घर समाचार "नया गुमनामी: रीमेक लुक, रीमास्टर फील"

"नया गुमनामी: रीमेक लुक, रीमास्टर फील"

लेखक : Mila May 03,2025

जब बेथेस्डा ने इस सप्ताह की शुरुआत में ओब्विवाशन का अनावरण किया, तो मैं चकित हो गया। 2006 के माध्यम से 2006 की यात्रा, एक बार अपने विचित्र, आलू का सामना करने वाले पात्रों और धुंधली, कम-रिज़ॉल्यूशन वाले परिदृश्यों की विशेषता थी, को आज तक के सबसे नेत्रहीन आश्चर्यजनक बड़े स्क्रॉल गेम में बदल दिया गया है। एचडी रिमैस्टर्स के वर्षों के बाद, जो अक्सर मुझे अप्रभावित छोड़ देते हैं - जैसे मास इफेक्ट लीजेंडरी एडिशन और डार्क सोल्स को रीमास्टेड किया जाता है, जो शायद ही उनके Xbox 360 ओरिजिनल से भिन्न होता है - रे ट्रेसिंग के साथ अवास्तविक इंजन 5 में प्रदान किए गए इंपीरियल सिटी को देखना एक रहस्योद्घाटन था। दृश्यों से परे, खेल ने मुकाबला, आरपीजी यांत्रिकी और कई अन्य विवरणों में महत्वपूर्ण वृद्धि देखी है। इन व्यापक परिवर्तनों को देखते हुए, मैंने शुरू में सवाल किया कि क्या इसे रीमास्टर के बजाय गुमनामी रीमेक कहा जाना चाहिए।

यह पता चला है, कई मेरी भावना को साझा करते हैं। मूल विस्मरण के एक वरिष्ठ डिजाइनर, प्रशंसकों और यहां तक ​​कि ब्रूस नेस्मिथ ने सुझाव दिया है कि "रेमास्टर" परिवर्तन के दायरे को पूरी तरह से पकड़ नहीं सकता है। हालांकि, खेल के साथ कई घंटे बिताने के बाद, यह स्पष्ट हो गया कि जब ओब्लिवियन रीमास्टर्ड रीमेक की तरह दिखता है, तो यह मौलिक रूप से एक रीमास्टर की तरह खेलता है।

रीमेक की तरह दिखने के कारण सीधा हैं: सदाचार ने सावधानीपूर्वक हर एक संपत्ति को खरोंच से बदल दिया है। प्रत्येक तत्व जिसे आप स्क्रीन पर देखते हैं - पेड़ों और तलवारों से लेकर ढहते महल तक - बिल्कुल नया है। यह ओवरहाल न केवल अपने सुंदर बनावट और प्रकाश व्यवस्था के साथ आधुनिक चित्रमय मानकों को पूरा करता है, बल्कि एक नई भौतिकी प्रणाली का भी परिचय देता है जो हर तीर और हथियार की हड़ताल को अधिक यथार्थवादी महसूस कराता है। भले ही आप जिन पात्रों का सामना करते हैं, वे 2006 से परिचित हैं, प्रत्येक एनपीसी मॉडल को फिर से बनाया गया है। इस महत्वाकांक्षी परियोजना का उद्देश्य 2025 की अपेक्षाओं को पूरा करना है, जिससे यह सबसे नेत्रहीन प्रभावशाली बेथेस्डा गेम स्टूडियो आरपीजी है। अगर मैंने इसे रेमस्टर अफवाहों से पहले देखा होता, तो मैं इसे एल्डर स्क्रॉल 6 के लिए गलत कर सकता था।

