หลังจากหลายเดือนของการเก็งกำไรที่รุนแรงข่าวลือและการรั่วไหลในที่สุด Nintendo ก็เปิดตัวสวิตช์ 2 ผ่านการนำเสนอโดยตรงของตัวเอง เหตุการณ์นี้ไม่เพียง แต่แสดงเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นเช่น Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza และชื่อ Nintendo GameCube สุดพิเศษสำหรับ Switch 2 Online แต่มันก็ทำให้เราดูระบบที่ครอบคลุม จากมุมมองการเข้าถึงสวิตช์ 2 แสดงถึงการอัพเกรดที่สำคัญเหนือรุ่นก่อนในเกือบทุกด้าน
หลายเดือนที่ผ่านมาฉันแบ่งปันการคาดการณ์การเข้าถึงของฉันสำหรับคอนโซลล่าสุดของ Nintendo ฉันหวังว่าจะได้รับข้อเสนอการเข้าถึงที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นฟังก์ชั่น Joy-Con ที่ได้รับการปรับปรุงและแนวทางการออกแบบแบบรวมที่ไม่เหมือนใคร เพื่อความสุขของฉัน Nintendo ไม่เพียง แต่ได้บรรลุความคาดหวังเหล่านี้ แต่เกินกว่าพวกเขาด้วยคุณสมบัติเพิ่มเติม ลองดำน้ำในการปรับปรุงการเข้าถึงการเข้าถึงที่ได้รับการยืนยันของสวิตช์ 2 ในส่วนการเข้าถึงที่ออกแบบมานี้
การตั้งค่าการเข้าถึงใหม่
Direct ไม่ได้เปิดเผยตัวเลือกการเข้าถึงที่จับต้องได้มากมายนอกเหนือจากการควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์สำหรับเกมเสมือนจริงแต่ละเกมซึ่งได้รับการปรับแต่งตามการตั้งค่าระบบ อย่างไรก็ตาม Nintendo เปิด ตัวหน้าการเข้าถึง โดยละเอียดโดยสรุปคุณสมบัติการส่งคืนและคุณสมบัติใหม่ที่หลากหลาย
การควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์กลับมาทำงานคล้ายกับสวิตช์ดั้งเดิม ความสามารถในการปรับขนาดข้อความเป็นสามตัวแปรที่แตกต่างกันกลับมาแล้วตอนนี้ด้วยตัวเลือกที่เพิ่มขึ้นของความคมชัดสูงและสีการแสดงผลทั่วไปที่ปรับแต่งได้ ฟังก์ชั่นการซูมซึ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นที่ตาบอดและมองเห็นต่ำทำให้กลับมาอีกด้วย อย่างไรก็ตามการเพิ่มที่สำคัญที่สุดคือการตั้งค่า "ตัวอ่านหน้าจอ" ใหม่
บุคคลที่มีวิสัยทัศน์ที่ตาบอดและต่ำมักจะพึ่งพาคุณสมบัติข้อความเป็นคำพูดเพื่อนำทางเมนูและการตั้งค่า ในขณะที่ตัวอ่านหน้าจอถูก จำกัด เฉพาะเมนูโฮมและการตั้งค่าระบบ แต่เป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้ผู้เล่นที่ปิดการใช้งานสามารถนำทางสวิตช์ 2 ได้อย่างอิสระ ผู้ใช้สามารถเลือกจากเสียงที่แตกต่างกันปรับความเร็วการอ่านและปรับระดับระดับเสียง แม้ว่าเราจะยังไม่ทราบว่าเกมแต่ละเกมจะสนับสนุนเครื่องมือเหล่านี้หรือเสนอคุณสมบัติการเข้าถึงของตนเองหรือไม่การมุ่งเน้นของ Nintendo ในการรองรับผู้เล่นที่พิการนั้นเป็นสัญญาณที่น่าสนใจสำหรับอนาคตของการเข้าถึงภายใน บริษัท
การออกแบบที่เป็นนวัตกรรม
Nintendo แนะนำเครื่องมือรวมใหม่ภายในแอพ Nintendo Switch ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เรียกว่า Zelda Notes ซึ่งได้รับการออกแบบให้เป็นสหายสำหรับ Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom คุณสมบัติการนำทางของแอพช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาร้านค้าจุดที่น่าสนใจและแม้แต่ Koroks ที่เข้าใจยากโดยใช้อินเทอร์เฟซเหมือน GPS แอพนำทางผู้เล่นไปยังจุดหมายปลายทางที่เลือกไว้ ในขณะที่มันไม่ได้ช่วยในการนำทางที่แม่นยำหรือการเผชิญหน้าของศัตรู แต่ก็ช่วยผู้เล่นที่ตาบอดและมองเห็นได้อย่างมีนัยสำคัญในการนำทางทั่วโลกที่กว้างใหญ่ของเกมและลดความรู้ความเข้าใจมากเกินไป
