Ev Haberler "Yeni Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

"Yeni Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

Yazar : Mila May 03,2025

Bethesda bu haftanın başlarında Oblivion Remaster'ı ortaya çıkardığında, hayrete düştüm. Bir zamanlar tuhaf, patates yüzlü karakterleri ve bulanık, düşük çözünürlüklü manzaraları ile karakterize edilen 2006 tarihli Tamriel yolculuğu, bugüne kadar görsel olarak en çarpıcı Elder Scrolls oyununa dönüştürüldü. Beni sık sık bastırılmamış olan yıllarca süren HD remasterlerden sonra - Mass Effect Efsanevi Baskı ve Xbox 360 orijinallerinden pek farklı olmayan Dark Souls gibi - Ray izlemesi ile Unreal Engine 5'te işlenen imparatorluk şehrini gören bir vahiydi. Görsellerin ötesinde, oyun savaş, RPG mekaniği ve diğer birçok detayda önemli gelişmeler gördü. Bu kapsamlı değişiklikler göz önüne alındığında, başlangıçta bunun bir remaster yerine Oblivion Remake olarak adlandırılması gerekip gerekmediğini sorguladım.

Görünüşe göre, birçoğu düşüncemi paylaşıyor. Hayranlar ve hatta orijinal Oblivion'da kıdemli bir tasarımcı olan Bruce Nesmith, "Remaster" ın dönüşümün kapsamını tam olarak yakalayamayabileceğini öne sürdü. Ancak, oyunla birkaç saat geçirdikten sonra, Oblivion Remastered bir yeniden yapım gibi görünse de, temelde bir remaster gibi oynadığı anlaşıldı.

Yeniden yapım gibi görünmesinin nedenleri basittir: Virtuos, her bir varlığı sıfırdan titizlikle yeniden tasarladı. Ekranda gördüğünüz her unsur - ağaçlardan ve kılıçlardan ufalanan kalelere kadar - yepyenidir. Bu revizyon sadece güzel dokuları ve aydınlatması ile modern grafik standartlarını karşılamakla kalmaz, aynı zamanda her ok ve silah grevini daha gerçekçi hissettiren yeni bir fizik sistemi de sunar. Karşılaştığınız karakterler 2006'dan beri tanıdık olsa da, her NPC modeli yeniden yaratıldı. Bu iddialı proje, 2025 beklentilerini karşılamayı amaçlıyor ve bu da onu bugüne kadar görsel olarak etkileyici Bethesda Game Studios RPG'si haline getiriyor. Bunu Remaster söylentilerinden önce görseydim, Elder Scrolls 6 için karıştırmış olabilirim.

Ancak, sadece güncellenen görseller değil. Savaş rafine edildi, kılıç oyununu bir balon sallamak gibi daha az hissettirdi. Üçüncü şahıs kamerası artık işlevsel bir retikül içeriyor ve Quest Journal'dan diyalog ve mini oyunlara kadar tüm menülere modern bir arayüz verildi. Orijinal, sıklıkla eleştirilen tesviye sistemi, daha sezgisel bir unutulma melezi ve Skyrim yaklaşımları ile değiştirildi. Sprinting artık mümkün, uzun zamandır beklenen bir özellik. Bu kadar kapsamlı görsel ve oyun yükseltmeleri ile, bunun bir remaster'dan daha fazla yeniden yapım olduğunu iddia edebilir.

Ancak, konunun özü terminolojide yatmaktadır. Video oyunu endüstrisi, remake ve remasterlar için net tanımlardan yoksundur ve karışıklığa yol açar. Örneğin, Rockstar'ın Grand Theft Auto üçlemesinin "Definitive Edition" Remaster'ları, bazı grafik geliştirmelerine rağmen PlayStation 2 dönemi blokesini koruyor. Öte yandan, bir remaster olarak etiketlenen Crash Bandioot N. Sane Trilogy, tamamen yeni varlıklara sahiptir ve modern bir oyun için geçebilir. "Remake" terimi daha da çeşitlidir, Bluepoint'in Gölgesi ve Demon'un ruhları gibi sadık rekonstrüksiyonlardan Resident Evil 2 ve Final Fantasy 7 remake gibi daha radikal revizyonlara kadar her şeyi kapsar.

