năng. Mặc dù có những lo ngại về thuế quan gần đây ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi của hội đồng quản trị, Jamie xác nhận rằng các trò chơi được điều trị bằng hơi nước có kế hoạch tiến hành không chậm trễ, với một nhóm sẵn sàng xử lý bất kỳ điều chỉnh cần thiết nào.
Kinh nghiệm của tôi với nguyên mẫu rất thú vị, với các sự kiện ngẫu nhiên và thợ máy lửa tạo ra những khoảnh khắc hoành tráng. Mặc dù tôi đánh giá cao sự tập trung chiến thuật với những kẻ thù lớn hơn, thách thức hơn, tôi cũng thích phong cách hỗn loạn, đầy kẻ thù hơn của trò chơi video. Ngoài ra, tôi hy vọng cho các cuộc tấn công của kẻ thù năng động hơn, có thể thông qua kết quả của con xúc xắc, để phù hợp với sự hỗn loạn chung của trò chơi.
Tôi rất vui mừng khi thấy những gì những bất ngờ khác mà các trò chơi steamforged có trong cửa hàng cho Helldivers 2. Nguyên mẫu đã khiến tôi háo hức khám phá các lớp Helldiver mới, loại nhiệm vụ và sự kết hợp của kẻ thù và biom. Bạn bè của tôi và tôi đã lên kế hoạch thả tiếp theo của chúng tôi.
Xem thêm các trò chơi trên bảng dựa trên các trò chơi video
### Resident Evil 2: Trò chơi bảng
3See nó tại Amazon ### Bloodborne: Trò chơi bảng
4See nó tại Amazon ### SMAY THE SPIRE: Trò chơi bảng
2See nó tại Amazon ### Pac-Man: Trò chơi bảng
0see nó tại Amazon ### Stardew Valley: Trò chơi bảng
4See nó tại Amazon ### Doom: Trò chơi bảng
2See nó tại Amazon