फिर भी, यह केवल उन दृश्य नहीं हैं जिन्हें अद्यतन किया गया है। कॉम्बैट को परिष्कृत किया गया है, जिससे स्वोर्डप्ले एक गुब्बारे को झूलने की तरह कम महसूस कर रहा है। तीसरे-व्यक्ति के कैमरे में अब एक कार्यात्मक रेटिक्यूल शामिल है, और सभी मेनू, क्वेस्ट जर्नल से लेकर डायलॉग और मिनीगेम्स तक, को एक आधुनिक इंटरफ़ेस दिया गया है। मूल, अक्सर आलोचना की गई लेवलिंग सिस्टम को विस्मरण और स्किरिम के दृष्टिकोण के अधिक सहज संकर के साथ बदल दिया गया है। स्प्रिंटिंग अब संभव है, एक लंबे समय से प्रतीक्षित सुविधा। इस तरह के व्यापक दृश्य और गेमप्ले अपग्रेड के साथ, कोई यह तर्क दे सकता है कि यह रीमेक की तुलना में रीमेक से अधिक है।

हालांकि, इस मुद्दे की क्रूर शब्दावली में निहित है। वीडियो गेम उद्योग में रीमेक और रीमास्टर के लिए स्पष्ट परिभाषाओं का अभाव है, जिससे भ्रम होता है। उदाहरण के लिए, रॉकस्टार के "निश्चित संस्करण" ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ट्रिलॉजी के रीमास्टर कुछ चित्रमय संवर्द्धन के बावजूद अपने प्लेस्टेशन 2-युग की ब्लॉकनेस को बनाए रखते हैं। दूसरी ओर, क्रैश बैंडिकूट एन। सेन ट्रिलॉजी, ने एक रीमास्टर को भी लेबल किया, पूरी तरह से नई संपत्ति की सुविधा दी और एक आधुनिक खेल के लिए पास हो सकता है। शब्द "रीमेक" और भी अधिक विविध है, जिसमें ब्लूपपॉइंट के शैडो ऑफ द कोलोसस और दानव की आत्माओं जैसे वफादार पुनर्निर्माण से सब कुछ शामिल है, जो रेजिडेंट ईविल 2 और फाइनल फैंटेसी 7 रीमेक जैसे अधिक कट्टरपंथी ओवरहाल तक है।

परंपरागत रूप से, एक रीमेक को एक नए इंजन में खरोंच से फिर से बनाया गया गेम माना जाता था, जबकि एक रीमास्टर में मूल ढांचे के भीतर अधिक मामूली उन्नयन शामिल था। फिर भी, यह अंतर तेजी से पुराना हो रहा है। एक अधिक प्रासंगिक परिभाषा आज एक रेमास्टर को एक ग्राफिकल ओवरहाल के रूप में वर्णित कर सकती है जो मूल गेम के कोर डिज़ाइन को बनाए रखती है, कुछ गुणवत्ता-जीवन में सुधार के साथ, जबकि एक रीमेक में जमीन से एक पूर्ण रीडिज़ाइन शामिल है। इस परिभाषा के तहत, यहां तक ​​कि दानव की आत्माएं और आगामी मेटल गियर सॉलिड: डेल्टा को रीमास्टर के रूप में वर्गीकृत किया जा सकता है।

नई रोशनी, फर और धातु के प्रभाव केवल ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड के परिवर्तनों के हिमशैल की नोक हैं। छवि क्रेडिट: बेथेस्डा / सदाध्य

इन परिभाषाओं को लागू करते हुए, गुमनामी रीमैस्टर्ड का नाम दिया गया है। जबकि इसकी नई संपत्ति और अवास्तविक इंजन 5 रे ट्रेसिंग इसे बिल्कुल नया बनाती है, गेम के मुख्य यांत्रिकी और संरचना 2000 के दशक में निहित हैं। बेथेस्डा ने जोर देकर कहा कि उन्होंने खेल के सार को बदलने के बिना हर पहलू को अपग्रेड किया, यह कहते हुए, "हमने हर हिस्से को देखा और इसे ध्यान से अपग्रेड किया। लेकिन सबसे अधिक, हम कभी भी कोर को बदलना नहीं चाहते थे। यह अभी भी पिछले युग से एक खेल है और एक की तरह महसूस करना चाहिए।"

