Volgens Team Ninja -producent Fumihiko Yasuda heeft de studio al lang ambities gekregen om een nieuwe aflevering in de Ninja Gaiden -serie te creëren, maar worstelde om zich te vestigen op een concreet concept. Het project kreeg momentum toen Koei Tecmo -president Hisashi Koinuma en Platinumgames hoofd Atsushi Inaba het bespraken en uiteindelijk Phil Spencer in de plooi bracht. Spencer stelde een samenwerking voor tussen de drie bedrijven om de ontwikkeling van het spel te starten.
Phil Spencer bevestigde dat deze discussies sinds 2017 aan de gang waren, toen hij voor het eerst bezig was met Team Ninja over een potentieel vervolg. Na jaren van beraadslaging identificeerden ze de ideale partner in PlatinumGames, bekend om hun werk aan snelle actietitels zoals Bayonetta en Nier: Automata.
Vorige week zag de aankondiging van Ninja Gaiden 4, vergezeld van een verrassende heruitgave van Ninja Gaiden 2 Black-een verbeterde versie van de Xbox 360 Classic-nu beschikbaar op Xbox, PS5 en PC.
De debuuttrailer geeft aan dat de iconische ninja, Ryu Hayabusa, centraal stelt in deze actievolle slasher. De gameplay -trailer onthult dat Ninja Gaiden 4 verschillende nieuwe mechanica zal introduceren die niet worden gezien in eerdere inzendingen van de serie, waaronder Swift Traversal met draden en rails.
Terwijl Doom: The Dark Ages de belangrijkste trekking was voor velen bij Developer_Direct, trok Ninja Gaiden 4 ook aanzienlijke aandacht. Dit langverwachte vervolg op de geliefde serie van Koei Tecmo is gepland voor release in de herfst van 2025.