Sau nhiều tháng đầu cơ mạnh mẽ, tin đồn và rò rỉ, Nintendo cuối cùng đã tiết lộ Switch 2 thông qua bài thuyết trình trực tiếp của riêng mình. Sự kiện này không chỉ giới thiệu các trò chơi mới thú vị như Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza và các tựa game Nintendo Gamecube độc quyền cho Switch 2 Online, nhưng nó cũng cho chúng tôi một cái nhìn toàn diện về chính hệ thống. Từ góc độ khả năng truy cập, Switch 2 thể hiện sự nâng cấp đáng kể so với người tiền nhiệm của nó ở gần như mọi khía cạnh.
Vài tháng trước, tôi đã chia sẻ dự đoán khả năng tiếp cận của mình cho bảng điều khiển mới nhất của Nintendo. Tôi hy vọng cho các dịch vụ tiếp cận mạnh mẽ hơn, chức năng Joy-Con nâng cao và thực tiễn thiết kế bao gồm độc đáo. Tôi rất vui, Nintendo không chỉ đáp ứng những kỳ vọng này mà còn vượt quá chúng với các tính năng bổ sung. Hãy đi sâu vào các cải tiến khả năng truy cập được xác nhận của Switch 2 trong phân khúc được thiết kế truy cập này.
Cài đặt khả năng truy cập mới
Trực tiếp không tiết lộ nhiều tùy chọn khả năng truy cập hữu hình ngoài các điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh cho từng trò chơi Gamecube ảo, được điều chỉnh theo cài đặt hệ thống. Tuy nhiên, Nintendo đã phát hành một trang khả năng truy cập chi tiết phác thảo một loạt các tính năng trở lại và các tính năng mới.
Các điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh trả về, hoạt động tương tự như công tắc ban đầu. Khả năng điều chỉnh kích thước văn bản thành ba biến thể khác nhau đã trở lại, bây giờ với các tùy chọn được thêm vào của màu sắc hiển thị chung tương phản cao và tùy chỉnh. Chức năng Zoom, cần thiết cho người chơi mù và tầm nhìn thấp, cũng trở lại. Tuy nhiên, bổ sung quan trọng nhất là cài đặt "đầu đọc màn hình" mới.
Các cá nhân mù và tầm nhìn thấp thường dựa vào các tính năng văn bản thành giọng nói để điều hướng các menu và cài đặt. Mặc dù đầu đọc màn hình bị giới hạn trong menu nhà và cài đặt hệ thống, nhưng đây là một công cụ quan trọng cho phép người chơi bị vô hiệu hóa điều hướng độc lập Switch 2. Người dùng có thể chọn từ các giọng nói khác nhau, điều chỉnh tốc độ đọc và sửa đổi mức âm lượng. Mặc dù chúng tôi chưa biết liệu các trò chơi cá nhân sẽ hỗ trợ các công cụ này hay cung cấp các tính năng tiếp cận của riêng họ, nhưng việc Nintendo tập trung vào việc cung cấp cho người chơi khuyết tật là một dấu hiệu đầy hứa hẹn cho tương lai của khả năng tiếp cận trong công ty.
Thiết kế sáng tạo
Nintendo đã giới thiệu một công cụ bao gồm mới trong ứng dụng Nintendo Switch được tân trang lại, được gọi là Zelda Notes , được thiết kế như một người bạn đồng hành cho Breath of the Wild và Nước mắt của Vương quốc. Tính năng điều hướng của ứng dụng cho phép người chơi định vị các cửa hàng, điểm quan tâm và thậm chí cả Koroks khó nắm bắt bằng giao diện giống như GPS. Đi kèm với tín hiệu và giọng nói âm thanh, ứng dụng hướng dẫn người chơi đến các điểm đến được chọn của họ. Mặc dù nó không hỗ trợ điều hướng chính xác hoặc các cuộc gặp gỡ của kẻ thù, nhưng nó hỗ trợ đáng kể cho người chơi mù và tầm nhìn thấp trong việc điều hướng thế giới rộng lớn của trò chơi và giảm quá tải nhận thức.
Đối với nhận thức, tầm nhìn mù/thấp và người chơi khuyết tật thể chất, công cụ chia sẻ Autobuild trong ứng dụng là một người thay đổi trò chơi khác. Bằng cách quét mã QR, các cá nhân bị vô hiệu hóa có thể tự động xây dựng máy Zonai nếu họ có các vật liệu cần thiết. Tính năng này làm giảm bớt thách thức của bố cục điều khiển phức tạp và các kết hợp nút cần thiết để xây dựng máy móc Zonai, cho phép người chơi chỉ tập trung vào việc thu thập vật liệu. Thiết kế bao gồm của các tính năng này là điều mà tôi đã liên tục ca ngợi Nintendo trong quá khứ.
Ngoài ra, tính năng chia sẻ mục, tương tự như chia sẻ autobuild, cho phép các cá nhân bị vô hiệu hóa chia sẻ các mục bằng cách quét mã QR. Điều này làm giảm căng thẳng vật lý bằng cách loại bỏ sự cần thiết phải tìm kiếm thế giới trò chơi cho vũ khí và thực phẩm. Mặc dù những đặc điểm này không tạo ra hơi thở hoang dã và nước mắt của vương quốc có thể truy cập hoàn toàn, nhưng chúng thể hiện một bước tiến đáng kể.
Thể thao xe lăn
Thông báo đáng ngạc nhiên nhất là Drag X Drive, một trò chơi lấy cảm hứng từ Rocket League, nơi người chơi điều khiển các nhân vật trong xe lăn thủ công trên sân bóng rổ. Điều này không chỉ hiển thị biểu diễn khuyết tật thích hợp mà còn làm nổi bật một trong các tính năng phần cứng mới của Switch 2: điều khiển chuột.
Bằng cách lật Joy-Con về phía nó, người chơi có thể di chuyển bộ điều khiển trên bất kỳ bề mặt nào, sử dụng nó giống như một con chuột máy tính. Mặc dù lực lượng cần thiết để di chuyển con trỏ vẫn chưa được biết, nhưng cách chơi mới này có tiềm năng to lớn cho các lợi ích tiếp cận đối với các khuyết tật khác nhau. Kết hợp với mảng các loại bộ điều khiển có sẵn cho Switch và Switch 2, Nintendo tiếp tục đổi mới với việc sử dụng bộ điều khiển.
Là một người hâm mộ Nintendo tận tâm, tôi vô cùng phấn khích về Switch 2. Trong khi tôi ngần ngại chi tới 450 đô la cho hệ thống, niềm đam mê chơi game của tôi bắt đầu với Nintendo. Mỗi hệ thống mới mang đến những bổ sung khả năng tiếp cận thú vị nhằm nhấn mạnh cam kết của Nintendo đối với thiết kế bao gồm. Mặc dù Nintendo chưa giới thiệu một thiết bị có thể truy cập của bên thứ nhất như bộ điều khiển thích ứng Xbox hoặc bộ điều khiển truy cập PlayStation, nhưng họ đang đổi mới theo cách độc đáo để tăng cường chơi trò chơi cho các cá nhân khuyết tật. Bên cạnh thông báo gần đây về Nintendo tham gia các nhà phát triển khác để tạo các thẻ truy cập được tiêu chuẩn hóa , tôi tự tin rằng Nintendo sẽ tiếp tục nâng cao các tiêu chuẩn tiếp cận.