ตามที่ทีมผู้ผลิตนินจา Fumihiko Yasuda สตูดิโอมีความทะเยอทะยานที่เก็บรักษาไว้นานเพื่อสร้างภาคใหม่ในซีรี่ส์ Ninja Gaiden แต่พยายามดิ้นรนเพื่อตั้งแนวคิดที่เป็นรูปธรรม โครงการได้รับแรงผลักดันเมื่อ Koei Tecmo ประธาน Hisashi Koinuma และ Platinumgames หัวหน้า Atsushi Inaba พูดคุยกันในที่สุดก็นำ Phil Spencer เข้ามา สเปนเซอร์เสนอความร่วมมือระหว่างทั้งสาม บริษัท เพื่อเริ่มต้นการพัฒนาเกม
Phil Spencer ยืนยันว่าการอภิปรายเหล่านี้ยังคงดำเนินต่อไปตั้งแต่ปี 2560 เมื่อเขามีส่วนร่วมกับ Team Ninja เป็นครั้งแรกเกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น หลังจากหลายปีของการไตร่ตรองพวกเขาระบุว่าพันธมิตรในอุดมคติใน Platinumgames มีชื่อเสียงในการทำงานของพวกเขาในชื่อแอ็คชั่นที่รวดเร็วเช่น Bayonetta และ Nier: Automata
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้เห็นการประกาศของ Ninja Gaiden 4 พร้อมด้วยการเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black อีกครั้งซึ่งเป็นรุ่นที่ปรับปรุงใหม่ของ Xbox 360 Classic-ตอนนี้มีอยู่ใน Xbox, PS5 และ PC
ตัวอย่างการเปิดตัวแสดงให้เห็นว่านินจาที่เป็นสัญลักษณ์ Ryu Hayabusa จะเข้าสู่เวทีกลางในสแลชเชอร์ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นนี้ ตัวอย่างการเล่นเกมแสดงให้เห็นว่า Ninja Gaiden 4 จะแนะนำกลไกนวนิยายหลายฉบับที่ไม่เคยเห็นในรายการก่อนหน้าของซีรีส์รวมถึง Swift Traversal โดยใช้สายไฟและราง
ในขณะที่ Doom: ยุคมืดเป็นสิ่งที่ดึงดูดใจสำหรับหลาย ๆ คนที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ _direct นินจาไกเดน 4 ก็ได้รับความสนใจอย่างมาก ผลสืบเนื่องที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นของซีรีส์อันเป็นที่รักของ Koei Tecmo ได้รับการกำหนดให้วางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568