उस युग के हॉलमार्क पूरे समय स्पष्ट हैं। बार-बार लोडिंग स्क्रीन, अभी भी-बेफल अनुनय मिनीगेम, सरलीकृत शहर के डिजाइन, अजीब तरह से चलती एनपीसी, और कुछ हद तक क्लंकी मुकाबला सभी मूल में वापस हरक। यहां तक ​​कि खेल के बग और ग्लिच को संरक्षित किया गया है, मूल के विचित्र आकर्षण को बनाए रखते हुए।

ओब्सीडियन के एवीडेड जैसे हाल के खेल गेम मैकेनिक्स के विकास को दिखाते हैं, जिससे ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड के सिस्टम की तुलना में दिनांकित महसूस होता है। हालांकि, यह रीमास्टर अभी भी 2025 में आनंद लेने के लिए बहुत कुछ प्रदान करता है। इसकी दुनिया का जादू रहस्यमय और विषमताओं से भरे विशाल खुले खेतों के साथ मनोरम है। इसकी महत्वाकांक्षी विशेषताएं, गतिशील गोबलिन युद्धों और अच्छी तरह से संरचित quests की तरह, अभी भी बाहर खड़े हैं। खिलाड़ी की स्वतंत्रता के लिए खेल का पुराना स्कूल दृष्टिकोण आज के अधिक निर्देशित गेमप्ले अनुभवों के बीच ताज़ा महसूस करता है। फिर भी, दानेदार विवरण- डियालॉग, सिस्टम इंटरकनेक्टिविटी, और लेवल डिज़ाइन - अपनी उम्र का खुलासा करें। एक रीमेक ने इन तत्वों को अद्यतन किया होगा, लेकिन ओब्लिवियन रीमास्टर्ड अतीत को राहत देने के बारे में है, जिससे यह एक सच्चा रीमास्टर बन जाता है।

वीडियो गेम अक्सर अन्य मीडिया से शब्दावली उधार लेते हैं। फिल्म में, रीमेक नई जातियों और स्क्रिप्ट के साथ नई प्रस्तुतियों हैं, जबकि रीमास्टर मौजूदा फिल्मों को आधुनिक मानकों तक बढ़ाते हैं। जबड़े और गॉडफादर जैसे क्लासिक्स के 4K पुनर्स्थापना तेजस्वी दिखते हैं, लेकिन अपने समय के अनमोल उत्पाद बने रहते हैं। ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड समान है, अपने कोर 2000 के सार को संरक्षित करते हुए एक नए इंजन में अपने "बाहरी" को फिर से बनाकर दृश्य गुणवत्ता को सीमा तक पहुंचाना। एलेक्स मर्फी के रूप में, सदाध्य में कार्यकारी निर्माता, ने रिव्यू स्ट्रीम के दौरान समझाया, "हम ओब्लिवियन गेम इंजन को मस्तिष्क के रूप में और शरीर के रूप में असत्य 5 के बारे में सोचते हैं। मस्तिष्क सभी विश्व तर्क और गेमप्ले को चलाता है और शरीर उस अनुभव को जीवन में लाता है जो खिलाड़ियों ने लगभग 20 वर्षों से प्यार किया है।"

ओब्लिवियन रीमास्टर्ड अपने नाम पर रहता है और रीमास्टर के लिए एक उच्च मानक निर्धारित करता है। यह एक सनकी री-रिलीज़ नहीं है, लेकिन एक प्यार से तैयार किया गया अपडेट है जो अपनी दृश्य अपील को बढ़ाते हुए मूल आकर्षण को संरक्षित करता है। यह बेंचमार्क है कि अन्य एएए रीमास्टर, जैसे मास इफेक्ट लीजेंडरी एडिशन और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: द ट्रायोलॉजी, तक पहुंचने की आकांक्षा होनी चाहिए।

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