কিংডমের historical তিহাসিক পরামর্শদাতা জোয়ানা নোভাক কম: ডেলিভারেন্স 2 , সিরিজের উভয় গেমের উপর কাজ করে তার অভিজ্ঞতার জন্য একটি গভীর ডুব দিয়েছেন, জটিলতার বিষয়ে আলোকপাত করেছেন এবং historical তিহাসিক গেম বিকাশের অন্তর্নিহিত আপস করেছেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে নায়ক হেন্ডরিচের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে আখ্যানটি চিত্রিত সময়ের মধ্যে একটি কামার ছেলের খাঁটি অভিজ্ঞতা থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে বিচ্যুত হয়।
চিত্র: স্টিমকমুনিটি ডটকম
নোভাক ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গল্পের কাহিনীটি historical তিহাসিক সত্যগুলির সাথে কঠোরভাবে মেনে চলার পরিবর্তে কিংবদন্তি এবং লোককাহিনীর রাজ্যের দিকে প্রচুর ঝুঁকছে। তিনি প্লটটির বাস্তববাদকে কেবল "10 এর মধ্যে 1" এ রেট দিয়েছেন, তবে বিকাশকারীদের সিদ্ধান্তগুলি বুঝতে পারেন। একটি র্যাগ-টু-সমৃদ্ধ গল্পের আবেদন, যেখানে নায়ক সামাজিক পদে আরোহণ করে, historical তিহাসিক ব্যক্তিত্বের সাথে জড়িত এবং উল্লেখযোগ্য কৌতূহল অর্জন করে, খেলোয়াড়দের রুটিন জীবনের চেয়ে অনেক বেশি খেলোয়াড়দের মনমুগ্ধ করে।
কিংডমের বিশ্ব-বিল্ডিং এবং পরিবেশ সম্পর্কে আসুন: উদ্ধার , ওয়ারহর্স স্টুডিওগুলি সত্যতার জন্য প্রচেষ্টা করেছিল, তবুও সময়, বাজেট এবং আধুনিক গেমপ্লে প্রত্যাশাগুলি পূরণ করার প্রয়োজনীয়তার কারণে সীমাবদ্ধতার মুখোমুখি হয়েছিল। Historical তিহাসিক নির্ভুলতা প্লেয়ার উপভোগের সাথে আপস না করে তা নিশ্চিত করার জন্য আপস করা হয়েছিল।
এই চ্যালেঞ্জগুলি সত্ত্বেও, নোভাক যুগে উপযুক্ত অসংখ্য বিবরণ অন্তর্ভুক্তিতে সন্তুষ্টি প্রকাশ করেছিলেন। যাইহোক, তিনি গেমটিকে বাস্তববাদী বা histor তিহাসিকভাবে নির্ভুল হিসাবে চিহ্নিত করার বিরুদ্ধে সতর্ক করেছেন, কারণ এটি গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য গৃহীত সৃজনশীল স্বাধীনতাগুলিকে ভুলভাবে উপস্থাপন করবে।