สำหรับความรู้ความเข้าใจการมองเห็นคนตาบอด/ต่ำและผู้เล่นที่ปิดการใช้งานทางร่างกายเครื่องมือแบ่งปัน autobuild ภายในแอพเป็นอีกเกมหนึ่ง โดยการสแกนรหัส QR บุคคลที่ปิดการใช้งานสามารถสร้างเครื่อง Zonai โดยอัตโนมัติหากมีวัสดุที่จำเป็น คุณลักษณะนี้ช่วยลดความท้าทายของเค้าโครงควบคุมที่ซับซ้อนและการรวมปุ่มที่จำเป็นในการสร้างเครื่องจักร Zonai ทำให้ผู้เล่นสามารถมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมวัสดุเท่านั้น การออกแบบที่ครอบคลุมของคุณสมบัติเหล่านี้เป็นสิ่งที่ฉันได้รับการยกย่อง Nintendo อย่างต่อเนื่องในอดีต
นอกจากนี้คุณลักษณะการแชร์รายการซึ่งคล้ายกับการแชร์ Autobuild ช่วยให้บุคคลที่ปิดการใช้งานสามารถแชร์รายการโดยการสแกนรหัส QR สิ่งนี้จะช่วยลดความเครียดทางกายภาพโดยไม่จำเป็นต้องค้นหาโลกเพื่อหาอาวุธและอาหาร ในขณะที่คุณสมบัติเหล่านี้ไม่ได้ทำให้ลมหายใจของป่าและน้ำตาของอาณาจักรเข้าถึงได้อย่างเต็มที่
กีฬารถเข็น
การประกาศที่น่าประหลาดใจที่สุดคือ Drag X Drive ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากลีกลีกที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครในเก้าอี้ล้อเลื่อนด้วยตนเองในสนามบาสเก็ตบอล สิ่งนี้ไม่เพียงแสดงให้เห็นถึงการแสดงความพิการที่เหมาะสมเท่านั้น แต่ยังเน้นถึงหนึ่งในคุณสมบัติฮาร์ดแวร์ใหม่ของ Switch 2: การควบคุมเมาส์
ด้วยการพลิก Joy-Con ที่ด้านข้างผู้เล่นสามารถย้ายคอนโทรลเลอร์ข้ามพื้นผิวใด ๆ โดยใช้มันเหมือนเมาส์คอมพิวเตอร์ แม้ว่าแรงที่จำเป็นในการย้ายเคอร์เซอร์ยังไม่เป็นที่รู้จัก แต่วิธีการเล่นใหม่นี้มีศักยภาพมหาศาลสำหรับผลประโยชน์การเข้าถึงในความพิการต่างๆ เมื่อรวมกับอาร์เรย์ของประเภทคอนโทรลเลอร์ที่มีให้สำหรับสวิตช์และสวิตช์ 2 Nintendo ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ด้วยการใช้คอนโทรลเลอร์
ในฐานะแฟน Nintendo โดยเฉพาะฉันตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อเกี่ยวกับ Switch 2 ในขณะที่ฉันลังเลที่จะใช้จ่ายสูงกว่า $ 450 ในระบบความหลงใหลในการเล่นเกมของฉันเริ่มต้นด้วย Nintendo ระบบใหม่แต่ละระบบนำการเพิ่มการเข้าถึงที่น่าตื่นเต้นซึ่งเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการออกแบบที่ครอบคลุม แม้ว่า Nintendo ยังไม่ได้เปิดตัวอุปกรณ์ที่เข้าถึงได้ของบุคคลแรกเช่น Xbox Adaptive Controller หรือ PlayStation Access Controller แต่พวกเขากำลังสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในวิธีที่ไม่เหมือนใครเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมสำหรับผู้พิการ นอกเหนือจากการประกาศล่าสุดของ Nintendo ที่เข้าร่วมกับนักพัฒนาอื่น ๆ เพื่อสร้าง แท็กการเข้าถึงที่ได้มาตรฐาน ฉันมั่นใจว่า Nintendo จะยังคงยกระดับมาตรฐานการเข้าถึงต่อไป