Takım Ninja yapımcısı Fumihiko Yasuda'ya göre, stüdyo uzun süredir Ninja Gaiden serisinde yeni bir taksit yaratmak için hırslar aldı, ancak somut bir konsepte yerleşmek için mücadele etti. Proje, Koei Tecmo Başkanı Hisashi Koinuma ve Platinumgames'in Atsushi Inaba'nın başkanlığı ve sonunda Phil Spencer'ı katladığı zaman tartıştığında ivme kazandı. Spencer, oyunun gelişimini başlatmak için üç şirket arasında bir işbirliği önerdi.
Phil Spencer, bu tartışmaların Ninja Team ile potansiyel bir devam filmi hakkında ilk katıldığı 2017'den beri devam ettiğini doğruladı. Yıllarca süren müzakereden sonra, platinumgames'deki ideal ortağı belirlediler, Bayonetta ve Nier: Automata gibi hızlı tempolu aksiyon başlıkları üzerindeki çalışmalarıyla ünlü.
Geçen hafta, Xbox 360 klasiğinin gelişmiş bir versiyonu olan Ninja Gaiden 2 Black'in şaşırtıcı bir şekilde yeniden yayınlanmasıyla birlikte Ninja Gaiden 4'ün duyurulduğunu gördü-şimdi Xbox, PS5 ve PC'de mevcut.
İlk fragman, ikonik Ninja'nın Ryu Hayabusa'nın bu aksiyon dolu slasher'de merkez sahne alacağını gösteriyor. Oyun fragmanı, Ninja Gaiden 4'ün serinin önceki girişlerinde görülmeyen birkaç yeni mekaniği tanıtacağını, teller ve raylar kullanan hızlı geçiş de dahil.
Doom: Dark Ages, geliştirici_direct'teki birçok kişi için ana çekilişti, Ninja Gaiden 4 de önemli ilgi gördü. Koei Tecmo'nun sevilen serisinin bu hevesle beklenen devamı, 2025 sonbaharında piyasaya sürülecek.