Kahramanın Coen'in, hem insan hem de vampir olarak büyüleyici bir ikili varoluşu somutlaştırdığı Dawnwalker'ın kanının büyüleyici dünyasına dalın. Eski The Witcher 3 direktörü Konrad Tomaszkiewicz'in rehberliğinde hazırlanan bu yenilikçi oyun tamircisi, kahramanın eşsiz gündüz ve gece dönüşümlerinden yararlanarak oyunda devrim yaratmaya söz veriyor.
Eşsiz bir oyun tamircisi tanıtan Dawnwalker'ın Kanı
Eski Witcher 3 yönetmeni, kahramanın gündüz ve gece yeteneklerini ve sınırlamalarını kızdırıyor
Witcher 3'ün arkasındaki vizyoner ve Rebel Wolves'in kurucusu Konrad Tomaszkiewicz, Dawnwalker'ın kanı için çığır açan bir tamirci tanıttı. Bu yeni özellik, tanınmış pop kültür temalarından kaynaklanıyor, ancak video oyunlarına yeni bir bakış açısı getiriyor. Bu projenin arkasındaki stüdyo olan Rebel Wolves, The Witcher 3 geliştirme ekibinden gazileri içeren bir ekibe sahiptir.
PC Gamer ile samimi bir röportajda Tomaszkiewicz, Marvel filmlerinde sıklıkla görülen tipik süper kahraman anlatısından uzaklaşma arzusunu tartıştı. "Bu hikayeleri yapmak zor çünkü daha güçlü ve daha güçlü ve daha güçlüsün" dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Bu yüzden, yere yakın olan ya da topraklanmış olacak ve işleri farklı bir şekilde çözmesi gereken bir kahraman için bir fikir aradım. Ama aynı zamanda oyunculara bir tür süper kahraman vermek istedim."
Bu zorluğu ele almak için Tomaszkiewicz, yarı insan ve yarım vampir olmanın ikili doğasını somutlaştıran bir kahramanı Coen hazırladı. Gündüz, Coen insan sınırlamalarına bağlı, ancak gece doğaüstü vampir yeteneklerini serbest bırakıyor.
Tomaszkiewicz, "Bir şekilde ilginç, örneğin Doktor Jekyll ve Bay Hyde'dan bildiğimiz kahramanın bu ikiliği," diye belirtti Tomaszkiewicz. "Pop kültüründe iyi bilinen ve henüz oyunlarda keşfedilmemiş bir şey. Size bu gerçeklik olmayanlara farklı bir katman veriyor ve bence oldukça ilginç olurdu çünkü kimse bunu yapmadı. Ve insanların bunu nasıl seveceğini göreceğiz."
Bu tamirci oyuna yeni stratejik unsurlar sunar. Oyuncular geceleri belirli düşmanlarla mücadele etmeyi avantajlı bulabilir, Coen'in vampirik güçlerinden yararlanırken, bu doğaüstü yeteneklerin olmaması nedeniyle gündüz görevlere daha fazla serebral yaklaşım gerektirebilir.
Witcher 3'ün eski tasarım yönetmeni de “Resource olarak zaman” tamircisini açıkladı
Başka bir karmaşıklık katmanı ekleyen Witcher 3'ün eski tasarım direktörü Daniel Sadowski, 16 Ocak 2025'teki bir PC oyuncusu röportajında bir "yeniden kaynak olarak zaman" tamircisini ortaya çıkardı. Bu sistem, oyuncuların kısıtlı bir zaman çerçevesinde gezinmesi gerektiği için oyundaki tüm görevleri tamamlama yeteneğini sınırladı.
Sadowski, "Kesinlikle ne yapacağınız ve ne görmezden geleceğiniz gibi bazı noktalarda seçim yapmaya zorlayacak, çünkü ana düşmanı yenme şansınızı en üst düzeye çıkarmak için hangi içeriği yapmak istediğinizi ve hangi içeriği görmezden gelmek istediğinizi seçmeniz gerekecek." "Ama soruna yaklaşmanın farklı yolları arasında seçim yapabileceksiniz ve tüm anlatım sanal alanına bağlanabilir."
Bu tamirci ile, oyuncular hangi görevleri takip edeceğine stratejik olarak karar vermelidir, her seçimin gelecekteki görevleri ve karakter dinamiklerini etkileyebileceğini anlar. Kısıtlayıcı olmasına rağmen, Sadowski bu sınırlamanın oyuncu katılımını ve karar almayı artırabileceğine inanıyor. "Sahip olduğunuz zamanın sınırlı olduğunu bilmek, ne yapacağınızı ve oyunun kahramanı Coen versiyonunuzun neden bunu yaptığını gerçekten kristalleştirmeye yardımcı olabilir."
Bu iki yenilikçi mekaniğin entegrasyonu ile, Dawnwalker'ın kanındaki her eylem ve karar çok önemli hale gelir ve anlatı ve oyun deneyimini derin yollarla şekillendirir.