Electronic Arts (EA) heeft een aanzienlijke verschuiving in zijn werkbeleid aangekondigd, weggegaan van externe werkzaamheden en het verplichten van een terugkeer naar kantoor. In een e-mail aan werknemers benadrukte CEO Andrew Wilson de voordelen van persoonlijke samenwerking, waarin staat dat het 'een kinetische energie bevordert die creativiteit, innovatie en verbinding voedt, vaak resulterend in onverwachte doorbraken die leiden tot ongelooflijke ervaringen voor onze spelers'. Hij schetste dat het nieuwe "hybride werk" -model vereist dat werknemers minstens drie dagen per week op kantoor zijn, en "offsite lokale rollen" zullen na verloop van tijd worden afgebouwd.
Laura Miele, EA Entertainment President, verstrekte verdere details in een vervolg-e-mail, waarin de overgang naar een "wereldwijd consistent, bedrijfsbreed werkmodel" beschreef. Belangrijke punten uit haar communicatie zijn onder meer:
- Wijzigingen worden niet onmiddellijk van kracht; Werknemers moeten hun huidige werkregelingen tot nader order voortzetten.
- Een opzegtermijn van minimaal 12 weken zal worden verstrekt voordat eventuele wijzigingen worden geïmplementeerd, waarbij de timing per locatie varieert.
- Hybride werk vereist minstens drie dagen per week in het lokale kantoor.
- Een straal van 30 mijl/48 km rond EA-locaties zal de geschiktheid van het werkmodel bepalen.
- Werknemers binnen deze straal gaan over naar het hybride model, terwijl degenen die buiten op afstand blijven, tenzij anders aangewezen.
- Het offsite lokale werkmodel wordt gedurende 3 tot 24 maanden afgebouwd.
- Eventuele uitzonderingen op het nieuwe werkmodel en toekomstige externe aanwervingen vereisen goedkeuring van een CEO Direct.
Anonieme bronnen binnen EA uitten frustratie en verwarring voor IGN. Sommige werknemers maken zich zorgen over de haalbaarheid van lange woon -werkverkeer, terwijl anderen zich zorgen maken over kinderopvang en medische aandoeningen die beter werden beheerd met externe werkzaamheden. Werknemers op afstand buiten de straal van 30 mijl zijn bezorgd over de potentiële eis om dichter bij een kantoor te verhuizen.
Werk op afstand werd wijdverbreid in de videogame-industrie, vooral tijdens de pandemie van Covid-19 2020, en veel bedrijven waren het na de crisis blijven omarmen. Recente trends tonen echter dat grote bedrijven zoals Rockstar Games, Ubisoft en Activision Blizzard ook rendementen naar het kantoor verplicht, vaak leiden tot ontevredenheid en omzet van werknemers.
Deze beleidswijziging komt op de hielen van EA's recente ontslagen, die ongeveer 300 werknemers bedrijfsbrede troffen, na eerdere bezuinigingen bij BioWare en de beëindiging van ongeveer 670 rollen vorig jaar.
IGN heeft contact opgenomen met EA voor commentaar op deze ontwikkelingen.