Nghệ thuật điện tử (EA) đã công bố một sự thay đổi đáng kể trong chính sách công việc của mình, tránh xa công việc từ xa và bắt buộc trở lại văn phòng. Trong một email gửi cho nhân viên, Giám đốc điều hành Andrew Wilson nhấn mạnh những lợi ích của sự hợp tác trực tiếp, nói rằng nó thúc đẩy "một năng lượng động học thúc đẩy sự sáng tạo, đổi mới và kết nối, thường dẫn đến những đột phá bất ngờ dẫn đến những trải nghiệm đáng kinh ngạc cho người chơi của chúng tôi." Ông đã phác thảo rằng mô hình "công việc lai" mới yêu cầu nhân viên phải ở trong văn phòng ít nhất ba ngày một tuần và "vai trò địa phương" sẽ được loại bỏ theo thời gian.
Laura Miele, chủ tịch EA Entertainment, đã cung cấp thêm chi tiết trong một email tiếp theo, mô tả quá trình chuyển đổi sang "mô hình làm việc toàn cầu, toàn cầu." Điểm chính từ giao tiếp của cô ấy bao gồm:
- Thay đổi sẽ không có hiệu lực ngay lập tức; Nhân viên nên tiếp tục sắp xếp công việc hiện tại cho đến khi thông báo thêm.
- Thời gian thông báo tối thiểu 12 tuần sẽ được cung cấp trước khi mọi thay đổi được thực hiện, với thời gian khác nhau theo vị trí.
- Công việc lai đòi hỏi ít nhất ba ngày một tuần tại văn phòng địa phương.
- Bán kính 30 dặm/48 km xung quanh các vị trí EA sẽ xác định đủ điều kiện mô hình công việc.
- Nhân viên trong bán kính này sẽ chuyển sang mô hình lai, trong khi những người bên ngoài sẽ vẫn từ xa trừ khi được chỉ định khác.
- Mô hình công việc địa phương ngoại vi sẽ được loại bỏ trong hơn 3 đến 24 tháng.
- Bất kỳ trường hợp ngoại lệ nào đối với mô hình công việc mới và các nhân viên từ xa trong tương lai sẽ yêu cầu sự chấp thuận từ CEO Direct.
Các nguồn ẩn danh trong EA bày tỏ sự thất vọng và nhầm lẫn với IGN. Một số nhân viên lo ngại về tính khả thi của việc đi lại dài, trong khi những người khác lo lắng về việc chăm sóc trẻ em và các điều kiện y tế được quản lý tốt hơn với công việc từ xa. Các công nhân từ xa ngoài bán kính 30 dặm đang lo lắng về yêu cầu tiềm năng để di dời gần hơn với một văn phòng.
Công việc từ xa trở nên phổ biến trong ngành công nghiệp trò chơi video, đặc biệt là trong đại dịch Covid-19 2020, và nhiều công ty đã tiếp tục nắm bắt nó sau khủng hoảng. Tuy nhiên, các xu hướng gần đây cho thấy các công ty lớn như Rockstar Games, Ubisoft và Activision Blizzard cũng bắt buộc trả lại cho văn phòng, thường dẫn đến sự không hài lòng và doanh thu của nhân viên.
Thay đổi chính sách này xuất hiện sau khi sa thải gần đây của EA, đã ảnh hưởng đến khoảng 300 công ty nhân viên, sau khi cắt giảm trước đó tại Bioware và chấm dứt khoảng 670 vai trò vào năm ngoái.
IGN đã liên hệ với EA để bình luận về những phát triển này.