Bahay Balita "Bagong Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

"Bagong Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

May-akda : Mila May 03,2025

Nang magbukas si Bethesda ng limot na na -remaster nang mas maaga sa linggong ito, namangha ako. Ang 2006 na paglalakbay sa pamamagitan ng Tamriel, na dating nailalarawan sa pamamagitan ng quirky, mga character na mukha ng patatas at malabo, mababang-resolusyon na mga landscape, ay nabago sa pinaka-biswal na nakamamanghang laro ng Elder Scroll hanggang sa kasalukuyan. Matapos ang mga taon ng mga remasters ng HD na madalas na iniwan akong hindi napigilan - tulad ng masa na epekto ng maalamat na edisyon at madilim na kaluluwa na nag -remaster, na hindi gaanong naiiba sa kanilang mga Xbox 360 na mga orihinal - ang pagtingin sa lungsod ng imperyal na ibinigay sa hindi tunay na makina 5 na may pagsubaybay sa sinag ay isang paghahayag. Higit pa sa mga visual, ang laro ay nakakita ng mga makabuluhang pagpapahusay sa labanan, mekanika ng RPG, at maraming iba pang mga detalye. Dahil sa mga malawak na pagbabago na ito, una kong tinanong kung dapat itong tawaging Oblivion Remake sa halip na isang remaster.

Ito ay lumiliko, marami ang nagbabahagi ng aking damdamin. Ang mga tagahanga at maging si Bruce Nesmith, isang nakatatandang taga -disenyo sa orihinal na limot, ay iminungkahi na ang "remaster" ay maaaring hindi ganap na makuha ang saklaw ng pagbabagong -anyo. Gayunpaman, pagkatapos ng paggugol ng maraming oras sa laro, naging malinaw na habang ang Oblivion Remastered ay mukhang isang muling paggawa, panimula ito ay gumaganap tulad ng isang remaster.

Ang mga kadahilanan kung bakit mukhang isang remake ay diretso: Ang Virtuos ay maingat na muling idisenyo ang bawat solong pag -aari mula sa simula. Ang bawat elemento na nakikita mo sa screen - mula sa mga puno at mga espada hanggang sa gumuho na mga kastilyo - ay bago. Ang overhaul na ito ay hindi lamang nakakatugon sa mga modernong pamantayan sa grapiko na may magagandang texture at pag -iilaw ngunit nagpapakilala rin ng isang bagong sistema ng pisika na ginagawang mas makatotohanang ang bawat arrow at armas ng armas. Kahit na ang mga character na nakatagpo mo ay pamilyar mula sa 2006, ang bawat modelo ng NPC ay na -recreat. Ang mapaghangad na proyekto na ito ay naglalayong matugunan ang mga inaasahan ng 2025, na ginagawa itong pinaka -biswal na kahanga -hangang Bethesda Game Studios RPG hanggang ngayon. Kung nakita ko ito bago ang mga alingawngaw ng remaster, baka nagkakamali ako para sa Elder Scrolls 6.

Gayunpaman, hindi lamang ang mga visual na na -update. Ang labanan ay pinino, na ginagawang mas mababa ang pakiramdam ng swordplay tulad ng pag -swing ng isang lobo. Kasama sa third-person camera ngayon ang isang functional reticule, at lahat ng mga menu, mula sa Quest Journal hanggang Dialogue at Minigames, ay nabigyan ng isang modernong interface. Ang orihinal, madalas na pinupuna ang leveling system ay pinalitan ng isang mas madaling maunawaan na hybrid ng limot at mga diskarte ni Skyrim. Posible na ngayon ang sprinting, isang pinakahihintay na tampok. Sa ganitong malawak na pag -upgrade ng visual at gameplay, maaaring magtaltalan ang isa na ito ay higit pa sa muling paggawa kaysa sa isang remaster.

Gayunpaman, ang crux ng isyu ay namamalagi sa terminolohiya. Ang industriya ng video game ay walang malinaw na mga kahulugan para sa mga remakes at remasters, na humahantong sa pagkalito. Halimbawa, ang "Definitive Edition" ng Rockstar ng mga remasters ng Grand Theft Auto Trilogy ay nagpapanatili ng kanilang PlayStation 2-era blockiness sa kabila ng ilang mga graphical na pagpapahusay. Sa kabilang banda, ang Crash Bandicoot N. Sane trilogy, ay may label din ng isang remaster, nagtatampok ng ganap na bagong mga pag -aari at maaaring pumasa para sa isang modernong laro. Ang salitang "remake" ay higit na iba -iba, na sumasaklaw sa lahat mula sa mga tapat na muling pagtatayo tulad ng anino ni BluePoint ng kaluluwa ng Colosus at Demon hanggang sa higit pang mga radikal na overhaul tulad ng Resident Evil 2 at Final Fantasy 7 remake.

