Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, baru-baru ini menangani strategi pelepasan platform yang berperingkat syarikat, terutamanya mengenai Grand Theft Auto VI yang sangat dinanti-nantikan. Zelnick mengesahkan bahawa penangguhan pelepasan PC GTA 6 akan mengakibatkan kekurangan pendapatan yang signifikan -kira -kira 40% daripada jualan PC biasa -tetapi menegaskan bahawa syarikat itu tetap komited untuk pendekatan pelan berperingkatnya.
Strategi ini sejajar dengan siaran GTA yang lalu, di mana versi PC telah dilancarkan secara historis kemudian. Kelewatan ini, sebahagiannya, berpunca dari sejarah kompleks Rockstar dengan komuniti modding. Walau bagaimanapun, Zelnick menjelaskan bahawa keputusan itu bukan tindak balas untuk melambatkan jualan PlayStation 5 dan Xbox Series X; Strategi pelepasan GTA 6 tidak akan mengubah corak yang ditetapkan ini.
Memperkenalkan pelepasan Fall 2025 untuk GTA 6, pemain PC mungkin tidak mengalami permainan sehingga 2026. Pelancaran permainan sangat dinanti-nantikan, bukan hanya dengan mengambil dua tetapi seluruh industri. Treler penggoda awal menghancurkan rekod YouTube, memacu spekulasi bahawa GTA 6 dapat melampaui tanda jualan $ 100 juta, yang berpotensi meningkatkan seluruh sektor permainan.