Ayon sa prodyuser ng Team Ninja na si Fumihiko Yasuda, ang studio ay matagal nang nagbabayad ng mga ambisyon upang lumikha ng isang bagong pag -install sa serye ng Ninja Gaiden, ngunit nagpupumilit upang manirahan sa isang kongkretong konsepto. Ang proyekto ay nakakuha ng momentum nang ang Pangulo ng Koei Tecmo na si Hisashi Koinuma at Platinumgames Head Atsushi Inaba ay tinalakay ito, na kalaunan ay dinala si Phil Spencer sa kulungan. Inirerekomenda ni Spencer ang isang pakikipagtulungan sa pagitan ng tatlong mga kumpanya upang masipa ang pag -unlad ng laro.
Kinumpirma ni Phil Spencer na ang mga talakayang ito ay patuloy mula noong 2017, nang una siyang makisali sa Team Ninja tungkol sa isang potensyal na pagkakasunod -sunod. Matapos ang mga taon ng pagsasaalang-alang, nakilala nila ang perpektong kasosyo sa Platinumgames, na kilala sa kanilang trabaho sa mga mabilis na pamagat ng pagkilos tulad ng Bayonetta at Nier: Automata.
Noong nakaraang linggo ay nakita ang pag-anunsyo ng Ninja Gaiden 4, na sinamahan ng isang nakakagulat na muling paglabas ng Ninja Gaiden 2 Itim-isang pinahusay na bersyon ng Xbox 360 Classic-magagamit na ngayon sa Xbox, PS5, at PC.
Ang debut trailer ay nagpapahiwatig na ang iconic na Ninja, Ryu Hayabusa, ay magsasagawa ng entablado sa entablado sa pagkilos na ito na puno ng aksyon. Inihayag ng trailer ng gameplay na ang Ninja Gaiden 4 ay magpapakilala ng ilang mga mekanika ng nobela na hindi nakikita sa mga naunang entry ng serye, kabilang ang Swift Traversal gamit ang mga wire at riles.
Habang ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay ang pangunahing draw para sa marami sa developer_direct, nakuha rin ni Ninja Gaiden 4 ang makabuluhang pansin. Ang sabik na inaasahang sumunod na pangyayari sa minamahal na serye ni Koei Tecmo ay natapos para mailabas sa taglagas ng 2025.