स्टूडियो वर्तमान में शीर्ष प्रतिभा के लिए शिकार पर है, जिसमें नौकरी पोस्टिंग विशेष रूप से वरिष्ठ कॉम्बैट सिस्टम डिजाइनरों को लक्षित कर रही है। इन भूमिकाओं को अवास्तविक इंजन 5 में विशेषज्ञता वाले व्यक्तियों की ओर और बॉस के झगड़े को डिजाइन करने के लिए एक आदत है, जो उनके आगामी परियोजना के लिए कॉम्बैट सिस्टम को बढ़ाने पर एक प्रमुख ध्यान केंद्रित करता है। यह हेलब्लेड श्रृंखला या एक पूरी तरह से नए उद्यम का विस्तार हो सकता है।
इन संवर्द्धन का प्राथमिक उद्देश्य युद्ध की गतिशीलता में क्रांति लाना है, जिससे खेल के माहौल के लिए अधिक विविध, जटिल और उत्तरदायी मुठभेड़ होती है। ऐतिहासिक रूप से, हेलब्लेड श्रृंखला ने प्रभावशाली लड़ाकू कोरियोग्राफी का प्रदर्शन किया है, लेकिन लड़ाई अक्सर कुछ हद तक रैखिक और दोहराव रही है। नई प्रणाली को इस सांचे को प्रतिकूलताओं के साथ अधिक परिष्कृत बातचीत शुरू करके तोड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है, यह सुनिश्चित करते हुए कि प्रत्येक लड़ाई अलग और आकर्षक लगता है। स्टूडियो डार्क मसीहा ऑफ मेथ और मैजिक में उस तरह की प्रणालियों से प्रेरित प्रतीत होता है, जहां लड़ाई को पर्यावरण, उपलब्ध वस्तुओं, स्थान की बारीकियों, हथियार और नायक की क्षमताओं द्वारा विशिष्ट रूप से आकार दिया गया था। यह दृष्टिकोण गेमप्ले अनुभव को नई ऊंचाइयों तक बढ़ाने का वादा करता है।