Bahay Balita "Bagong Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

"Bagong Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

May-akda : Mila May 03,2025

Nang magbukas si Bethesda ng limot na na -remaster nang mas maaga sa linggong ito, namangha ako. Ang 2006 na paglalakbay sa pamamagitan ng Tamriel, na dating nailalarawan sa pamamagitan ng quirky, mga character na mukha ng patatas at malabo, mababang-resolusyon na mga landscape, ay nabago sa pinaka-biswal na nakamamanghang laro ng Elder Scroll hanggang sa kasalukuyan. Matapos ang mga taon ng mga remasters ng HD na madalas na iniwan akong hindi napigilan - tulad ng masa na epekto ng maalamat na edisyon at madilim na kaluluwa na nag -remaster, na hindi gaanong naiiba sa kanilang mga Xbox 360 na mga orihinal - ang pagtingin sa lungsod ng imperyal na ibinigay sa hindi tunay na makina 5 na may pagsubaybay sa sinag ay isang paghahayag. Higit pa sa mga visual, ang laro ay nakakita ng mga makabuluhang pagpapahusay sa labanan, mekanika ng RPG, at maraming iba pang mga detalye. Dahil sa mga malawak na pagbabago na ito, una kong tinanong kung dapat itong tawaging Oblivion Remake sa halip na isang remaster.

Ito ay lumiliko, marami ang nagbabahagi ng aking damdamin. Ang mga tagahanga at maging si Bruce Nesmith, isang nakatatandang taga -disenyo sa orihinal na limot, ay iminungkahi na ang "remaster" ay maaaring hindi ganap na makuha ang saklaw ng pagbabagong -anyo. Gayunpaman, pagkatapos ng paggugol ng maraming oras sa laro, naging malinaw na habang ang Oblivion Remastered ay mukhang isang muling paggawa, panimula ito ay gumaganap tulad ng isang remaster.

Ang mga kadahilanan kung bakit mukhang isang remake ay diretso: Ang Virtuos ay maingat na muling idisenyo ang bawat solong pag -aari mula sa simula. Ang bawat elemento na nakikita mo sa screen - mula sa mga puno at mga espada hanggang sa gumuho na mga kastilyo - ay bago. Ang overhaul na ito ay hindi lamang nakakatugon sa mga modernong pamantayan sa grapiko na may magagandang texture at pag -iilaw ngunit nagpapakilala rin ng isang bagong sistema ng pisika na ginagawang mas makatotohanang ang bawat arrow at armas ng armas. Kahit na ang mga character na nakatagpo mo ay pamilyar mula sa 2006, ang bawat modelo ng NPC ay na -recreat. Ang mapaghangad na proyekto na ito ay naglalayong matugunan ang mga inaasahan ng 2025, na ginagawa itong pinaka -biswal na kahanga -hangang Bethesda Game Studios RPG hanggang ngayon. Kung nakita ko ito bago ang mga alingawngaw ng remaster, baka nagkakamali ako para sa Elder Scrolls 6.

Gayunpaman, hindi lamang ang mga visual na na -update. Ang labanan ay pinino, na ginagawang mas mababa ang pakiramdam ng swordplay tulad ng pag -swing ng isang lobo. Kasama sa third-person camera ngayon ang isang functional reticule, at lahat ng mga menu, mula sa Quest Journal hanggang Dialogue at Minigames, ay nabigyan ng isang modernong interface. Ang orihinal, madalas na pinupuna ang leveling system ay pinalitan ng isang mas madaling maunawaan na hybrid ng limot at mga diskarte ni Skyrim. Posible na ngayon ang sprinting, isang pinakahihintay na tampok. Sa ganitong malawak na pag -upgrade ng visual at gameplay, maaaring magtaltalan ang isa na ito ay higit pa sa muling paggawa kaysa sa isang remaster.

Gayunpaman, ang crux ng isyu ay namamalagi sa terminolohiya. Ang industriya ng video game ay walang malinaw na mga kahulugan para sa mga remakes at remasters, na humahantong sa pagkalito. Halimbawa, ang "Definitive Edition" ng Rockstar ng mga remasters ng Grand Theft Auto Trilogy ay nagpapanatili ng kanilang PlayStation 2-era blockiness sa kabila ng ilang mga graphical na pagpapahusay. Sa kabilang banda, ang Crash Bandicoot N. Sane trilogy, ay may label din ng isang remaster, nagtatampok ng ganap na bagong mga pag -aari at maaaring pumasa para sa isang modernong laro. Ang salitang "remake" ay higit na iba -iba, na sumasaklaw sa lahat mula sa mga tapat na muling pagtatayo tulad ng anino ni BluePoint ng kaluluwa ng Colosus at Demon hanggang sa higit pang mga radikal na overhaul tulad ng Resident Evil 2 at Final Fantasy 7 remake.

