এই মাসে, ২ 27 শে সেপ্টেম্বর, এনআইএস আমেরিকা পশ্চিমে নিন্টেন্ডো স্যুইচ, স্টিম, পিএস 5, এবং পিএস 4 এর জন্য ফিউরুর অ্যাকশন আরপিজি, রেনাটিস প্রকাশ করবে। প্রবর্তনের আগে, আমি সৃজনশীল প্রযোজক তাকুমী, দৃশ্যের লেখক কাজুশিগে নোজিমা এবং সুরকার যোকো শিমোমুরার সাথে গেমের বিকাশ, অনুপ্রেরণা, সহযোগিতা এবং আরও অনেক কিছু সম্পর্কে কথা বলেছি। এই সাক্ষাত্কারটি পর্যায়ে পরিচালিত হয়েছিল; ভিডিও কলের মাধ্যমে টাকুমির অংশ (এনআইএস আমেরিকা থেকে অ্যালান অনুবাদ করেছেন), এবং নোজিমা এবং শিমোমুরার ইমেলের মাধ্যমে অবদান [
টাচারকেড (টিএ): ফুরিউতে আপনার ভূমিকা সম্পর্কে আমাদের বলুন।
তাকুমি: আমি একজন পরিচালক এবং প্রযোজক, নতুন গেম তৈরির দিকে মনোনিবেশ করছি। রেনাটিস এর জন্য, আমি মূল ধারণাটি ধারণা করেছি, নির্দেশিত করেছি এবং পুরো উত্পাদন প্রক্রিয়াটির তদারকি করেছি [
টিএ: রেনাটিস মনে হয় পূর্ববর্তী ফিউরু শিরোনামের চেয়ে বেশি হাইপ তৈরি করেছে। আপনার প্রতিক্রিয়া কি?
তাকুমি: আমি শিহরিত! ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া, বিশেষত পশ্চিমা শ্রোতাদের কাছ থেকে, অবিশ্বাস্যভাবে সন্তোষজনক। টুইটার ব্যস্ততা প্রত্যাশা ছাড়িয়ে উল্লেখযোগ্য আন্তর্জাতিক আগ্রহ দেখায় [
টিএ: জাপানি সংবর্ধনা কেমন হয়েছে?
তাকুমি: তেতসুয়া নুমুরার কাজগুলির ভক্তরা (যেমন ফাইনাল ফ্যান্টাসি এবং কিংডম হার্টস ) বিশেষভাবে প্রশংসা করেছেন বলে মনে হচ্ছে রেনাটিস । তারা গল্পের বিকাশের প্রত্যাশা করে এবং বিশ্বের সাথে গভীরভাবে জড়িত থাকে, আরও সৃজনশীল আলোচনার জন্ম দেয়। গেমপ্লেটিও দীর্ঘকালীন ফুরিউ ভক্তদের দ্বারা ভালভাবে গ্রহণ করা হয়েছে [
টিএ: অনেক ভক্ত রেনাটিস এবং চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি বনাম দ্বাদশ ট্রেলারের মধ্যে সমান্তরাল আঁকেন। আপনি মন্তব্য করতে পারেন?
তাকুমি: এটি একটি সংবেদনশীল বিষয়। নুমুরা-সান এর কাজের অনুরাগী হিসাবে, আমি বনাম দ্বাদশ কী হতে পারে তার নিজস্ব ব্যাখ্যা তৈরি করতে চেয়েছিলাম। মূল ট্রেলারটি অনুপ্রেরণা হিসাবে কাজ করেছিল, তবে রেনাটিস সম্পূর্ণরূপে আমার নিজের সৃষ্টি, যা আমার ব্যক্তিগত দৃষ্টিভঙ্গিকে প্রতিফলিত করে। আমি নুমুরা-সান এর সাথে কথা বলেছি, এবং তিনি এই প্রকল্পটি সম্পর্কে সচেতন।
টিএ: ফিউরি গেমগুলি প্রায়শই গল্প এবং সংগীতে শ্রেষ্ঠত্ব অর্জন করে তবে কখনও কখনও প্রযুক্তিগত ত্রুটিগুলি থাকে। আপনি কি রেনেটিস 'বর্তমান অবস্থার সাথে সন্তুষ্ট?