Geleneksel olarak, bir remake yeni bir motorda sıfırdan yeniden inşa edilen bir oyun olarak kabul edilirken, bir remaster orijinal çerçevede daha mütevazı yükseltmeler içeriyordu. Ancak, bu ayrım giderek daha modası geçmiş hale geliyor. Bugün daha alakalı bir tanım, bir remaster'ı orijinal oyunun temel tasarımını koruyan, bazı yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile grafiksel bir revizyon olarak tanımlayabilirken, bir yeniden yapılanma sıfırdan tam bir yeniden tasarım içeriyor. Bu tanım altında, Demon'un ruhları ve yaklaşan Metal Gear Solid: Delta bile remaster olarak sınıflandırılabilir.

Yeni aydınlatma, kürk ve metalik efektler, Oblivion Remastered'in değişikliklerinin buzdağının sadece görünen kısmıdır. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos

Bu tanımları uygularken, Oblivion Remastered uygun şekilde adlandırılır. Yeni varlıkları ve Unreal Engine 5 Ray izleme yepyeni görünmesini sağlasa da, oyunun temel mekaniği ve yapısı 2000'li yıllarda kök salmaya devam ediyor. Bethesda, oyunun özünü değiştirmeden her yönü yükselttiklerini vurguladı, "Her parçaya baktık ve dikkatlice yükselttik. Ama en önemlisi, çekirdeğini asla değiştirmek istemedik. Hala önceki bir dönemden bir oyun ve bir oyun gibi hissetmeli."

O dönemin ayırt edici özellikleri açıktır. Sık yükleme ekranları, hala zekice ikna mini oyunu, basit şehir tasarımları, garip bir şekilde hareket eden NPC'ler ve biraz tıknaz savaş, orijinaline geri dönüyor. Oyunun böcekleri ve aksaklıkları bile korundu ve orijinalin ilginç cazibesini korudu.

Obsidian'ın Avowed gibi son oyunlar, oyun mekaniğinin evrimini sergiliyor ve Oblivion Remastered'in sistemlerini karşılaştırma ile tarihlendiriyor. Bununla birlikte, bu remaster hala 2025'te eğlenmek için çok şey sunuyor. Dünyasının büyüsü, gizem ve tuhaflıklarla dolu geniş açık alanları ile büyüleyici kalıyor. Dinamik Goblin savaşları ve iyi yapılandırılmış görevler gibi iddialı özellikleri hala öne çıkıyor. Oyunun Player Freedom'a eski okul yaklaşımı, günümüzün daha rehberli oyun deneyimleri arasında ferahlatıcı hissediyor. Yine de, taneli detaylar - dialoge, sistem birbirine bağlanabilirliği ve seviye tasarımı - yaşını gözden geçirir. Bir yeniden yapılanma bu öğeleri güncelleyecekti, ancak Oblivion Remastered, geçmişi yeniden yaşamak ve onu gerçek bir remaster yapmakla ilgilidir.

Video oyunları genellikle diğer medyadan terminolojiyi ödünç alır. Filmde, remake'ler yeni oyuncular ve senaryolarla yeni yapımlardır, remasterlar mevcut filmleri modern standartlara göre geliştirir. Jaws ve vaftiz babası gibi klasiklerin 4K restorasyonları çarpıcı görünüyor, ancak zamanlarının açık bir şekilde ürünleri olmaya devam ediyor. Oblivion Remastered benzerdir, 2000'lerin özünü korurken yeni bir motorda "dış" i yeniden oluşturarak görsel kaliteyi sınıra iter. Virtuos'un baş yapımcısı Alex Murphy'nin açıklama akışı sırasında açıkladığı gibi, "Oblivion oyun motorunu beyin ve gerçek dışı 5 olarak vücut olarak düşünüyoruz. Beyin tüm dünya mantığını ve oyununu sürüyor ve vücut oyuncuların neredeyse 20 yıldır sevdiği deneyimi hayata geçiriyor."

