जोआना नोवाक, किंगडम कम: डिलिवरेन्स 2 के लिए ऐतिहासिक सलाहकार, श्रृंखला में दोनों खेलों पर काम करने वाले अपने अनुभव में एक गहरा गोता प्रदान करता है, पेचीदगियों पर प्रकाश डालता है और ऐतिहासिक खेल विकास में निहित समझौता करता है। उन्होंने बताया कि नायक हेंड्रिच पर ध्यान केंद्रित करने वाली कथा, चित्रित समय अवधि के दौरान एक लोहार के बेटे के प्रामाणिक अनुभवों से काफी विचलित हो जाती है।
चित्र: steamcommunity.com
नोवाक ने बताया कि स्टोरीलाइन ऐतिहासिक तथ्यों का सख्ती से पालन करने के बजाय, किंवदंती और लोककथाओं के दायरे में भारी पड़ती है। उसने कथानक के यथार्थवाद को केवल "10 में से 1" पर रेट किया, लेकिन डेवलपर्स के फैसलों को समझता है। एक रैग्स-टू-रिचेस कहानी की अपील, जहां नायक सामाजिक रैंक के माध्यम से चढ़ता है, ऐतिहासिक आंकड़ों के साथ संलग्न होता है, और उल्लेखनीय करतबों को प्राप्त करता है, खिलाड़ियों को एक किसान के नियमित जीवन से कहीं अधिक लुभाता है।
किंगडम में विश्व-निर्माण और पर्यावरण के बारे में: उद्धरण , वारहोर्स स्टूडियो प्रामाणिकता के लिए प्रयास करते थे, फिर भी समय, बजट और आधुनिक गेमप्ले अपेक्षाओं को पूरा करने की आवश्यकता के कारण सीमाओं का सामना करना पड़ा। यह सुनिश्चित करने के लिए समझौता किया गया था कि ऐतिहासिक सटीकता ने खिलाड़ी के आनंद से समझौता नहीं किया।
इन चुनौतियों के बावजूद, नोवाक ने युग के लिए उपयुक्त कई विवरणों को शामिल करने के साथ संतुष्टि व्यक्त की। हालांकि, वह खेल को यथार्थवादी या ऐतिहासिक रूप से सटीक के रूप में लेबल करने के खिलाफ चेतावनी देती है, क्योंकि यह गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए ली गई रचनात्मक स्वतंत्रता को गलत तरीके से प्रस्तुत करेगा।