Ayon sa kaugalian, ang isang muling paggawa ay itinuturing na isang laro na itinayo mula sa simula sa isang bagong makina, habang ang isang remaster ay kasangkot sa mas katamtamang pag -upgrade sa loob ng orihinal na balangkas. Gayunpaman, ang pagkakaiba na ito ay nagiging lalong napapanahon. Ang isang mas may-katuturang kahulugan ngayon ay maaaring ilarawan ang isang remaster bilang isang graphical na overhaul na nagpapanatili ng pangunahing disenyo ng orihinal na laro, na may ilang mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay, habang ang isang muling paggawa ay nagsasangkot ng isang kumpletong muling pagdisenyo mula sa ground up. Sa ilalim ng kahulugan na ito, maging ang mga kaluluwa ni Demon at ang paparating na Metal Gear Solid: Ang Delta ay maaaring maiuri bilang mga remasters.

Ang mga bagong pag -iilaw, balahibo, at metal na epekto ay ang dulo lamang ng mga pagbabago sa iceberg ng mga pagbabago sa remastered. Credit ng imahe: Bethesda / Virtuos

Ang paglalapat ng mga kahulugan na ito, ang Oblivion Remastered ay angkop na pinangalanan. Habang ang mga bagong assets at hindi makatotohanang engine 5 ray tracing ay mukhang bago ito bago, ang mga pangunahing mekanika at istraktura ng laro ay nananatiling nakaugat noong 2000s. Binigyang diin ni Bethesda na na -upgrade nila ang bawat aspeto nang hindi binabago ang kakanyahan ng laro, na nagsasabi, "Tiningnan namin ang bawat bahagi at maingat na na -upgrade ito. Ngunit higit sa lahat, hindi namin nais na baguhin ang core. Ito ay isang laro pa rin mula sa isang nakaraang panahon at dapat na pakiramdam tulad ng isa."

Ang mga hallmarks ng panahong iyon ay maliwanag sa buong. Ang madalas na pag-load ng mga screen, ang pa rin-nakakagulat na minigion ng panghihikayat, ang pinasimpleng disenyo ng lungsod, ang awkwardly na gumagalaw na mga NPC, at ang medyo clunky battle lahat ng HARK pabalik sa orihinal. Kahit na ang mga bug at glitches ng laro ay napanatili, pinapanatili ang quirky charm ng orihinal.

Ang mga kamakailang mga laro tulad ng avowed na Obsidian ay nagpapakita ng ebolusyon ng mga mekanika ng laro, na ginagawang ang pakiramdam ng Oblivion Remastered's Systems ay napetsahan sa pamamagitan ng paghahambing. Gayunpaman, ang remaster na ito ay nag -aalok pa rin ng marami upang tamasahin noong 2025. Ang mahika ng mundo nito ay nananatiling mapang -akit, kasama ang malawak na bukas na mga patlang na puno ng mga misteryo at kakatwa. Ang mga mapaghangad na tampok nito, tulad ng mga dynamic na Goblin Wars at mahusay na nakabalangkas na mga pakikipagsapalaran, ay nakatayo pa rin. Ang diskarte sa old-school ng laro sa kalayaan ng player ay nakakaramdam ng pag-refresh sa gitna ng mas gabay na mga karanasan sa gameplay ngayon. Gayunpaman, ang mga butil na detalye - Dialogue, interconnectivity ng system, at disenyo ng antas - ay naghahangad ng edad nito. Ang isang muling paggawa ay mai -update ang mga elementong ito, ngunit ang Oblivion Remastered ay tungkol sa pag -relive ng nakaraan, ginagawa itong isang tunay na remaster.

Ang mga video game ay madalas na humiram ng terminolohiya mula sa iba pang media. Sa pelikula, ang mga remakes ay mga bagong paggawa na may mga bagong cast at script, habang pinapahusay ng mga remasters ang mga umiiral na pelikula sa mga modernong pamantayan. Ang 4K na pagpapanumbalik ng mga klasiko tulad ng Jaws at ang Godfather ay mukhang nakamamanghang ngunit nananatiling hindi masasabing mga produkto ng kanilang oras. Ang Oblivion remastered ay magkatulad, na nagtutulak ng kalidad ng visual sa limitasyon sa pamamagitan ng pag -urong ng "panlabas" sa isang bagong engine habang pinapanatili ang pangunahing kakanyahan ng 2000. Tulad ni Alex Murphy, executive producer sa Virtuos, na ipinaliwanag sa panahon ng REVEX Stream, "Iniisip namin ang Oblivion Game Engine bilang utak at hindi tunay na 5 bilang katawan. Ang utak ay nagtutulak sa buong mundo na lohika at gameplay at ang katawan ay nagdadala sa buhay ng karanasan na minahal ng mga manlalaro sa halos 20 taon."

