Chiến lược đa nền tảng của Microsoft rõ ràng đang trả cổ tức, bằng chứng là các lần ra mắt thành công của nó trên PlayStation 5 cùng với Xbox Series X và S và PC. Bài đăng trên blog PlayStation của Sony cho tháng 4 năm 2025 nêu bật các trò chơi bán chạy nhất trên cửa hàng PlayStation, giới thiệu sự thống trị của Microsoft ở Mỹ, Canada và Châu Âu.
Ở Mỹ và Canada, các tựa game của Microsoft đã tuyên bố ba vị trí hàng đầu trên biểu đồ tải xuống không chơi PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft và Forza Horizon 5 . Tương tự, ở châu Âu, Forza Horizon 5 đã dẫn đầu gói, tiếp theo là Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và Minecraft .
*Clair Obscur: Expedition 33*, được Microsoft hỗ trợ cho buổi ra mắt trò chơi ngày một ngày và được giới thiệu trong Xbox Showcase, cũng hoạt động tốt trên cả hai bảng xếp hạng. Ngoài ra, * Call of Duty: Black Ops 6 * từ Activision thuộc sở hữu của Microsoft và * Indiana Jones và The Great Circle * từ Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft.Xu hướng này nhấn mạnh một sự thật đơn giản: các trò chơi chất lượng từ bất kỳ nhà xuất bản nào, bao gồm Microsoft, có thể thống trị các biểu đồ bán hàng. Không có gì ngạc nhiên khi thấy những tựa game này thành công trên PlayStation, đặc biệt là dự đoán xung quanh việc ra mắt tháng 4 của Forza Horizon 5 trên PS5. The Elder Scrolls IV: OBRIVION Remaster đã phục vụ cho những người hâm mộ thế giới nhập vai của Bethesda trên các nền tảng, trong khi sự nổi tiếng của Minecraft đã được thúc đẩy hơn nữa bởi sự thành công của bộ phim.
Cách tiếp cận đa nền tảng của Microsoft đang trở thành tiêu chuẩn mới, với thông báo gần đây về * Gears of War: Được tải lại * được thiết lập để phát hành trên PC, Xbox và PlayStation vào tháng 8. Tiềm năng cho *Halo *, một khi là một Xbox độc quyền, để làm theo sự kiện dường như ngày càng có khả năng.Năm ngoái, Giám đốc trò chơi của Microsoft Phil Spencer nhấn mạnh rằng không có "đường màu đỏ" nào ngăn chặn các tựa game của bên đầu tiên của họ, bao gồm Halo , không có nhiều nền tảng. Trong một cuộc phỏng vấn với Bloomberg, Spencer tuyên bố: "Tôi không thấy các dòng màu đỏ trong danh mục đầu tư của chúng tôi nói rằng 'Thou không được'", chỉ ra rằng tất cả các trò chơi Xbox đều là ứng cử viên cho các bản phát hành đa nền tảng. Chiến lược này được thúc đẩy một phần bởi nhu cầu tăng doanh thu, đặc biệt là sau khi mua lại 69 tỷ đô la của Activision Blizzard.
Spencer nhấn mạnh khía cạnh kinh doanh, nói rằng: "Chúng tôi điều hành một doanh nghiệp. Nó chắc chắn đúng bên trong Microsoft, thanh cao đối với chúng tôi về việc giao hàng mà chúng tôi phải trả lại cho công ty. Bởi vì chúng tôi có được một mức độ hỗ trợ từ công ty có thể xảy ra. chúng ta."
### Danh sách tầng trò chơi xboxDanh sách tầng xbox trò chơi
Cựu giám đốc điều hành của Xbox Peter Moore nói với IGN rằng ý tưởng đưa Halo đến PlayStation có thể đã được thảo luận tại Microsoft. Anh ấy lưu ý: "Hãy nhìn xem, nếu Microsoft nói, chờ đã, chúng tôi đang thực hiện 250 triệu đô la trên các nền tảng của chính mình, nhưng nếu sau đó chúng tôi lấy Halo làm, hãy gọi nó là bên thứ ba, chúng tôi có thể làm một tỷ mà bạn phải suy nghĩ lâu và khó khăn về điều đó, phải không?" Moore thừa nhận tầm quan trọng của Halo như một phần của sở hữu trí tuệ, nói: "Nó lớn hơn chỉ là một trò chơi. Và làm thế nào để bạn tận dụng điều đó? Đó là những cuộc trò chuyện luôn xảy ra, làm thế nào để bạn có thể biết được. xảy ra, tôi chắc chắn. "
Microsoft phải đối mặt với phản ứng dữ liệu tiềm năng từ những người hâm mộ Hardcore Xbox, những người cảm thấy rằng giá trị của bảng điều khiển đang bị giảm bớt do thiếu độc quyền và chiến lược tiếp thị của Microsoft. Tuy nhiên, Moore nhấn mạnh rằng các quyết định kinh doanh phải xem xét tương lai của chơi game, nói rằng, "câu hỏi cuối cùng là phản ứng đó là không thể đưa ra quyết định kinh doanh cơ bản cho tương lai của không chỉ hoạt động của Microsoft, mà còn là những thế hệ đang hoạt động.