Deluxe Edition di Civilization VII è stata lanciata di recente e le discussioni online sono già ronzanti sulla sua interfaccia utente (UI) e altre carenze. Ma l'interfaccia utente è davvero così problematica? Approfondiamo gli elementi dell'interfaccia utente del gioco e valutiamo se la critica è giustificata.
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L'interfaccia utente di Civ 7 è così cattiva come si suol dire?
Access Early Access Players of the Deluxe e Founder's Editions hanno già espresso preoccupazione, in particolare per quanto riguarda l'interfaccia utente e le funzionalità mancanti della qualità della vita. Tuttavia, prima di saltare alle conclusioni, valutiamo obiettivamente l'efficacia dell'interfaccia utente come interfaccia di gioco 4x. Analizzeremo i suoi componenti per determinare se soddisfa gli standard di un interfaccia utente 4x ben progettata.
Valutazione di un interfaccia utente 4x: criteri chiave
Mentre alcuni discutono per i principi di progettazione dell'interfaccia utente 4x obiettivi, la realtà è più sfumata. Il design dell'interfaccia utente dipende fortemente dal contesto, dallo stile e dagli obiettivi del gioco. Tuttavia, gli elementi comuni contribuiscono a UI 4x efficaci in vari giochi. Valutiamo l'interfaccia utente di Civ 7 contro questi elementi consolidati.
Gerarchia di informazioni
Una chiara gerarchia di informazioni dà la priorità all'accessibilità e all'importanza. Risorse e meccanici usati frequentemente dovrebbero essere importanti, mentre le funzionalità meno critiche dovrebbero essere facilmente accessibili. L'interfaccia utente non dovrebbe visualizzare tutto contemporaneamente ma dovrebbe organizzare le informazioni logicamente.
contro la tempesta fornisce un esempio forte. I suoi menu di informazioni sulla costruzione, accessibili tramite clic destro, usano le schede per organizzare le informazioni per rilevanza e frequenza d'uso.
Il menu di riepilogo delle risorse di Civ 7 visualizza l'allocazione delle risorse, la separazione del reddito, i rendimenti e le spese. Mentre il formato del tavolo è efficace, manca di dettagli granulari. Mostra le origini delle risorse dai distretti rurali ma non specifica l'esatto distretto o esadecimale. Anche i guasti alle spese sono limitati. Pertanto, sebbene funzionale, potrebbe beneficiare di una maggiore specificità.
Indicatori visivi
Efficaci indicatori visivi (icone, colori, sovrapposizioni) trasmettono rapidamente informazioni senza fare affidamento sul testo. L'outliner di Stellaris, nonostante le critiche generali sull'interfaccia utente, mette in mostra questo bene.
Civ 7 utilizza iconografia e dati numerici. L'overlay, la sovrapposizione di regolamento e la schermata di espansione degli insediamenti sono efficaci. Tuttavia, l'assenza di alcuni obiettivi presenti in Civ 6 (appello, turismo, lealtà) e pin di mappe personalizzabili è uno svantaggio significativo per molti giocatori.
Ricerca, filtraggio e smistamento
Con l'aumentare della complessità, la ricerca, il filtraggio e l'ordinamento diventano cruciali. La robusta funzione di ricerca di Civ 6 esemplifica questo.
Civ 7 manca di questa funzionalità di ricerca cruciale, un problema di usabilità significativo data la scala del gioco. Questa omissione è un grave svantaggio.
design e coerenza visiva
L'estetica dell'interfaccia utente e la coesione sono fondamentali. Lo stile dinamico e cartografico di Civ 6 si integra perfettamente con l'estetica generale del gioco.
Civ 7 adotta un design minimalista ed elegante. Sebbene non sia poco attraente, la sua sottile direzione tematica potrebbe non risuonare con tutti i giocatori. Il design visivo è soggettivo, ma la mancanza di chiarezza immediata ha contribuito a reazioni miste.
Conclusione: non così male come pubblicizzato
Mentre l'interfaccia utente di Civ 7 non è perfetta, non è così disastroso come qualche affermazione. La funzione di ricerca mancante è un difetto significativo, ma non di rottura del gioco. Rispetto ad altri problemi, le carenze dell'interfaccia utente sono relativamente minori. Mentre manca il fascino visivo di alcuni concorrenti, i suoi punti di forza dovrebbero essere riconosciuti. Con aggiornamenti e feedback dei giocatori, ha il potenziale per migliorare in modo significativo.
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