Ang Oblivion remastered ay nabubuhay hanggang sa pangalan nito at nagtatakda ng isang mataas na pamantayan para sa kung ano ang dapat na mga remasters. Ito ay hindi isang cynical re-release ngunit isang mapagmahal na crafted update na pinapanatili ang kagandahan ng orihinal habang pinapahusay ang visual na apela. Ito ang benchmark na iba pang mga remasters ng AAA, tulad ng Mass Effect Legendary Edition at Grand Theft Auto: Ang Trilogy, ay dapat na hangarin na maabot.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • "Ang extradimensional na krisis ng Pokémon TCG Pocket"

    Ang pinakabagong pagpapalawak para sa Pokémon TCG Pocket, na may pamagat na Extradimensional Crisis, ay opisyal na dumating-at nagdadala ito ng isang sariwang alon ng interdimensional na enerhiya sa iyong mga pakikipagsapalaran sa pagbuo ng deck. Naka-pack na may 100 mga bagong kard, ang pagpapalawak na ito ay nagpapakilala hindi lamang malakas na mga karagdagan kundi pati na rin ang ilan sa mga pinaka-

    Jul 08,2025
  • "Rustbowl Rumble: Pangatlong Meteorfall Game Ngayon Buksan Para sa Android Pre-Rehistro"

    Ang mga Slothwerks, ang malikhaing puwersa sa likod ng minamahal na * Meteorfall * serye, ay bumalik na may sariwang twist sa labanan na batay sa card. Ang kanilang pinakabagong pamagat, *Meteorfall: Rustbowl Rumble *, ay opisyal na naglunsad ng pre-rehistro sa Android. Kasunod ng tagumpay ng *Meteorfall *(2017) at *Meteorfall: Krumit's Tale *

    Jul 08,2025
  • Pinakamahusay na deal ng kutson bago ang Araw ng Pangulo 2025

    Sa lahat ng mga katapusan ng linggo upang mamili para sa isang kutson, ang isang ito ay nakatayo bilang partikular na perpekto. Bakit? Ito ang Pangulo ng Pangulo ng Pangulo - ang perpektong oras upang samantalahin ang mga pangunahing deal sa kutson mula sa mga nangungunang tatak. Sa mga benta ng Best Buy at Amazon Presidents 'sa iyong radar, huwag palampasin ang pagkakataon na mag -upgr

    Jul 08,2025
  • "Nintendo Switch 2 case na magagamit na ngayon para sa $ 13 lamang"

    Ang kaso ng TZGZT Nintendo Switch 2 ay kasalukuyang magagamit sa isang diskwento na higit sa 50% off sa Amazon, na dinala ang presyo sa $ 12.84 lamang - perpektong tiyempo kung naghahanda ka para sa paglulunsad ng ika -5 ng console (sa pag -aakalang pinamamahalaang mong ma -secure ang isa!). Ang maraming nalalaman kaso sa paglalakbay ay nagtatampok ng isang three-layer na disenyo

    Jul 07,2025
  • Nintendo Direct: Susunod na Switch 2 Petsa ng Paglabas at Global Times Inihayag

    Opisyal na nakumpirma ng Nintendo ang susunod na pagtatanghal ng Nintendo Direct, at ang mga tagahanga sa buong mundo ay naghuhumindig sa pag -asa. Ang paparating na kaganapang ito ay inaasahang magtuon nang labis sa inaasahang Switch 2, na nag-aalok ng isang unang opisyal na sulyap sa kung ano ang susunod para sa lineup ng Hybrid Console ng Nintendo

    Jul 01,2025
  • "Stellar Blade's Doro Meme Mula sa Nikke DLC Trailer Goes Viral"

    Ang paboritong sensasyong chibi-dog ng Internet, si Doro, ay opisyal na nakarating sa * stellar blade * uniberso-sa sorpresa at kasiyahan ng mga tagahanga sa buong mundo. Ang hindi inaasahang cameo na ito ay dumating bilang bahagi ng kamakailang ipinahayag * diyosa ng tagumpay: Nikke * dlc pakikipagtulungan trailer, na bumagsak sa MA

    Jul 01,2025