টাকুমি: ভারসাম্য, শত্রু স্প্যানস এবং জীবনের মানসম্পন্ন বৈশিষ্ট্যগুলি সম্বোধন করার আপডেটগুলি পরিকল্পনা করা হয়েছে। ওয়েস্টার্ন রিলিজটি জাপানি প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করে একটি পরিশোধিত সংস্করণ হবে। মে মাসে চূড়ান্ত ডিএলসি প্রকাশের আগ পর্যন্ত বাগ ফিক্স এবং উন্নতি অব্যাহত থাকবে [
টিএ: আপনি প্রকল্পের জন্য ইয়োকো শিমোমুরা এবং কাজুশিগে নোজিমার কাছে কীভাবে পৌঁছেছেন?
টাকুমি: বেশিরভাগ সরাসরি যোগাযোগ - এক্স/টুইটার বার্তা এবং লাইন। এটি সাধারণ সংস্থার পদ্ধতির চেয়ে কম আনুষ্ঠানিক ছিল। ফুরিউতে শিমোমুরা-সান এর সাথে পূর্বের সহযোগিতা সেই সংযোগটি সহজতর করতে সহায়তা করেছে
টা: পূর্বের কোন কাজগুলি আপনাকে তাদের কাছে পৌঁছানোর জন্য অনুপ্রাণিত করেছিল?
টাকুমী: শিমোমুরা-সান এর কাজ কিংডম হার্টস আমাকে গভীরভাবে প্রভাবিত করেছিল। নোজিমা-সান এর অবদান এবং x
এছাড়াও উল্লেখযোগ্য অনুপ্রেরণা ছিল
টা: কোন গেমস অনুপ্রাণিত রেনাটিস
'বিকাশ?টাকুমি: আমি একটি অ্যাকশন গেমের অনুরাগী এবং বিভিন্ন শিরোনাম থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছি। যাইহোক, রেনাটিস
একটি সম্পূর্ণ প্যাকেজ হতে লক্ষ্য করে, বৃহত্তর বাজেটের শিরোনামগুলির সাথে সম্পূর্ণরূপে গ্রাফিকাল বিশ্বস্ততার সাথে প্রতিযোগিতা করার পরিবর্তে একটি সম্মিলিত অভিজ্ঞতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে
টা: উত্পাদনে রেনাটিস
কত দিন ছিল, এবং মহামারী প্রভাব কীভাবে বিকাশ করেছিল?টাকুমি:
প্রায় তিন বছর। উন্নয়ন দলের দক্ষ দূরবর্তী কাজের ক্ষমতা এবং শক্তিশালী যোগাযোগের কারণে মহামারীটির প্রাথমিক প্রভাব সীমাবদ্ধ ছিল। পরে, ব্যক্তিগত সভাগুলি আবার শুরু হয়েছে
টা: নিও: বিশ্ব আপনার সাথে শেষ হয়
সহযোগিতা অত্যন্ত প্রত্যাশিত ছিল। এটা কিভাবে ঘটেছে?টাকুমি:
আমি সিরিজের ভক্ত। সহযোগিতাটি স্কয়ার এনিক্সের সাথে আনুষ্ঠানিকভাবে যোগাযোগ করা হয়েছিল, ভাগ করা শিবুয়া সেটিংটি হাইলাইট করে
টা:
পরিকল্পিত প্ল্যাটফর্মগুলি কী ছিল, এবং সীসা প্ল্যাটফর্মটি কী ছিল?টাকুমি:
সমস্ত প্ল্যাটফর্মগুলি শুরু থেকেই সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল, সীসা প্ল্যাটফর্ম হিসাবে স্যুইচ দিয়ে। এটি মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম রিলিজের সাথে ভিজ্যুয়াল বিশ্বস্ততার ভারসাম্য বজায় রাখার একটি চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছে
টা:
ফিউরু কি জাপানে অভ্যন্তরীণ পিসি বিকাশ বিবেচনা করেছেন?টাকুমি:
হ্যাঁ, ফুরিউ সম্প্রতি অভ্যন্তরীণভাবে বিকশিত একটি পিসি শিরোনাম প্রকাশ করেছেন। কনসোল আরপিজিএসের জন্য এনআইএস আমেরিকার সাথে অংশীদারিত্ব স্থানীয়করণ এবং বিপণনে তাদের দক্ষতার সুযোগ দেয়টা:
জাপানে পিসি সংস্করণগুলির চাহিদা বাড়িয়েছে?টাকুমি:
আমার মতে, জাপানের কনসোল এবং পিসি গেমিং বাজারগুলি মূলত পৃথক রয়েছে। খেলোয়াড়রা তাদের পছন্দের প্ল্যাটফর্মগুলিতে লেগে থাকে FINAL FANTASY VII
টা: প্রিমিয়াম ফিউরু গেমসের আরও স্মার্টফোন পোর্টের জন্য কি পরিকল্পনা আছে?