Ayon sa kaugalian, ang isang muling paggawa ay itinuturing na isang laro na itinayo mula sa simula sa isang bagong makina, habang ang isang remaster ay kasangkot sa mas katamtamang pag -upgrade sa loob ng orihinal na balangkas. Gayunpaman, ang pagkakaiba na ito ay nagiging lalong napapanahon. Ang isang mas may-katuturang kahulugan ngayon ay maaaring ilarawan ang isang remaster bilang isang graphical na overhaul na nagpapanatili ng pangunahing disenyo ng orihinal na laro, na may ilang mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay, habang ang isang muling paggawa ay nagsasangkot ng isang kumpletong muling pagdisenyo mula sa ground up. Sa ilalim ng kahulugan na ito, maging ang mga kaluluwa ni Demon at ang paparating na Metal Gear Solid: Ang Delta ay maaaring maiuri bilang mga remasters.

Ang mga bagong pag -iilaw, balahibo, at metal na epekto ay ang dulo lamang ng mga pagbabago sa iceberg ng mga pagbabago sa remastered. Credit ng imahe: Bethesda / Virtuos

Ang paglalapat ng mga kahulugan na ito, ang Oblivion Remastered ay angkop na pinangalanan. Habang ang mga bagong assets at hindi makatotohanang engine 5 ray tracing ay mukhang bago ito bago, ang mga pangunahing mekanika at istraktura ng laro ay nananatiling nakaugat noong 2000s. Binigyang diin ni Bethesda na na -upgrade nila ang bawat aspeto nang hindi binabago ang kakanyahan ng laro, na nagsasabi, "Tiningnan namin ang bawat bahagi at maingat na na -upgrade ito. Ngunit higit sa lahat, hindi namin nais na baguhin ang core. Ito ay isang laro pa rin mula sa isang nakaraang panahon at dapat na pakiramdam tulad ng isa."

Ang mga hallmarks ng panahong iyon ay maliwanag sa buong. Ang madalas na pag-load ng mga screen, ang pa rin-nakakagulat na minigion ng panghihikayat, ang pinasimpleng disenyo ng lungsod, ang awkwardly na gumagalaw na mga NPC, at ang medyo clunky battle lahat ng HARK pabalik sa orihinal. Kahit na ang mga bug at glitches ng laro ay napanatili, pinapanatili ang quirky charm ng orihinal.

Ang mga kamakailang mga laro tulad ng avowed na Obsidian ay nagpapakita ng ebolusyon ng mga mekanika ng laro, na ginagawang ang pakiramdam ng Oblivion Remastered's Systems ay napetsahan sa pamamagitan ng paghahambing. Gayunpaman, ang remaster na ito ay nag -aalok pa rin ng marami upang tamasahin noong 2025. Ang mahika ng mundo nito ay nananatiling mapang -akit, kasama ang malawak na bukas na mga patlang na puno ng mga misteryo at kakatwa. Ang mga mapaghangad na tampok nito, tulad ng mga dynamic na Goblin Wars at mahusay na nakabalangkas na mga pakikipagsapalaran, ay nakatayo pa rin. Ang diskarte sa old-school ng laro sa kalayaan ng player ay nakakaramdam ng pag-refresh sa gitna ng mas gabay na mga karanasan sa gameplay ngayon. Gayunpaman, ang mga butil na detalye - Dialogue, interconnectivity ng system, at disenyo ng antas - ay naghahangad ng edad nito. Ang isang muling paggawa ay mai -update ang mga elementong ito, ngunit ang Oblivion Remastered ay tungkol sa pag -relive ng nakaraan, ginagawa itong isang tunay na remaster.

Ang mga video game ay madalas na humiram ng terminolohiya mula sa iba pang media. Sa pelikula, ang mga remakes ay mga bagong paggawa na may mga bagong cast at script, habang pinapahusay ng mga remasters ang mga umiiral na pelikula sa mga modernong pamantayan. Ang 4K na pagpapanumbalik ng mga klasiko tulad ng Jaws at ang Godfather ay mukhang nakamamanghang ngunit nananatiling hindi masasabing mga produkto ng kanilang oras. Ang Oblivion remastered ay magkatulad, na nagtutulak ng kalidad ng visual sa limitasyon sa pamamagitan ng pag -urong ng "panlabas" sa isang bagong engine habang pinapanatili ang pangunahing kakanyahan ng 2000. Tulad ni Alex Murphy, executive producer sa Virtuos, na ipinaliwanag sa panahon ng REVEX Stream, "Iniisip namin ang Oblivion Game Engine bilang utak at hindi tunay na 5 bilang katawan. Ang utak ay nagtutulak sa buong mundo na lohika at gameplay at ang katawan ay nagdadala sa buhay ng karanasan na minahal ng mga manlalaro sa halos 20 taon."