Oblivion Remastered adına yaşar ve remasterlerin olması gerektiği için yüksek bir standart belirler. Bu alaycı bir yeniden yayın değil, görsel çekiciliğini artırırken orijinalin cazibesini koruyan sevgiyle hazırlanmış bir güncelleme. Bu, Mass Effect Legendary Edition ve Grand Theft Auto: The Trilogy gibi diğer AAA remasterlerinin ulaşmayı arzu etmesi gereken ölçüttür.

En son makaleler Daha
  • 2025'te Nintendo Switch Online Ücretsiz Deneme: Adım Adım Kılavuz

    Bir Nintendo Switch'iniz varsa veya yaklaşan Nintendo Switch 2'yi almayı düşünüyorsanız, muhtemelen Nintendo Switch'in çevrimiçi olduğunun farkındasınız. Bu hizmet sadece çok oyunculu özelliklerin tadını çıkarmak ve popüler oyunlarda arkadaşlarınızla çevrimiçi oynamak için değil, aynı zamanda zengin bir C koleksiyonuna dalmak için de gereklidir.

    May 08,2025
  • Atuel: Harmanlama Oyun ve Belgesel, Yakında Android'e Geliyor

    İklim değişikliğinin karmaşıklıkları tam olarak kavramak zor olabilir, bu yüzden oyundaki yenilikçi yaklaşımlar farkındalığı artırmak için giderek daha fazla hayati önem taşıyor. Bu yıl Android'de çıkışını yapmaya hazır olan belgesel ve deneysel oyun karışımı olan Atuel'e girin.

    May 08,2025
  • "Pers Prensi: Lost Crown şimdi iOS, Android'de mevcuttur"

    Pers Prensi hayranları, kutlama zamanı! Ubisoft'un en yeni 2.5D spinoffu, Persi Prensi: Lost Crown, şimdi iOS ve Android'de mevcut ve hatta ücretsiz olarak deneyebilirsiniz. Şu anda kapsamlı bir inceleme üzerinde çalışıyoruz, ancak mobil oyuncuların bu heyecan vericiden neler bekleyebileceğine bakalım

    May 08,2025
  • Ön sipariş Pokémon TCG Scarlet & Violet: Hintli rakipler şimdi

    * Pokémon TCG * koleksiyoncusu olmak hiç bu kadar zor olmamıştı. Mevcut her ürünü kaplayan talep yükselen ve scalpers ile oyunun önünde kalmak çok önemlidir. İşte nasıl ön sipariş vereceğiniz konusunda rehberiniz * Pokémon TCG Scarlet & Violet-Gidered Rivals * ve koleksiyondaki yerinizi güvence altına alın

    May 08,2025
  • "2025'te tüm Persona oyunlarını oynamanın en iyi yasal yolları"

    Persona 5 Royal'in piyasaya sürülmesinin ardından Atlus 'Persona serisi kendisini en ikonik JRPG franchise'larından biri olarak sağlamıştır. Özellikle Persona 5 öyle bir şöhret seviyesine ulaştı ki, oyuncu turistleri olarak bilinen hayranlar, PHAN'ın ikonik çekimini yakalamak için Shibuya İstasyonu'na seyahat ediyor

    May 08,2025
  • "Mutants: Genesis Card Game Mayıs ayında iOS, Android'de lansmanlar"

    Erken erişimde iki yıl sonra, Mutants: Genesis, 20 Mayıs'ta PC, iOS ve Android'de tam bir lansman için hazırlanıyor. Celsius Online tarafından geliştirilen bu, ortalama kart savaşçınız değil. Destenizin sadece oynamadığı heyecan verici, animasyonlu bir gösteri - savaş alanında hayata geçiyor.

    May 08,2025