Trang chủ Tin tức Capcom Tối ưu hóa Monster Hunter Wilds, có thể làm giảm các yêu cầu GPU

Capcom Tối ưu hóa Monster Hunter Wilds, có thể làm giảm các yêu cầu GPU

Tác giả : Joseph May 20,2025

Capcom đang siêng năng nâng cao hiệu suất của * Monster Hunter Wilds * trước khi ra mắt rất được mong đợi, với trọng tâm đặc biệt là tối ưu hóa trò chơi cho người dùng PC. Bằng cách có khả năng hạ thấp các yêu cầu GPU, Capcom nhằm mục đích làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn với đối tượng rộng hơn. Đi sâu vào các chi tiết về chiến lược của Capcom cho danh hiệu sắp tới này.

Những nỗ lực của Capcom để tối ưu hóa Monster Hunter Wilds

Vào ngày 19 tháng 1 năm 2025, Monster Hunter Đức đã chia sẻ những hiểu biết thông qua tài khoản Twitter (X) chính thức của họ về những nỗ lực đang diễn ra để tinh chỉnh *Monster Hunter Wilds *. Một video đã được phát hành giới thiệu một thợ săn hành động chống lại Quematrice, một Brute Wyvern lấy cảm hứng từ Dậu, làm nổi bật chế độ khung hình ưu tiên được cập nhật của trò chơi trên PS5. Chế độ này tăng cường tốc độ khung hình với chi phí của một số chi tiết đồ họa, một minh chứng cho cam kết của Capcom trong việc cải thiện tính trôi chảy của trò chơi.

Sự cống hiến tương tự đang được áp dụng cho phiên bản PC, với Capcom tích cực làm việc để giảm các yêu cầu GPU được đề xuất. Các thông số kỹ thuật GPU tối thiểu hiện tại được đặt tại NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super và AMD Radeon RX 5600 XT. Nếu thành công, tối ưu hóa này có thể cho phép * Monster Hunter Wilds * chạy trơn tru trên GPU thấp hơn hoặc trung cấp, mở rộng đáng kể phạm vi tiếp cận của trò chơi.

Ngoài ra, Capcom được thiết lập để phát hành một công cụ điểm chuẩn miễn phí. Công cụ này sẽ giúp người chơi xác định cài đặt tối ưu cho hệ thống của họ hoặc kiểm tra xem PC của họ có phải là nhiệm vụ chạy *Monster Hunter Wilds *. Động thái này có thể làm giảm bớt những lo ngại về việc cần nâng cấp phần cứng, đặc biệt nếu các yêu cầu GPU thực sự được hạ xuống.

Để biết thêm thông tin chi tiết về *Monster Hunter Wilds *, đừng bỏ lỡ bài viết toàn diện của chúng tôi.

Những thách thức từ Monster Hunter Wilds Open Beta đầu tiên

Thử nghiệm beta mở đầu tiên cho *Monster Hunter Wilds *, được thực hiện từ tháng 10 đến tháng 11 năm 2024, cho thấy các vấn đề hiệu suất đáng kể. Người chơi trên Steam báo cáo bắt gặp các NPC và quái vật thấp bé, làm mất đi sự hấp dẫn trực quan của trò chơi, đưa ra những so sánh bất lợi với đồ họa của kỷ nguyên PS1. Ngoài ra, các khiếu nại về giảm tốc độ khung hình và các trục trặc hiệu suất khác nổi lên, mặc dù nhiều người sử dụng PC cao cấp.

Để đáp ứng với phản hồi beta, Capcom đã thừa nhận các vấn đề vào ngày 1 tháng 11 năm 2024, đặc biệt là vấn đề tiếng ồn hậu quả trong một số môi trường nhất định khi tạo khung. Họ đảm bảo với người chơi rằng những vấn đề này sẽ được giải quyết trong toàn bộ trò chơi, điều này đã cho thấy sự cải thiện so với phiên bản beta.

