Ev Haberler Yerel Thunk, Balatro gelişimi sırasında Roguelikes'den kaçındı, Slay the Spire

Yerel Thunk, Balatro gelişimi sırasında Roguelikes'den kaçındı, Slay the Spire

Yazar : Allison May 14,2025

Balatro geliştiricisi Local Thunk, oyunun kişisel blogundaki geliştirme yolculuğuna derinlemesine bir bakış paylaştı ve oyun tasarımına ilgi çekici bir yaklaşım ortaya koydu. Balatro'nun gelişimi boyunca, yerel Thunk, dikkate değer bir istisna dışında, roguelik oyunları oynamaktan bilinçli olarak kaçındı. Aralık 2021 itibariyle, daha fazla roguelik oyunları oynamamaya karar verdi, "Burada kristal net olmak istiyorum ve bunun daha iyi bir oyuna neden olacağını düşündüğüm için olmadığını söylemiştim. Tekerleği yeniden icat et, mevcut oyunlardan denenmiş ve gerçek tasarımlar ödünç almak istemedim, ancak daha sıkı bir oyunla sonuçlanacaktı.

Ancak, bir buçuk yıl sonra, yerel Thunk bir istisna yaptı ve Slay the Spire'ı oynadı. "Kutsal bok, şimdi ** bu bir oyun." İlk niyeti, karşılaştığı bazı zorluklar nedeniyle oyunun kontrolör uygulamasını incelemekti, ancak oyuna daldı. Tasarım seçimlerini çok etkilediğinden korktuğu için o zamana kadar bundan kaçındığını ifade etti.

Yerel Thunk'un blog yazısı, geliştirme sürecine çok etkileyici bir bakış sunuyor. Örneğin, Balatro için çalışma klasörünün başlangıçta "Cardgame" olarak adlandırıldığını ve gelişim boyunca değişmeden kaldığını belirtti. Oyunun çalışma unvanı, geliştirme aşamasının çoğu için "Joker Poker" idi.

Ayrıca, aşağıdakiler de dahil olmak üzere birkaç hurdaya çıkarılmış özellik hakkında ayrıntıları paylaştı:

  • "Her şeyi yükseltmenin tek yolu, güvertenizdeki kartları bir tür sahte Shop'ta yükseltmektir ve bu kartlar birden çok kez yükseltilebilir (süper otomatik evcil hayvanlar gibi düşünün, evcil hayvanların birleştirildiğinde farklı XP/seviyeleri vardır, aynı fikir)"
  • " %1quot dışında rerolls için ayrı bir para birimi;"
  • "Oyun kartlarına eklenecek bir 'Altın Mühür', o kartı oynandıktan sonra el ele geri döndüren tüm panjurları atladığınızda"

Yerel Thunk ayrıca Balatro'nun, yayıncısı Playstack ile yanlış iletişimden etkilenen bir karar olan 150 Joker ile nasıl sonuçlandığını da anlattı. Başlangıçta bir toplantıda 120 şakacıdan bahsetti, ancak sonraki bir toplantı 150 şakacıya atıfta bulundu. İster yanlış iletişim ister yanlış anlama olsun, Local Thunk 150'in daha iyi bir sayı olduğuna karar verdi ve oyuna 30 şakacı daha ekledi.

Son olarak, Local Thunk, geliştirici sapı "Yerel Thunk" ın kökeni hikayesini paylaştı. İsim bir programlama şakasından kaynaklanıyor. R'de kodlamayı öğrenen ortağı, mizahi bir şekilde "Thunk" adlı değişkenleri önerdi. LUA programlama dilinin "yerel" anahtar kelime kullanımı ile birleştiğinde, "yerel Thunk" doğdu.

Balatro'nun gelişimi hakkında daha fazla ayrıntı ile ilgilenenler için, Local Thunk'un tam blog yazısı [burada] bulunabilir (bloga bağlantı). IGN'de Balatro'yu takdir ediyoruz, 9/10 ödülünü veriyoruz ve "sonsuz tatmin edici oranlarda bir güverte üreticisi olarak tanımlıyoruz, bir şakanın gözüne çok geç bakarken çok geç kalırken, tüm hafta sonu planlarını, sadece bir koşu için cazip bir şekilde bakarken çok geç kalmaya tehdit eden eğlenceli bir eğlence."

En son makaleler Daha
  • "Mistria alanlarındaki her büyünün kilidini açmak: bir rehber"

    Çiftçiliğin oyununuzu geliştirmek için bir dizi büyü ile büyüyle buluştuğu *Mistria Fields *'in büyüleyici dünyasına dalın. Bu büyüler, oyunda benzersiz bir özellik, sadece bir heyecan katkı eklemekle kalmaz, aynı zamanda ilerlemenize önemli ölçüde yardımcı olur. İşte anlayış için kapsamlı bir rehber

    May 14,2025
  • "Wolf Man: Hollywood'un Canavar canlanma çabası"

    Dracula. Frankenstein canavarı. Görünmez Adam. Mumya. Ve elbette, kurt adamı. Bu ikonik canavarlar yıllar içinde gelişti ve dönüştü ve nesiller boyunca izleyicileri dehşete düşürmeye devam ederken tekil tasvirleri aştı. Son zamanlarda Dracula'ya yeni bir bakış gördük

    May 14,2025
  • "Marvel Rivals oyuncusu Grandmaster rütbesini hasar görmeden başardı"

    Marvel Rivals şu anda popülerlik artışı yaşıyor ve yüz binlerce oyuncusu yoğun rekabet modu da dahil olmak üzere sürükleyici oyununa dalıyor. Grandmaster rütbesine ulaşmak prestijli bir kilometre taşıdır - göksel rütbe mevcut olsa da, oyuncuların sadece% 0,1'si elit bir

    May 14,2025
  • "Aç Korkular: Mobil Oyun Başlatıyor, Ye ya da Yeniyor!"

    Britanya Adaları, korkunç ve yaratıcı yaratıklarla dolu, zengin bir folklor ve mitoloji goblenine batırılmıştır. Şimdi, ilk PC lansmanını takiben bu yılın ilerleyen saatlerinde iOS ve Android'de piyasaya sürülecek olan yaklaşan mobil oyun olan Hungry Horrors ile bu ürkütücü dünyaya dalabilirsiniz. BEN

    May 14,2025
  • Hayden Christensen, Ahsoka Sezon 2'de Anakin olarak geri dönüyor - Yıldız Savaşları

    Star Wars kutlamasında Hayden Christensen'in Ahsoka'nın 2. sezonunda Anakin Skywalker rolünü yeniden canlandıracağı duyuru, hayran kitlesi aracılığıyla heyecan dalgaları gönderdi. Anakin'in özel rolü ile ilgili ayrıntılar Sargılar altında kalırken, haber AHS arasında daha heyecan verici etkileşimler vaat ediyor

    May 14,2025
  • Silksong, planlandığı gibi orijinal anahtarda başlayacak

    Hollow Knight: Silksong, geliştirici ekibi Cherry, merakla beklenen oyunun hala orijinal Nintendo Switch'e geleceğini doğruladı.

    May 14,2025