Capcom अपने बहुप्रतीक्षित लॉन्च से आगे * मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स * के प्रदर्शन को बढ़ा रहा है, पीसी उपयोगकर्ताओं के लिए गेम को अनुकूलित करने पर विशेष ध्यान देने के साथ। GPU आवश्यकताओं को संभावित रूप से कम करके, Capcom का उद्देश्य खेल को व्यापक दर्शकों के लिए अधिक सुलभ बनाना है। इस आगामी शीर्षक के लिए Capcom की रणनीति के विवरण में गोता लगाएँ।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को अनुकूलित करने के लिए कैपकॉम के प्रयास
19 जनवरी, 2025 को, मॉन्स्टर हंटर जर्मनी ने अपने आधिकारिक जर्मन ट्विटर (एक्स) खाते के माध्यम से अंतर्दृष्टि साझा की, जो *मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स *को परिष्कृत करने के चल रहे प्रयासों के बारे में था। एक वीडियो को एक हंटर में एक हंटर के खिलाफ एक शिकारी को प्रदर्शित किया गया था, जो कि एक मुर्गा-प्रेरित ब्रूट वायवर्न के खिलाफ है, जो PS5 पर गेम के अपडेट किए गए प्राथमिकता को उजागर करता है। यह मोड कुछ ग्राफिकल विवरणों की कीमत पर फ्रेम दर को बढ़ाता है, गेमप्ले तरलता में सुधार के लिए कैपकॉम की प्रतिबद्धता के लिए एक वसीयतनामा।
पीसी संस्करण पर एक ही समर्पण लागू किया जा रहा है, CAPCOM सक्रिय रूप से अनुशंसित GPU आवश्यकताओं को कम करने के लिए काम कर रहा है। वर्तमान न्यूनतम GPU विनिर्देशों को NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER और AMD RADEON RX 5600 XT पर सेट किया गया है। यदि सफल हो, तो यह अनुकूलन * मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स * को निचले या मध्य-स्तरीय जीपीयू पर सुचारू रूप से चलाने की अनुमति दे सकता है, जिससे खेल की पहुंच को काफी बढ़ाया जा सकता है।
इसके अतिरिक्त, Capcom एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने के लिए तैयार है। यह उपकरण खिलाड़ियों को उनके सिस्टम के लिए इष्टतम सेटिंग्स निर्धारित करने में मदद करेगा या यह जांचने में मदद करेगा कि क्या उनका पीसी *मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स *चलाने के कार्य पर निर्भर है। यह कदम हार्डवेयर को अपग्रेड करने की आवश्यकता के बारे में चिंताओं को कम कर सकता है, खासकर अगर जीपीयू आवश्यकताओं को वास्तव में कम किया जाता है।
*मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स *पर अधिक विस्तृत जानकारी के लिए, हमारे व्यापक लेख को याद न करें।
पहले राक्षस हंटर विल्ड्स ओपन बीटा से चुनौतियां
अक्टूबर और नवंबर 2024 के बीच किए गए *मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स *के लिए पहला ओपन बीटा टेस्ट महत्वपूर्ण प्रदर्शन के मुद्दों का खुलासा किया। स्टीम पर खिलाड़ियों ने कम-पॉली एनपीसी और राक्षसों का सामना करने की सूचना दी, जो खेल की दृश्य अपील से अलग हो गए, PS1 युग के ग्राफिक्स के लिए प्रतिकूल तुलनाओं को चित्रित किया। इसके अतिरिक्त, फ्रेम रेट ड्रॉप्स और अन्य प्रदर्शन हिचकी के बारे में शिकायतें, उच्च-अंत पीसी का उपयोग करने के बावजूद, कई के बावजूद सामने आईं।
बीटा फीडबैक के जवाब में, Capcom ने 1 नवंबर, 2024 को समस्याओं को स्वीकार किया, विशेष रूप से कुछ वातावरणों में बाद के शोर के मुद्दे पर जब फ्रेम जनरेशन सक्षम किया गया था। उन्होंने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि इन मुद्दों को पूर्ण गेम में हल किया जाएगा, जो पहले से ही बीटा संस्करण में सुधार दिखा रहा है।
आगे देखते हुए, Capcom ने PS5, Xbox Series X | S, और Steam पर 7-10 और 14-17, 2025 से चलाने के लिए सेट *मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स *के लिए एक दूसरा खुला बीटा परीक्षण निर्धारित किया है। इस परीक्षण में बर्ड वायवर्न जिप्कोरोस और एक और अभी तक-फिर से किए गए राक्षस के साथ मुठभेड़ होगी। हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि क्या हाल के प्रदर्शन संवर्द्धन को इस अंतिम बीटा में शामिल किया जाएगा, खिलाड़ी कैपकॉम द्वारा वादा किए गए खेल के "बेहतर राज्य" का अनुभव करने के लिए उत्सुक हैं।