Perjalanan yang luar biasa Helldivers 2 terus memikat komuniti permainan, kerana ia baru -baru ini meraih dua Anugerah Permainan BAFTA yang berprestij: Multiplayer Terbaik dan Muzik Terbaik, daripada lima pencalonan. Penghargaan ini menandakan kesimpulan musim anugerah yang sangat berjaya, menggariskan tahun yang cemerlang untuk pemaju Sweden, Arrowhead. BAFTA menang meraikan kualiti dan penglibatan komuniti yang luar biasa, menarik perhatian kerja keras dan dedikasi pasukan.
Helldivers 2 menerima kemenangan untuk multiplayer di #BAFTAGAMESAWARDS ✨ pic.twitter.com/RYWWYC1KGR
- Permainan BAFTA (@BAFTAGAMES) 8 April 2025
Jangan lupa bahawa Helldivers 2 memegang rekod sebagai permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang luar biasa yang dijual dalam masa 12 minggu. Pencapaian ini menetapkan penanda aras baru yang tidak ada permainan yang dibangunkan oleh pihak pertama Sony yang lain yang mungkin melampaui. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah menyaksikan peristiwa-peristiwa penting, termasuk pembalikan pada keperluan akaun PSN pada stim, kempen-kempen bom yang sengit, dan masyarakat sering bertentangan dengan perkembangan permainan, terutama di sekitar baki nerfs dan penggemar.
Arrowhead telah menghadapi cabaran yang menguruskan pangkalan pemain yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas pelepasan Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, pemaju mencerminkan pada tahun lalu. Bagaimanakah Arrowhead menyesuaikan diri dengan dunia yang menuntut permainan hidup? Berikutan kerjasama mereka dengan Killzone, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di cakrawala?
IGN mempunyai peluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan -soalan ini dan mendapatkan pandangan mengenai rancangan masa depan Arrowhead.