De schemeringbloods zullen spelers de rol van een bloedgeworen laten op zich nemen, maar het is belangrijk om te verduidelijken dat dit niet Bloodborne 2 is. Duik in de details van de visie van FromSoftware voor de schemering en verkennen de unieke kenmerken.
FromSoftware zal doorgaan met het maken van gerichte games met één speler
The Duskbloods Director op de Voice Blog van Nintendo's Creator
VanSoftware, de makers van Elden Ring, hebben hun fans gerustgesteld dat ze zich inzetten voor het produceren van hun gerenommeerde single-player-games, ondanks het wagen van multiplayer-projecten. Ze onthulden onlangs de Duskbloods, een exclusieve titel voor de Nintendo Switch 2, tijdens de Nintendo Direct van 2 april. Dit aankomende spel introduceert een online multiplayer PVPVE -ervaring die de kenmerkende zielige thema's en esthetiek behoudt. Deze aankondiging volgt nauw op de hielen van een andere multiplayer -titel, Elden Ring Nightreign.
In een recent bericht op Nintendo's Insider Blog, Creator's Voice, gedateerd 4 april, sprak Hidetaka Miyazaki van Software Director Hidetaka Miyazaki aan. Hij benadrukte dat, ondanks de focus op multiplayer-games, van de toewijding van Software aan titels met één speler onwrikbaar blijft. Miyazaki verklaarde: "Sta me als een kanttekening toe om één ding aan te pakken. Zoals eerder vermeld, is dit een online multiplayer-titel in de kern, maar dit betekent niet dat wij als bedrijf hebben besloten om over te schakelen naar een meer multiplayer-gerichte richting met titels." Hij voegde eraan toe: "De Nintendo Switch 2-versie van Elden Ring werd ook aangekondigd en we zijn nog steeds van plan om actief gerichte games met één speler te ontwikkelen zoals deze die onze meer traditionele stijl omarmen."
Het belang van bloed in de schemering
Miyazaki gaf inzichten in de personages en setting van de game, die draaien om het concept van bloed. Spelers zullen de rol aannemen van "BloodSworn", individuen begiftigd met bovenmenselijke vaardigheden door het gebruik van speciaal bloed. Tijdens het tekenen van parallellen met vampieren, verduidelijkte Miyazaki dat deze personages niet als monsterlijk worden afgebeeld.
In de schemeringbloods strijden BloodSworn om 'The First Blood', dat naar voren komt tijdens 'The Twilight of Humanity', een evenement over verschillende keren en plaatsen.
Miyazaki besprak de setting van de game en merkte op: "Er zijn meer traditionele kaarten voor gotische of Victoriaanse stijl en die van de laatste jaren van de vroegmoderne periode, zoals die in de trailer met de trein die erdoorheen loopt." Hij legde uit dat bloed in het spel dient als een symbool, dat de thema's van de game voor geschiedenis, kracht, lot en het overstijgen van menselijke beperkingen vertegenwoordigt.
Grote verscheidenheid aan karakters en online multiplayer
De trailer van de Duskbloods toonde een divers scala aan personages, die elk met unieke ontwerpen en persoonlijkheden beschikken. Miyazaki bevestigde de beschikbaarheid van meer dan een dozijn personages voor spelers om te kiezen en aan te passen. Hij merkte op: "Ik denk dat er veel unieke elementen zijn aan de karakterontwerpen en de wapens die ze gebruiken, dus hopelijk kunnen spelers een of twee favorieten onder hen vinden."
Spelers beginnen hun reis op een "hub" waar ze hun personage kunnen selecteren en aanpassen voordat ze online multiplayer -sessies invoeren, die maximaal 8 spelers ondersteunen. Na het voltooien van een wedstrijd keren spelers terug naar de hub om hun beloningen te verzamelen, voornamelijk karakteraanpassingen.
Wedstrijden eindigen meestal met de laatste speler die staat, hoewel sommigen alternatieve overwinningsvoorwaarden bevatten, zoals het verslaan van een krachtige baas of het geconfronteerd worden met unieke uitdagingen. Miyazaki ging uit: "Ongeacht of het PVP of PVE is, het idee is om spelers een ervaring te bieden die hen in staat stelt om hun vaardigheden te leren en aan te scherpen terwijl ze spelen. We hebben daarom de PVE -baas -ontmoetingen ontworpen om een zware uitdaging en een gevoel van voldoening te bieden bij het verslaan van hen."
Bovendien zal de game "rollen" opnemen met specifieke verantwoordelijkheden en doelstellingen, hoewel de volledige details in afwachting zijn. Voorbeelden zijn de rol "bestemd rivalen", waarbij spelers hun rivaal zoeken en verslaan en "bestemd metgezel", waarbij spelers een partner vinden om mee te binden voor speciale beloningen. Miyazaki legde uit: "Rollen kunnen worden toegewezen aan elk personage via bloedaanpassing, waardoor spelers in letterlijke zin kunnen genieten van rollenspel en hopelijk toevoegen aan het drama van deze opdrachten."
De inzichten van de Voice -blog van Nintendo's Creator bieden een kijkje in de ambitieuze plannen van FromSoftware voor de schemering. Met meer aankondigingen in de toekomst verwacht, zal de Duskbloods, een Nintendo Switch 2 Exclusive, in 2026 worden gelanceerd. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over de game door ons onderstaande artikel te bekijken!