Secondo il produttore del Team Ninja Fumihiko Yasuda, lo studio ha allevato ambizioni di creare una nuova puntata nella serie Ninja Gaiden, ma ha lottato per accontentarsi di un concetto concreto. Il progetto ha guadagnato slancio quando il presidente di Koei Tecmo Hisashi Koinuma e Platinumgames hanno discusso di Atsushi Inaba, portando infine Phil Spencer nell'ovile. Spencer ha proposto una collaborazione tra le tre società per dare il via allo sviluppo del gioco.
Phil Spencer ha confermato che queste discussioni erano in corso dal 2017, quando si è impegnato per la prima volta con il Team Ninja su un potenziale sequel. Dopo anni di deliberazione, hanno identificato il partner ideale in Platinumgames, rinomato per il loro lavoro su titoli di azione frenetica come Bayonetta e Nier: Automata.
La scorsa settimana ha visto l'annuncio di Ninja Gaiden 4, accompagnato da una sorprendente riedizione di Ninja Gaiden 2 Black, una versione migliorata di Xbox 360 Classic, ora disponibile su Xbox, PS5 e PC.
Il trailer di debutto indica che l'iconico Ninja, Ryu Hayabusa, sarà al centro della scena in questo slasher ricco di azione. Il trailer del gameplay rivela che Ninja Gaiden 4 introdurrà diversi nuovi meccanici non visti nelle voci precedenti della serie, tra cui Swift Traversal con fili e binari.
Mentre Doom: The Dark Ages è stato il pareggio principale per molti su sviluppatore_direct, Ninja Gaiden 4 ha anche catturato un'attenzione significativa. Questo sequel attento con entusiasmo dell'amata serie di Koei Tecmo è prevista per il rilascio nell'autunno del 2025.