Ev Haberler Capcom Monster Hunter Wilds'i optimize eder, GPU gereksinimlerini azaltabilir

Capcom Monster Hunter Wilds'i optimize eder, GPU gereksinimlerini azaltabilir

Yazar : Joseph May 20,2025

Capcom, PC kullanıcıları için oyunu optimize etmeye özel bir odaklanarak, merakla beklenen lansmanının önünde * Monster Hunter Wilds * 'in performansını özenle artırıyor. GPU gereksinimlerini potansiyel olarak düşürerek Capcom, oyunu daha geniş bir kitle için daha erişilebilir hale getirmeyi amaçlıyor. Bu yaklaşan başlık için Capcom'un stratejisinin ayrıntılarına dalın.

Capcom'un Monster Hunter Wilds'ı optimize etme çabaları

19 Ocak 2025'te Monster Hunter Almanya, *Monster Hunter Wilds *'ı rafine etme çabaları hakkında resmi Alman Twitter (X) hesabı aracılığıyla içgörüleri paylaştı. Horozdan ilham alan bir Brute Wyvern olan Quematrice'e karşı bir avcıyı gösteren bir video yayınlandı ve oyunun PS5'teki güncellenmiş önceliklendirme modunu vurguladı. Bu mod, Capcom'un oyun akışkanlığını artırma taahhüdünün bir kanıtı olan bazı grafik detaylar pahasına kare hızlarını artırır.

Aynı özveri PC sürümüne uygulanmaktadır, Capcom önerilen GPU gereksinimlerini düşürmek için aktif olarak çalışıyor. Mevcut minimum GPU spesifikasyonları Nvidia GeForce GTX 1660 Super ve AMD Radeon RX 5600 XT'de ayarlanmıştır. Başarılı olursa, bu optimizasyon * Monster Hunter Wilds * 'in daha düşük veya orta katmanlı GPU'larda sorunsuz bir şekilde çalışmasına izin verebilir ve oyunun erişimini önemli ölçüde genişletebilir.

Ayrıca, Capcom ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlayacak şekilde ayarlanmıştır. Bu araç, oyuncuların sistemleri için en uygun ayarları belirlemelerine veya PC'lerinin *Monster Hunter Wilds *çalıştırma görevine uygun olup olmadığını kontrol etmelerine yardımcı olacaktır. Bu hamle, özellikle GPU gereksinimleri gerçekten düşürülürse, donanımı yükseltme gereksinimi konusundaki endişeleri hafifletebilir.

*Monster Hunter Wilds *hakkında daha ayrıntılı bilgi için kapsamlı makalemizi kaçırmayın.

İlk Monster Hunter Wilds Açık Beta'dan Zorluklar

Ekim ve Kasım 2024 arasında yapılan *Monster Hunter Wilds *için ilk açık beta testi önemli performans sorunları ortaya koydu. Steam'deki oyuncular, oyunun görsel çekiciliğinden uzaklaşan düşük poli NPC'ler ve canavarlarla karşılaştıklarını ve PS1 döneminin grafiklerine olumsuz karşılaştırmalar yaptıklarını bildirdi. Ayrıca, birçoğu üst düzey PC'ler kullanmasına rağmen, kare hızı düşüşleri ve diğer performans hıçkırıkları ile ilgili şikayetler ortaya çıktı.

Beta geri bildirimine yanıt olarak Capcom, 1 Kasım 2024'teki sorunları, özellikle çerçeve üretimi etkinleştirildiğinde belirli ortamlarda sonrası gürültü sorununu kabul etti. Oyunculara bu sorunların tam oyunda çözüleceğinden emin oldular, bu da zaten beta sürümü üzerinde iyileşme gösteriyorlar.

İleriye baktığımızda, Capcom 7-10 ve 14-17, 2025 tarihleri ​​arasında PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam'de yayınlanacak olan *Monster Hunter Wilds *için ikinci bir açık beta testi planladı. Bu test, Bird Wyvern Gypceros ve henüz henüz almamış başka bir canavarla karşılaşacak. Son performans geliştirmelerinin bu son betaya dahil edilip edilemeyeceği belirsizliğini korumakla birlikte, oyuncular Capcom tarafından vaat edilen oyunun "gelişmiş durumunu" deneyimlemeye istekli.

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

En son makaleler Daha
  • Nintendo Direct: Sonraki Switch 2 çıkış tarihi ve Global Times ortaya çıktı

    Nintendo, bir sonraki Nintendo Direct sunumunu resmen doğruladı ve dünyadaki hayranlar beklenti ile uğultu. Yaklaşan bu etkinliğin, çok beklenen Switch 2'ye odaklanması bekleniyor ve Nintendo'nun Hibrid Konsol dizisi için bir sırada yer alan ilk resmi bir bakış sunuyor

    Jul 01,2025
  • "Nikke DLC fragmanından Stellar Blade'in Doro Meme viral"

    İnternetin en sevdiği Chibi-köpek hissi Doro, resmi olarak * yıldız bıçağı * evrenine girdi-dünya çapında hayranların sürpriz ve zevkine göre. Bu beklenmedik kameo, yakın zamanda açıklanan * Zafer Tanrıçası'nın bir parçası olarak geliyor: Nikke * DLC İşbirliği Fragmanı, MA'ya düşen

    Jul 01,2025
  • Nintendo Güncellemeler Kullanıcı Sözleşmesi: İhlaller Risk Anahtarını Tuğla

    Nintendo, kullanıcı sözleşmesini, hackleme anahtar konsolları, emülatörler çalıştırma veya "yetkisiz kullanım" biçimlerine katılma gibi etkinliklere daha katı bir yaklaşımla güncelledi. [TTPP] tarafından ilk olarak belirtildiği gibi, Nintendo, Nintendo Hesap Anlaşması'nda revizyonları duyuran kullanıcılara e -posta gönderdi.

    Jul 01,2025
  • Naughty Dog'dan Neil Druckmann Geliştirme İkinci Habersiz Oyunu Onayladı

    Yaramaz Köpeğin Başkanı ve Yaratıcı Lideri Neil Druckmann, stüdyonun gizlice *Galaktik: Herety Peygamber *ile birlikte ikinci, habersiz bir oyun geliştirdiğini doğruladı. Bu vahiy, Druckmann'ın içgörü sağladığı * Pres X ile ilgili bir röportaj sırasında geldi * Podcast

    Jun 30,2025
  • "Macera Zamanı #5: Oni Press Serisi İçin İdeal Giriş"

    Macera Time hayranları için heyecan verici haberler - Oni Press resmi olarak sevilen franchise dizginlerini aldı ve zaten yeni hikaye anlatımı maceralarına dalıyor. Yayıncı, devam eden aylık çizgi roman dizisinde * “Friends to Son the Friends” başlıklı bir sonraki büyük arkı başlatacak * *

    Jun 30,2025
  • Free Fire'ın 8. Yıldönümü: Sonsuzluk ve Kutlama Güncellemesi Açıklandı

    Garena Free Fire, 8. yıldönümünü 20 Haziran-13 Temmuz tarihleri ​​arasında yürütülen “Infinity and Celebration” başlıklı destansı, bir ay süren bir etkinlikle kutluyor. Bu büyük güncelleme, özel kozmetikler, yenilikçi oyun mekaniği, temalı Battle Royale bölgeleri dahil olmak üzere çok çeşitli yeni içerik sunar.

    Jun 30,2025