Dom Aktualności Capcom optymalizuje Monster Hunter Wilds, może zmniejszyć wymagania GPU

Capcom optymalizuje Monster Hunter Wilds, może zmniejszyć wymagania GPU

Autor : Joseph May 20,2025

CAPCOM starannie poprawia wydajność * Monster Hunter Wilds * przed bardzo oczekiwaną premierą, ze szczególnym naciskiem na optymalizację gry dla użytkowników komputerów PC. Potencjalnie obniżając wymagania GPU, CAPCOM ma na celu uczynienie gry bardziej dostępną dla szerszej publiczności. Zanurz się w szczegółach strategii Capcom dla nadchodzącego tytułu.

Wysiłki Capcom o zoptymalizowaniu Monster Hunter Wilds

19 stycznia 2025 r. Monster Hunter Niemcy podzieliły się spostrzeżeniami za pośrednictwem swojego oficjalnego niemieckiego konta Twittera (X) na temat ciągłych wysiłków na rzecz udoskonalenia *Monster Hunter Wilds *. Wydano film pokazujący Hunter in Action przeciwko Quematrice, inspirowanej Rooster Brute Wyvern, podkreślając zaktualizowany priorytety w trybie klasztowym na PS5. Ten tryb zwiększa liczbę klatek na sekundę niektórych szczegółów graficznych, co świadczy o zaangażowaniu Capcom w poprawę płynności rozgrywki.

To samo poświęcenie jest stosowane do wersji PC, przy czym CAPCOM aktywnie pracuje nad obniżeniem zalecanych wymagań GPU. Obecne minimalne specyfikacje GPU są ustawione na NVIDIA GeForce GTX 1660 Super i AMD Radeon Rx 5600 XT. Jeśli się powiedzie, ta optymalizacja może pozwolić * Monster Hunter Wilds * działać płynnie na GPU na niższym lub średniej części, znacznie poszerzając zasięg gry.

Ponadto CAPCom jest ustawiony na zwolnienie bezpłatnego narzędzia porównawczego. To narzędzie pomoże graczom określić optymalne ustawienia ich systemów lub sprawdzić, czy ich komputer jest gotowy do uruchomienia *Monster Hunter Wilds *. Ten ruch może złagodzić obawy dotyczące konieczności zaktualizowania sprzętu, zwłaszcza jeśli wymagania GPU są rzeczywiście obniżone.

Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat *Monster Hunter Wilds *, nie przegap naszego kompleksowego artykułu.

Wyzwania z pierwszego Monster Hunter Wilds otwierają beta

Pierwszy otwarty test beta dla *Monster Hunter Wilds *, przeprowadzony od października do listopada 2024 r., Wykazał znaczące problemy z wydajnością. Gracze na Steam zgłosili, że napotykają NPC i Monsters o niskim pojemniku, co umocniło wizualne atrakcyjność gry, przyciągając niekorzystne porównania z grafiką ERA PS1. Dodatkowo pojawiły się skargi dotyczące spadków szybkości klatek i innych czkawek wydajnościowych, mimo że wiele używa wysokiej klasy komputerów PC.

W odpowiedzi na informację zwrotną w wersji beta Capcom potwierdził problemy 1 listopada 2024 r., Szczególnie problem szumu po image w niektórych środowiskach, gdy generowanie ramek zostało włączone. Zapewnili graczy, że te problemy zostaną rozwiązane w pełnej grze, która już wykazuje poprawę w porównaniu z wersją beta.

Patrząc w przyszłość, Capcom zaplanował drugi otwarty test beta dla *Monster Hunter Wilds *, który będzie działał w dniach 7-10 lutego i 14-17, 2025, na PS5, Xbox Series X | S i Steam. W tym teście pojawi się spotkania z Bird Wyvern Gypceros i kolejnym, które nie było, które są regenerowane. Chociaż nie jest jasne, czy ostatnie ulepszenia wyników zostaną uwzględnione w tej ostatniej wersji beta, gracze chętnie doświadczą „ulepszonego stanu” gry obiecanej przez Capcom.

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Najnowsze artykuły Więcej
  • Nintendo Direct: Next Switch 2 Data wydania i globalne czasy ujawnione

    Nintendo oficjalnie potwierdziło kolejną prezentację Nintendo Direct, a fani na całym świecie brzęczą z oczekiwaniami. Oczekuje się, że to nadchodzące wydarzenie skupia się na długo oczekiwanym przełączniku 2, oferując pierwsze oficjalne spojrzenie na to, co dalej w hybrydowej konsoli Nintendo

    Jul 01,2025
  • „Doro mem Doro Blade z przyczepy Nikke DLC staje się wirusowa”

    Ulubiona sensacja chibi, Doro, oficjalnie dotarła do * Stelllar Blade * wszechświat-ku zaskoczeniu i rozkoszowaniu fanów na całym świecie. Ta nieoczekiwana scena pojawia się w ramach niedawno objawionej * Zwiastunę zwycięstwa: Nikke * DLC, który spadł na MA

    Jul 01,2025
  • Nintendo aktualizuje umowę użytkownika: Przełącznik ryzyka naruszeń

    Nintendo zaktualizowało swoją umowę użytkownika o surowsze podejście do działań takich jak hakowanie konsol Switch, uruchamianie emulatorów lub angażowanie się w inne formy „nieautoryzowanego użycia”. Jak zauważył po raz pierwszy przez [TTPP], Nintendo wysłało e -maile do użytkowników ogłaszających zmiany w umowie konta Nintendo i

    Jul 01,2025
  • Neil Druckmann z Naughty Dog potwierdza drugą niezapowiedzianą grę w rozwoju

    Neil Druckmann, prezydent i twórczy przewodnika Naughty Dog, potwierdził, że studio potajemnie rozwija drugą, niezapowiedzianą grę obok *międzygalaktycznego: heretycznego proroka *. To objawienie pojawiło się podczas wywiadu z * Press X, aby kontynuować * podcast, w którym Druckmann zapewnił wgląd

    Jun 30,2025
  • „Przygoda Time #5: Idealny wpis dla serii Oni Press”

    Ekscytujące wieści dla fanów przygody - Press Oficjalnie wzięła wodze ukochanej franczyzy i już nurkuje nad nowymi przygodami do opowiadania historii. Wydawca ma uruchomić kolejny główny łuk w trwającym comiesięcznym serialu komiksowym, zatytułowanym * „Przyjaciele do końca” * oznaczające E

    Jun 30,2025
  • 8. rocznica Free Fire: Infinity and Celebration Aktualizacja zaprezentowana

    Garena Free Fire świętuje swoją 8. rocznicę epickim, miesięcznym wydarzeniu zatytułowanym „Infinity and Celebration”, od 20 czerwca do 13 lipca. Ta główna aktualizacja zapewnia szeroką gamę nowych treści, w tym ekskluzywne kosmetyki, innowacyjną mechanikę rozgrywki, tematyczne strefy bitewne Royale,

    Jun 30,2025