Path of Exile 2 yang mencabar Endgame telah mencetuskan perdebatan di kalangan pemain, mendorong respons dari pengarah bersama Mark Roberts dan Jonathan Rogers. Walaupun mengakui kebimbangan pemain, pemaju mempertahankan kesukaran semasa, menekankan pentingnya akibat yang bermakna untuk kematian. Mereka berpendapat bahawa lengkung kesukaran yang tinggi menggalakkan pengoptimuman membina strategik dan menghalang pengalaman yang kurang menarik.
Pelancaran akses awal Disember 2024 permainan ini menyaksikan asas pemain yang penting, dan 2025 menjanjikan peningkatan kualiti hidup bersama pelepasan penuh. Patch baru -baru ini (0.1.0) menangani masalah pepijat dan prestasi, terutamanya pada PlayStation 5.
Dalam temu bual, Roberts dan Rogers menyerlahkan patch yang akan datang 0.1.1 dan mengulangi pendirian mereka pada kesukaran endgame. Jonathan Rogers menjelaskan kehilangan pengalaman atas kematian sebagai mekanisme untuk memastikan pemain disamakan dengan tepat untuk cabaran -cabaran yang akan datang, menyatakan, "... Jika anda mati sepanjang masa maka anda mungkin tidak bersedia untuk terus melukis kuasa . " Walau bagaimanapun, permainan gear pengisaran sedang mengkaji kerumitan endgame untuk menyempurnakan pengalaman sambil mengekalkan cabaran terasnya.
Laluan Endgame Exile 2 terungkap di dalam Atlas of Worlds, sistem kompleks peta yang saling berkaitan yang memaparkan bos yang mencabar dan susun atur yang rumit. Pemain membuka kunci dan menakluki peta ini, yang memerlukan binaan yang dioptimumkan dan permainan strategik. Walaupun banyak panduan menawarkan strategi lanjutan, sifat menuntut Endgame terus membentangkan halangan penting bagi banyak pemain. Komitmen pemaju untuk mengekalkan pengalaman yang mencabar, namun bermanfaat, tetap menjadi pusat visi mereka untuk Path of Exile 2.