I Duskbloods avranno i giocatori assumono il ruolo di un Bloodsworn, ma è importante chiarire che questo non è Bloodborne 2. Si tuffa nei dettagli della visione di Fromsoftware per i Duskbloods ed esplora le sue caratteristiche uniche.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice
FromSoftware, i creatori di Elden Ring, hanno rassicurato i loro fan che rimangono impegnati a produrre i loro famosi giochi per giocatore singolo, nonostante si avvengano in progetti multiplayer. Di recente hanno svelato i Duskbloods, un titolo esclusivo per Nintendo Switch 2, durante il 2 aprile Nintendo Direct. Questo gioco in arrivo introduce un'esperienza pvpve multiplayer online che mantiene i temi e l'estetica delle anime firma. Questo annuncio segue da vicino i talloni di un altro titolo multiplayer, Elden Ring Nightreign.
In un recente post sul blog Insider di Nintendo, Creator's Voice, datato 4 aprile, dal direttore di Software Hidetaka Miyazaki ha affrontato la direzione dell'azienda. Ha sottolineato che nonostante l'attenzione sui giochi multiplayer, la dedizione di Fromsoftware ai titoli a giocatore singolo rimane fermo. Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre aggiunto: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati su giocatori singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti
Miyazaki ha fornito approfondimenti sui personaggi e sull'ambientazione del gioco, che ruotano attorno al concetto di sangue. I giocatori assumono il ruolo di "Bloodsworn", individui dotati di capacità sovrumane attraverso l'uso di sangue speciale. Mentre disegnava parallelismi ai vampiri, Miyazaki ha chiarito che questi personaggi non saranno interpretati come mostruosi.
Nei dollari, Bloodsworn competono per "The First Blood", che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento che copre varie volte e luoghi.
Discutendo dell'ambientazione del gioco, Miyazaki ha osservato: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversava." Ha spiegato che il sangue nel gioco funge da simbolo, che rappresenta i temi del gioco di storia, potere, destino e trascendendo i limiti umani.
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online
Il trailer dei Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno vanta design e personalità unici. Miyazaki ha confermato la disponibilità di oltre una dozzina di personaggi che i giocatori possono scegliere e personalizzare. Ha osservato: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
I giocatori iniziano il loro viaggio in un "hub" in cui possono selezionare e personalizzare il loro personaggio prima di inserire sessioni multiplayer online, che supportano fino a 8 giocatori. Dopo aver completato una partita, i giocatori tornano all'hub per raccogliere i loro premi, principalmente personalizzazioni del personaggio.
Le partite in genere si concludono con l'ultimo giocatore in piedi, anche se alcune possono presentare condizioni di vittoria alternative come la sconfitta di un potente boss o affrontare sfide uniche. Miyazaki ha elaborato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con il boss PVE per presentare una sfida dura e un senso di realizzazione al momento della sconfitta."
Inoltre, il gioco incorporerà "ruoli" con responsabilità e obiettivi specifici, sebbene siano in corso dettagli completi. Gli esempi includono il ruolo di "rivali destinati", in cui i giocatori cercano e sconfiggano il loro rivale e "Destinte Companion", in cui i giocatori trovano un partner con cui legare per premi speciali. Miyazaki ha spiegato: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godere di un gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
Le intuizioni del blog vocale del Creatore di Nintendo offrono uno sguardo agli ambiziosi piani di Fromsoftware per i Duskbloods. Con altri annunci previsti in futuro, The Duskbloods, un esclusivo Nintendo Switch 2, è previsto per il lancio nel 2026. Rimani aggiornato con le ultime notizie sul gioco controllando il nostro articolo qui sotto!