Ang CEO ng Take-Two Interactive na si Strauss Zelnick, kamakailan ay tinalakay ang staggered platform ng paglabas ng platform ng kumpanya, lalo na tungkol sa mataas na inaasahang Grand Theft Auto VI. Kinumpirma ni Zelnick na ang pagkaantala sa paglabas ng PC ng GTA 6 ay magreresulta sa isang makabuluhang kakulangan sa kita - na higit sa 40% ng karaniwang mga benta ng PC - ngunit iginiit ng kumpanya na nananatiling nakatuon sa phased rollout na diskarte.
Ang diskarte na ito ay nakahanay sa mga nakaraang paglabas ng GTA, kung saan ang mga bersyon ng PC ay may kasaysayan na inilunsad mamaya. Ang pagkaantala na ito, sa bahagi, ay nagmula sa kumplikadong kasaysayan ng Rockstar kasama ang pamayanan ng modding. Gayunpaman, nilinaw ni Zelnick na ang desisyon ay hindi tugon sa pagbagal ng PlayStation 5 at mga benta ng Xbox Series X | s; Ang diskarte sa paglabas ng GTA 6 ay hindi magbabago sa itinatag na pattern na ito.
Pag-project ng isang pagbagsak ng 2025 na paglabas para sa GTA 6, maaaring hindi maranasan ng mga manlalaro ng PC ang laro hanggang sa 2026. Ang paglulunsad ng laro ay lubos na inaasahan, hindi lamang sa pamamagitan ng take-two kundi ang buong industriya. Ang paunang trailer ng teaser ay kumalas sa mga tala sa YouTube, ang haka -haka na ang GTA 6 ay maaaring malampasan ang $ 100 milyong marka ng pagbebenta, na potensyal na mapalakas ang buong sektor ng gaming.