Ang Oblivion remastered ay nabubuhay hanggang sa pangalan nito at nagtatakda ng isang mataas na pamantayan para sa kung ano ang dapat na mga remasters. Ito ay hindi isang cynical re-release ngunit isang mapagmahal na crafted update na pinapanatili ang kagandahan ng orihinal habang pinapahusay ang visual na apela. Ito ang benchmark na iba pang mga remasters ng AAA, tulad ng Mass Effect Legendary Edition at Grand Theft Auto: Ang Trilogy, ay dapat na hangarin na maabot.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Tekken 8 Komunidad sa Uproar Over Season 2 Mga Pagbabago ng Balanse, Banta ng Pros na Ditch Ang Laro, Mga Review sa Steam sa Fire

    Ang pamayanan ng Tekken 8 ay sumabog sa galit kasunod ng pag -update ng Season 2, na nagpakilala ng maraming mga kontrobersyal na pagbabago sa laro. Ayon sa mga tala ng patch, mayroong isang pagtaas ng board na pagtaas ng potensyal na pinsala sa character at nakakasakit na presyon, na humahantong sa ilang mga manlalaro na magtaltalan na ang pag-update

    May 06,2025
  • Pinahuhusay ng Fishing Clash ang gameplay na may tampok na bagong panahon at kaganapan sa paghahanap ng pangingisda

    Ang pag -aaway ng pangingisda, ang nakaka -engganyong 3D angling simulator na binuo ng Ten Square Games, ay nakasisindak sa pamayanan nito na may kapana -panabik na bagong tampok na "Seasons". Ang pag -update na ito ay nangangako upang mapahusay ang kumpetisyon, pag -unlad, at paggalugad para sa mga manlalaro sa buong mundo.A bagong panahon na may isang bagong bangka at pangisdaan

    May 06,2025
  • "Ano ang kotse? Sumali sa pwersa sa amin sa bagong pakikipagtulungan"

    Sa buzz sa paligid kung ano ang pag -aaway? Sa linggong ito, madaling makaligtaan ang isa pang hiyas mula sa Developer Triband: Ano ang kotse? Ngunit huwag mag-alala, bumalik ito sa spotlight na may isang kapana-panabik na bagong pakikipagtulungan sa kailanman-tanyag na laro ng pagbawas sa lipunan, bukod sa amin. Ang libreng pag-update ng crossover ay nagpapakilala ng isang sariwang OV

    May 06,2025
  • "Ang Netflix ay naglulunsad ng laro ng 'Thronglets' na inspirasyon ng Black Mirror Season 7"

    Bilang isang tagasuskribi sa Netflix, maaaring natunaw ka na sa pinakabagong panahon ng Black Mirror. Ang Season 7, na pinakawalan kahapon, ay binubuo ng anim na gripping episode na nakakuha ng mga positibong pagsusuri. Habang ang serye ay nakakahimok, ang aking pansin ay iginuhit sa pinakabagong laro ng Netflix na inspirasyon ng

    May 06,2025
  • "Shadowverse: Worlds Beyond - Isang Gabay sa Isang Beginner"

    Sumisid sa kapanapanabik na uniberso ng *Shadowverse: Worlds Beyond *, ang pinakabagong pag -install sa Cygames 'na -acclaimed digital collectible card game series. Ang pagkakasunod -sunod na ito ay nagpataas ng karanasan sa estratehikong lalim, mapang -akit na mga salaysay, at nakamamanghang graphics. * Ang mga mundo na lampas* ay nagpapakilala ng makabagong

    May 06,2025
  • Nangungunang Raid Shadow Legends Champions na niraranggo para sa 2025

    Sumisid sa kaakit-akit na mundo ng Teleria na may RAID: Shadow Legends, isang nakakaakit na turn-based na pantasya na RPG na ginawa ng plarium. Dito, magsisimula ka sa isang mahabang tula na paglalakbay upang mangolekta, sanayin, at labanan na may magkakaibang roster ng mga kampeon mula sa 16 natatanging paksyon, kabilang ang mga orc, elves, at undead, kasama

    May 06,2025