บ้าน ข่าว ทำไม Bethesda ตัดเลือดและชิ้นส่วนจาก Starfield

ทำไม Bethesda ตัดเลือดและชิ้นส่วนจาก Starfield

ผู้เขียน : Blake Mar 05,2025

Starfield ของ Bethesda เริ่มแรกมีการวางแผนกอร์และกลไกการแยกชิ้นส่วน แต่ข้อ จำกัด ทางเทคนิคบังคับให้พวกเขาลบออก Dennis Mejillones อดีตศิลปินตัวละครที่ทำงานเกี่ยวกับ Skyrim, Fallout 4 และ Starfield อธิบายให้ Kiwi Talkz ว่าความซับซ้อนของการรวมกลไกเหล่านี้เข้ากับชุดอวกาศของเกมพิสูจน์แล้ว

รายละเอียดที่ซับซ้อนที่จำเป็น - การกำจัดหมวกกันน็อกอย่างแม่นยำการจำลองเนื้อหนังที่สมจริงภายใต้ชุดสูทและการบัญชีสำหรับการกำหนดค่าชุดสูทและขนาดของร่างกาย - สร้างความท้าทายทางเทคนิคที่สำคัญ Mejillones อธิบายระบบผลลัพธ์ที่ซับซ้อนมากเกินไป เขาสังเกตเห็นวิวัฒนาการของผู้สร้างตัวละครก็มีส่วนทำให้เกิดความยากลำบากเช่นกัน

ในขณะที่แฟน ๆ บางคนแสดงความผิดหวังโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมถึงการรวมกลไกดังกล่าวของ Fallout 4 แต่ Mejillones แย้งว่าความแตกต่างของโวหารระหว่างเกมก็แสดงให้เห็นถึงการละเว้น เขาเน้นอารมณ์ขัน "ลิ้น-แก้ม" ของ Fallout ซึ่งเป็นบริบทที่เหมาะสมกว่าสำหรับเลือดและการสูญเสียร่องเจนท์โดยระบุว่าเป็น "ส่วนหนึ่งของความสนุก"

แม้จะไม่มีตัวตนนี้การเปิดตัวของสตาร์ฟิลด์ในเดือนกันยายน 2566 ดึงดูดผู้เล่นกว่า 15 ล้านคน รีวิว 7/10 ของ IGN ชื่นชมองค์ประกอบ RPG ที่กว้างขวางของเกมและการต่อสู้ยอมรับความท้าทาย แต่เน้นการอุทธรณ์โดยรวม

การเปิดเผยล่าสุดจากอดีตนักพัฒนา Bethesda อีกคนหนึ่งเน้นย้ำถึงปัญหาการโหลดที่สำคัญของเกมเมื่อเปิดตัวโดยเฉพาะในนีออน Bethesda ได้ดำเนินการปรับปรุงรวมถึงโหมดประสิทธิภาพ 60fps และเปิดตัวการขยายตัว "พื้นที่แตก" ในเดือนกันยายน

บทความล่าสุด มากกว่า
  • คู่มือ Arata: Ghoul: // RE Stage 3 Breakdown

    อัปเดตเมื่อวันที่ 4 เมษายน 2568: เพิ่มขั้นตอนที่ 3 Arata หลังจากความคาดหวังมากวิธีการพิชิตทั้งสามขั้นตอน Arata ในเกม Roblox * ghoul: // re * ได้รับการเปิดเผย ทำตามคำแนะนำที่ครอบคลุมของเราเกี่ยวกับ ** วิธีรับทุกขั้นตอน Arata ใน*ghoul: // re *** และยกระดับการเล่นเกมของคุณด้วยหนึ่งในอ่าวมากที่สุด

    May 22,2025
  • Clair Obscur: Expedition 33 ผู้อำนวยการพิจารณาการเปิดตัว Switch 2

    ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33 ได้แสดงความสนใจในการเปิดตัวที่มีศักยภาพใน Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงซึ่งบอกเป็นนัยว่า "น่าสนใจ" ดำน้ำลึกลงไปในแผนการของ Sandfall Interactive หลังจากการเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จและการพิจารณาของพวกเขาสำหรับสินค้าอย่างเป็นทางการ

    May 22,2025
  • Final Fantasy XIV Mobile กำหนดให้เปิดตัวจีนในช่วงกลางฤดูร้อนเนื่องจากรายละเอียดใหม่เกิดขึ้น

    เสียงกระหึ่มรอบ Final Fantasy XIV Mobile กำลังจะถึงจุดมีไข้ในขณะที่แฟน ๆ คาดหวังการเปิดตัวมือถือของ MMORPG ที่เป็นสัญลักษณ์นี้ เปิดตัวครั้งแรกในปี 2010 Final Fantasy XIV ต้องเผชิญกับการเริ่มต้นด้วยการแสดงความคิดเห็นเชิงลบอย่างท่วมท้นทำให้ Square Enix ดำเนินการยกเครื่องที่ยิ่งใหญ่ ไทย

    May 22,2025
  • การอัปเดต Helldivers 2: ศัตรูใหม่การปรับแต่งอาวุธและการยกเครื่องซูเปอร์สโตร์

    Arrowhead Game Studios ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ * Helldivers 2 * พร้อม Patch 01.003.000 ซึ่งมีให้สำหรับทั้งพีซีและ PlayStation 5 การอัปเดตนี้แนะนำโฮสต์ของเนื้อหาใหม่และการปรับปรุงการเล่นเกมรวมถึงการมาถึงของศัตรูใหม่จากกลุ่มที่ส่องสว่าง

    May 22,2025
  • Hero Made Tycoon: Top Heroes Tier List (2025)

    ดำดิ่งสู่โลกแห่งฮีโร่ที่สร้าง Tycoon ซึ่งเป็นเกมที่ไม่ได้ใช้งานในธีมทหารซึ่งคุณได้รับมอบหมายให้เป็นวีรบุรุษผู้ผลิตจำนวนมากเพื่อช่วยหมู่บ้านจากการลงโทษที่กำลังจะเกิดขึ้น พร้อมกับทรัพยากรที่จำเป็นทั้งหมดในการฝึกอบรมและปลูกฝังฮีโร่ของคุณภารกิจของคุณคือการสร้างกองทัพฮีโร่ที่น่าเกรงขามที่สุด

    May 22,2025
  • Exclusive: การสัมภาษณ์ครั้งใหญ่กับ Doug Bowser ของ Nintendo ในซานฟรานซิสโก

    Nintendo ตื่นเต้นที่จะประกาศเปิดตัวร้านค้าอย่างเป็นทางการที่สองในสหรัฐอเมริกาซึ่งตั้งอยู่ในใจกลางยูเนี่ยนสแควร์ของซานฟรานซิสโกที่ 331 Powell Street การเปิดตัวเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคมนับเป็นการขยายตัวที่สำคัญสำหรับยักษ์เกมหลังจากความสำเร็จของสถานที่ตั้งของนิวยอร์ก

    May 22,2025