Thuis Nieuws Lokale Thunk vermeed Roguelikes tijdens de ontwikkeling van Balatro, behalve de spits verslaan

Lokale Thunk vermeed Roguelikes tijdens de ontwikkeling van Balatro, behalve de spits verslaan

Auteur : Allison May 14,2025

Balatro-ontwikkelaar Local Thunk heeft een diepgaande blik gedeeld op de ontwikkelingsreis van de game op zijn persoonlijke blog, wat een intrigerende benadering van game-ontwerp onthult. Tijdens de ontwikkeling van Balatro vermeed de lokale Thunk bewust het spelen van Roguelike -games, behalve een opmerkelijke uitzondering. Vanaf december 2021 besloot hij niet meer Roguelike -games te spelen, waarin hij verklaarde: "Ik wil hier Crystal Clear zijn en zeggen dat dit niet was omdat ik dacht dat het zou resulteren in een beter spel, dit was omdat het maken van games mijn hobby is, het vrijgeven van hen en het maken van er nog nooit een deel van de Fouten. Bericht het wiel opnieuw uit, ik wilde geen beproefde ontwerpen van bestaande games lenen.

Echter, anderhalf jaar later maakte de lokale Thunk een uitzondering en speelde de spits. Hij merkte op: "Holy shit, nu ** dat ** een spel is." Zijn aanvankelijke bedoeling was om de implementatie van de game te bestuderen vanwege enkele problemen waarmee hij geconfronteerd werd, maar uiteindelijk raakte hij verdiept in de gameplay. Hij uitte verlichting omdat hij het tot die tijd had vermeden, omdat hij vreesde dat het zijn ontwerpkeuzes te zwaar zou hebben beïnvloed.

De blogpost van Local Thunk biedt talloze fascinerende inzichten in het ontwikkelingsproces. Hij zei bijvoorbeeld dat de werkmap voor Balatro aanvankelijk "CardGame" werd genoemd en tijdens de ontwikkeling ongewijzigd bleef. De werktitel van de game was "Joker Poker" voor een groot deel van zijn ontwikkelingsfase.

Hij deelde ook details over verschillende geschrapt functies, waaronder:

  • "Een versie waar de enige manier om iets te upgraden is om de kaarten in je dek in een soort pseudo-shop te upgraden, en die kaarten kunnen meerdere keren worden opgewaardeerd (denk als superauto-huisdieren, huisdieren hebben verschillende XP/niveaus in combinatie, hetzelfde idee)"
  • "Een afzonderlijke valuta voor herrollen buiten %1quot;"
  • "Een 'gouden zegel' die moet worden toegevoegd aan speelkaarten wanneer je alle jaloezieën overslaat die die kaart bij de hand terugkeert nadat deze is gespeeld"

Lokaal Thunk vertelde ook hoe Balatro eindigde met 150 jokers, een beslissing die werd beïnvloed door een miscommunicatie met zijn uitgever, Playstack. Hij noemde aanvankelijk 120 jokers in een vergadering, maar een volgende vergadering verwees naar 150 jokers. Of het nu een miscommunicatie of een misverstand was, de lokale Thunk besloot dat 150 een beter aantal was en nog 30 jokers aan het spel toegevoegd.

Ten slotte deelde Local Thunk het oorsprongsverhaal van zijn ontwikkelaar, "Local Thunk." De naam komt voort uit een programmeergrap. Zijn partner, die leerde coderen in R, stelde humoristisch voor om variabelen 'Thunk' te noemen. Gecombineerd met het gebruik van de Lua -programmeertaal van het "lokale" trefwoord "werd" Local Thunk "geboren.

Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in meer details over de ontwikkeling van Balatro, is de volledige blogpost van lokale Thunk te vinden [hier] (link naar de blog). Bij IGN ​​waarderen we Balatro zeer, het toekennen van een 9/10 en beschrijven het als "een dekbuilder van eindeloos bevredigende proporties, het is het soort plezier dat hele weekendplannen dreigt te ontsporen terwijl je veel te laat wakker blijft in de ogen van een nar die je verleidt voor nog een run."

Laatste artikelen Meer
  • "Elke spreuk ontgrendelen in Fields of Mistria: A Guide"

    Duik in de betoverende wereld van *Fields of Mistria *, waar landbouw magie ontmoet met een scala aan spreuken om je gameplay te verbeteren. Deze spreuken, een unieke functie in het spel, voegen niet alleen een laag opwinding toe, maar helpen ook aanzienlijk in uw voortgang. Hier is een uitgebreide gids voor begrip

    May 14,2025
  • "Wolf Man: Hollywood's Monster Revival -inspanning"

    Dracula. Het Frankenstein -monster. De onzichtbare man. De mummie. En natuurlijk de wolfman. Deze iconische monsters zijn in de loop der jaren geëvolueerd en getransformeerd, met overstijgen van een enkelvoudige weergave, terwijl ze het publiek in generaties lang angsten. We hebben onlangs een nieuwe kijk op Dracula gezien

    May 14,2025
  • "Marvel rivalen speler behaalt Grandmaster rang zonder schade"

    Marvel Rivals ervaart momenteel een toename van populariteit, met honderdduizenden spelers die in zijn meeslepende gameplay duiken, inclusief de intense competitieve modus. Het bereiken van de Grandmaster -rang is een prestigieuze mijlpaal - hoewel de celestiale rang bestaat, slechts een elite 0,1% van de spelers

    May 14,2025
  • "Hungry Horrors: Mobile Game lanceert, eten of worden gegeten!"

    De Britse eilanden zijn doordrenkt van een rijk tapijt van folklore en mythologie, vol met gruwelijke en fantasierijke wezens. Nu kun je in deze griezelige wereld duiken met de komende mobiele game, Hungry Horrors, gepland voor release op iOS en Android later dit jaar na de eerste pc -lancering. I

    May 14,2025
  • Hayden Christensen keert terug als Anakin in Ahsoka Seizoen 2 - Star Wars

    De aankondiging bij Star Wars -viering dat Hayden Christensen zijn rol als Anakin Skywalker in seizoen 2 van Ahsoka zal herhalen, heeft door de fanbase golven van opwinding gestuurd. Hoewel details over de specifieke rol van Anakin onder wraps blijven, belooft het nieuws meer spannende interacties tussen AHS

    May 14,2025
  • Silksong om te lanceren op de originele schakelaar zoals gepland

    Fans van Hollow Knight: Silksong kan een zucht van opluchting ademen, omdat ontwikkelaarsteam Cherry heeft bevestigd dat de langverwachte game nog steeds naar de originele Nintendo Switch zal komen, naast de komende Switch 2. Deze geruststelling komt na de korte verschijning van de game bij de Nintendo Direct

    May 14,2025