ニュース 「キーラインのために魅力的になるように設計されたファイナルファンタジーキャラクター」

「キーラインのために魅力的になるように設計されたファイナルファンタジーキャラクター」

著者 : Nora May 20,2025

ファイナルファンタジーのキャラクターは、単純なラインのために意図的に暑いです

ファイナルファンタジーとキングダムハーツの背後にあるクリエイティブマインドであるティツヤノムラは最近、彼のキャラクターを視覚的に魅力的に設計するという彼の簡単な理由を共有しました。彼のキャラクターデザインへのアプローチは、高校の同級生が行ったシンプルでインパクトのあるコメントに由来しています。野村の哲学と、それが彼の主人公の象徴的な外観をどのように形成するかに飛び込みます。

なぜTetsuya Nomuraが彼のヒーローが滑走路から降りたように見えるようにデザインする理由

シンプル:「ゲームで見栄えが良い」とノムラは言った

Tetsuya Nomuraのキャラクターは、しばしば壮大な戦いと実存的なジレンマの中にスーパーモデルに似ており、彼らの印象的な外観の背後に明確な目的を持っています。それは、美しさに関するより深い哲学的声明や、エッジの効いた試みについてではありません。代わりに、野村のデザインの選択は、現実逃避への欲求に根ざしています。これは、高校の友人からの偶然の発言によって引き起こされた感情です。このコメントは野村に共鳴し、ビデオゲームはプレイヤーが自分の最高の自分になることができる世界への脱出を提供すべきだという彼の信念を強化しました。

オートマトンが翻訳したヤングジャンプマガジンとのインタビューで、野村はこの哲学について詳しく説明しました。「その経験から、「私はゲームで見栄えがしたい」と思ったのです。

ファイナルファンタジーのキャラクターは、単純なラインのために意図的に暑いです

野村のアプローチは虚栄心だけではありません。また、プレイヤーとキャラクターの間のつながりを促進することでもあります。彼は、視覚的に魅力的なキャラクターは共感しやすく、「型破りなものにするために邪魔にならないと、あまりにも明確で共感するのが難しいキャラクターになります」と述べています。

野村は彼のヒーローの魅力を優先しますが、彼は彼の悪役のためにより多くの風変わりなデザインを留保します。ファイナルファンタジーVIIのセフィロスのようなキャラクターやキングダムハーツの組織XIIIのメンバーは、敵対者の大胆で風変わりな外観を試してみたいと思う意欲を示しています。ノムラは、「はい、私は組織XIIIが好きです。XIIIの組織のデザインは性格なしではそれほどユニークだとは思いません。

ファイナルファンタジーのキャラクターは、単純なラインのために意図的に暑いです

彼の以前の作品を振り返って、野村はファイナルファンタジーVIIの彼のデザインがより抑制されていないことを認めました。 Red XIIIやCait Sithのようなキャラクターは、彼が若い頃に楽しんだ創造的な自由を例示しています。 「当時、私はまだ若かった…だから私はすべてのキャラクターを独特にすることにした」と彼は回想する。 「私は、この部分がこの色である理由や、なぜこれが特定の形であるのかなど、最小の詳細に至るまでの基礎(キャラクターデザインのために)に非常にこだわっています。これらの詳細は、最終的にゲームとそのストーリーの一部になるキャラクターの個性の一部になります。」

ファイナルファンタジーのキャラクターは、単純なラインのために意図的に暑いです

本質的に、次に野uraゲームで滑走路対応のヒーローを賞賛するとき、それはすべて、世界を救う間、見栄えが良くなりたいという欲求に由来することを忘れないでください。

Tetsuya Nomuraの引退とキングダムハーツの未来

ファイナルファンタジーのキャラクターは、単純なラインのために意図的に暑いです

同じインタビューで、ノムラはキングダムハーツシリーズが結論に近づくと、彼の差し迫った引退をほのめかしました。彼は新しい作家を統合してシリーズに新たな視点をもたらし、「私は引退するまで数年しか残っていません。それは次のように見えます。引退するか、最初にシリーズを終了しますか?

Kingdom Hearts IVがグランドフィナーレの舞台を設定することを目的としている方法についての詳細については、以下の詳細な記事をご覧ください!

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