Nhìn về phía trước, Capcom đã lên kế hoạch thử nghiệm beta mở thứ hai cho *Monster Hunter Wilds *, được thiết lập để chạy từ ngày 7-10 tháng 2 và 14-17, 2025, trên PS5, Xbox Series X | và Steam. Thử nghiệm này sẽ có các cuộc gặp gỡ với Bird Wyvern Gypceros và một con quái vật chưa được tiết lộ khác. Mặc dù vẫn chưa rõ liệu các cải tiến hiệu suất gần đây sẽ được đưa vào bản beta cuối cùng này hay không, người chơi rất háo hức trải nghiệm "trạng thái cải tiến" của trò chơi được Capcom hứa.

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Bài viết mới nhất Hơn
  • "World of Goo 2 ra mắt trên thiết bị di động"

    World of Goo 2 vừa ra mắt trên iOS và Android, mang đến một loạt các trò chơi giải quyết câu đố mới cho người hâm mộ của tác phẩm kinh điển di động được yêu thích này. Bản phát hành đầy đủ được đóng gói với sự tốt đẹp hơn nữa, với ba cấp độ mới và thêm hai giờ âm nhạc gốc. Bản cập nhật này Brin

    May 21,2025
  • "Doom: Dark Ages ra mắt ngày hôm nay, được giảm giá cho Xbox và PC"

    Sự chờ đợi đã kết thúc, và Doom: Thời đại đen tối hiện có sẵn để bạn đi sâu vào. Nếu bạn chưa lấy nó, chúng tôi thậm chí còn có tin tốt hơn cho bạn: trò chơi hiện đang được bán cho cả Xbox và PC, cho phép bạn tiết kiệm một số tiền trước khi bạn bắt đầu hành trình hoành tráng. Đối với người chơi PC, cuồng tín và GMG

    May 21,2025
  • Liam Hemsworth ra mắt với vai Glem trong The Witcher Season 5 Set

    Sói trắng đã trở lại cho cuộc phiêu lưu cuối cùng của mình. Sản xuất cho mùa thứ năm và mùa cuối cùng của * The Witcher * hiện đang được tiến hành, và người hâm mộ đã được đối xử với những bức ảnh mới về Liam Hemsworth bước vào vai trò mang tính biểu tượng của Glem de Rivia. Những bức ảnh bộ dường như bị rò rỉ này, có sẵn

    May 21,2025
  • "Duck Town: Mobirix ra mắt trò chơi Virtual PET và RHYTHM"

    Mobirix, một cái tên quen thuộc với nhiều người thông qua danh mục các trò chơi giải đố thông thường và chuyển thể di động của các tác phẩm kinh điển như Bubble Bobble, được thiết lập để ra mắt một tựa game mới hấp dẫn: Duck Town. Bản phát hành sắp tới này, dự kiến ​​sẽ đạt được iOS và Android vào ngày 27 tháng 8, pha trộn duy nhất

    May 21,2025
  • Kartrider Rush+ Season 32 ra mắt với các bản cập nhật và bổ sung lớn

    Khi cuối tuần đến gần và nhiệt độ tăng lên, sự phấn khích trên đường ray của Kartrider Rush+ đang đạt đến điểm sôi với sự ra mắt của Phần 32, được mệnh danh là Fairytale Land 2.

    May 21,2025
  • "Etheria: Khởi động lại thử nghiệm beta cuối cùng diễn ra toàn cầu trong sự kiện phát trực tiếp"

    Hãy sẵn sàng cho một tiết lộ thú vị khi Etheria: Khởi động lại cho bài kiểm tra beta cuối cùng của mình với một sự kiện phát trực tiếp toàn cầu vào ngày mai! Đi sâu vào các chi tiết về Showcase sắp tới và những gì mong đợi từ thử nghiệm beta cuối cùng.

    May 20,2025