Dom Aktualności Capcom optymalizuje Monster Hunter Wilds, może zmniejszyć wymagania GPU

Capcom optymalizuje Monster Hunter Wilds, może zmniejszyć wymagania GPU

Autor : Joseph May 20,2025

CAPCOM starannie poprawia wydajność * Monster Hunter Wilds * przed bardzo oczekiwaną premierą, ze szczególnym naciskiem na optymalizację gry dla użytkowników komputerów PC. Potencjalnie obniżając wymagania GPU, CAPCOM ma na celu uczynienie gry bardziej dostępną dla szerszej publiczności. Zanurz się w szczegółach strategii Capcom dla nadchodzącego tytułu.

Wysiłki Capcom o zoptymalizowaniu Monster Hunter Wilds

19 stycznia 2025 r. Monster Hunter Niemcy podzieliły się spostrzeżeniami za pośrednictwem swojego oficjalnego niemieckiego konta Twittera (X) na temat ciągłych wysiłków na rzecz udoskonalenia *Monster Hunter Wilds *. Wydano film pokazujący Hunter in Action przeciwko Quematrice, inspirowanej Rooster Brute Wyvern, podkreślając zaktualizowany priorytety w trybie klasztowym na PS5. Ten tryb zwiększa liczbę klatek na sekundę niektórych szczegółów graficznych, co świadczy o zaangażowaniu Capcom w poprawę płynności rozgrywki.

To samo poświęcenie jest stosowane do wersji PC, przy czym CAPCOM aktywnie pracuje nad obniżeniem zalecanych wymagań GPU. Obecne minimalne specyfikacje GPU są ustawione na NVIDIA GeForce GTX 1660 Super i AMD Radeon Rx 5600 XT. Jeśli się powiedzie, ta optymalizacja może pozwolić * Monster Hunter Wilds * działać płynnie na GPU na niższym lub średniej części, znacznie poszerzając zasięg gry.

Ponadto CAPCom jest ustawiony na zwolnienie bezpłatnego narzędzia porównawczego. To narzędzie pomoże graczom określić optymalne ustawienia ich systemów lub sprawdzić, czy ich komputer jest gotowy do uruchomienia *Monster Hunter Wilds *. Ten ruch może złagodzić obawy dotyczące konieczności zaktualizowania sprzętu, zwłaszcza jeśli wymagania GPU są rzeczywiście obniżone.

Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat *Monster Hunter Wilds *, nie przegap naszego kompleksowego artykułu.

Wyzwania z pierwszego Monster Hunter Wilds otwierają beta

Pierwszy otwarty test beta dla *Monster Hunter Wilds *, przeprowadzony od października do listopada 2024 r., Wykazał znaczące problemy z wydajnością. Gracze na Steam zgłosili, że napotykają NPC i Monsters o niskim pojemniku, co umocniło wizualne atrakcyjność gry, przyciągając niekorzystne porównania z grafiką ERA PS1. Dodatkowo pojawiły się skargi dotyczące spadków szybkości klatek i innych czkawek wydajnościowych, mimo że wiele używa wysokiej klasy komputerów PC.

W odpowiedzi na informację zwrotną w wersji beta Capcom potwierdził problemy 1 listopada 2024 r., Szczególnie problem szumu po image w niektórych środowiskach, gdy generowanie ramek zostało włączone. Zapewnili graczy, że te problemy zostaną rozwiązane w pełnej grze, która już wykazuje poprawę w porównaniu z wersją beta.

Patrząc w przyszłość, Capcom zaplanował drugi otwarty test beta dla *Monster Hunter Wilds *, który będzie działał w dniach 7-10 lutego i 14-17, 2025, na PS5, Xbox Series X | S i Steam. W tym teście pojawi się spotkania z Bird Wyvern Gypceros i kolejnym, które nie było, które są regenerowane. Chociaż nie jest jasne, czy ostatnie ulepszenia wyników zostaną uwzględnione w tej ostatniej wersji beta, gracze chętnie doświadczą „ulepszonego stanu” gry obiecanej przez Capcom.

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Najnowsze artykuły Więcej
  • „World of Goo 2 uruchamia się na urządzeniach mobilnych”

    World of Goo 2 właśnie pojawił się na iOS i Androida, przynosząc świeżą partię lepkiej zabawy rozwiązywania zagadek fanom tego ukochanego klasycznego klasycznego gier. Pełne wydanie jest wypełnione jeszcze lepszą dobrocią, zawierającą trzy nowe poziomy i dodatkowe dwie godziny oryginalnej muzyki. Ta aktualizacja Brin

    May 21,2025
  • „Doom: The Dark Ages uruchamia się dzisiaj, zdyskontowany na Xbox i PC”

    Oczekiwanie się skończyło, a zagłada: Dark Eges jest teraz dostępny dla ciebie. Jeśli jeszcze go nie złapałeś, mamy dla Ciebie jeszcze lepsze wieści: gra jest obecnie w sprzedaży zarówno dla Xbox, jak i PC, co pozwala zaoszczędzić trochę pieniędzy przed rozpoczęciem epickiej podróży. Dla odtwarzaczy PC, fanatyka i GMG

    May 21,2025
  • Liam Hemsworth debiutuje jako Geralt w Set Sine Season 5 Zdjęcia

    Biały wilk powraca na swoją ostatnią przygodę. Obecnie trwa produkcja długo oczekiwanego piątego i ostatniego sezonu * The Witcher *, a fani zostali potraktowani nowymi zdjęciami Liama ​​Hemswortha, które wkraczają w kultową rolę Geralt de Rivia. Te pozornie wyciekające zdjęcia, dostępne

    May 21,2025
  • „Duck Town: Mobirix wprowadza wirtualną grę Pet and Rhythm”

    Mobirix, nazwa znana wielu dzięki różnorodnym portfolio zwykłych gier puzzli i mobilnych adaptacji zręcznościowych klasyków, takich jak Bubble Bobble, ma wprowadzić intrygujący nowy tytuł: Duck Town. To nadchodzące wydanie, zaplanowane na iOS i Androida 27 sierpnia, wyjątkowo łączy Eleme

    May 21,2025
  • Kartrider Rush+ sezon 32 uruchamia się z głównymi aktualizacjami i dodatkami

    W miarę wzrostu weekendowego zbliżania się i temperatur, emocje na utworach Kartrider Rush+ dociera do punktu wrzenia wraz z premierą sezonu 32, nazywaną bajkową Land 2. Ten nowy sezon jest pełen czarujących nowych treści, zachęcając wyścigów do nurkowania w magicznym świecie pełnym dreszczyku ekscytującego

    May 21,2025
  • „Etheria: restart końcowy test beta idzie na globalne wydarzenie na żywo” ”

    Przygotuj się na ekscytujące ujawnienie jako Etheria: Uruchom wyposażenie na ostatni test beta z globalnym wydarzeniem na żywo jutro! Zanurz się w szczegóły dotyczące nadchodzącej wizytówki i czego można się spodziewać po końcowym teście beta

    May 20,2025