টাকুমি: ফিউরু প্রাথমিকভাবে কনসোল গেমগুলিতে মনোনিবেশ করে। স্মার্টফোন পোর্টগুলি কেস-কেস-কেস ভিত্তিতে বিবেচনা করা হয়, অভিজ্ঞতাটি কনসোল সংস্করণে বিশ্বস্ত থেকে যায় তা নিশ্চিত করে
টা: কেন ফিউরু গেমস এক্সবক্সে উপস্থিত হয়নি?
টাকুমি: প্ল্যাটফর্মের সাথে ভোক্তাদের চাহিদা এবং বিকাশকারীদের অভিজ্ঞতার অভাব প্রাথমিক কারণ। ব্যক্তিগতভাবে আগ্রহী থাকাকালীন, চ্যালেঞ্জগুলি তাৎপর্যপূর্ণ
টা: আপনি পশ্চিমা খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতার জন্য সবচেয়ে বেশি উচ্ছ্বসিত?
টাকুমি: আমি আশা করি খেলোয়াড়রা দীর্ঘদিন ধরে গেমটি উপভোগ করবেন, চলমান গল্পের সামগ্রী এবং জাপানি প্লেয়ার বেসের সাথে একসাথে আপডেটগুলি অনুভব করছেন
টা: কোনও আর্ট বই বা সাউন্ডট্র্যাক রিলিজের পরিকল্পনা আছে?
টাকুমি: বর্তমানে কোনও কংক্রিটের পরিকল্পনা নেই, তবে শিমোমুরা-সান এর ব্যতিক্রমী কাজ প্রদত্ত একটি সাউন্ডট্র্যাক রিলিজ একটি সম্ভাবনা।
টা: আপনি সম্প্রতি কোন গেমগুলি খেলতে উপভোগ করেছেন?
টাকুমী: রাজ্যের অশ্রু বেশিরভাগ PS5 এ।
টা: আপনার প্রিয় প্রকল্পটি কী?
টাকুমি: রেনাটিস
, প্রযোজক এবং পরিচালকের ভূমিকা উভয়ই পূরণ করার সুযোগের কারণে, গেমের সমস্ত দিক তদারকি করেটা:
আপনি ফুরু গেমসের সাথে অপরিচিত খেলোয়াড়দের কী বলবেন?
টাকুমী: ফিউরি গেমস শক্তিশালী থিম বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং যারা সমাজের দ্বারা দমিয়ে বা উপেক্ষা করা বোধ করে তাদের সাথে অনুরণিত হয়। রেনাটিস
'বার্তাটি শক্তিশালী এবং স্মরণীয়(যোকো শিমোমুরা এবং কাজুশিগে নোজিমা থেকে ইমেল প্রতিক্রিয়া):
টা (শিমোমুরায়): আপনি কীভাবে জড়িত হয়েছিলেন? আপনি গেমসের জন্য রচনাটি কী শিখেছেন? রেনাটিস
এ কাজ করার প্রিয় অংশ? আপনার স্টাইলটি কীভাবে স্বীকৃত? আপনি কি অন্য গেমস দ্বারা অনুপ্রাণিত ছিলেন?শিমোমুরা: তাকুমির হঠাৎ অনুরোধ! অভিজ্ঞতা নতুন শক্তি হয়ে ওঠে তবে আমি স্বজ্ঞাতভাবে রচনা করি। রেকর্ডিংয়ের আগের রাতে, রচনাগুলি অনায়াসে প্রবাহিত হয়েছিল। আমি নিশ্চিত না যে আমার স্টাইলটি কীভাবে স্বীকৃত; সম্ভবত এটি অতীতে সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল না। রেনেটিস এর জন্য কোনও নির্দিষ্ট প্রভাব নেই [
টা (নোজিমায়): আপনি 90 এর দশকের তুলনায় আজ কীভাবে গেমসের কাছে যান? আপনি কিভাবে জড়িত হয়েছিলেন? এটি কি বনাম দ্বাদশ দ্বারা প্রভাবিত? রেনেটিস 'দৃশ্যের প্রিয় দিক? ভক্তদের কী মনোযোগ দেওয়া উচিত? আপনি এই বছর কি খেলেছেন?
নোজিমা: আজকের খেলোয়াড়রা বিশ্বাসযোগ্য চরিত্রগুলি চান। আমি শিমোমুরা-সান এর কাছ থেকে একটি কল পেয়েছি। আমি বনাম দ্বাদশ প্রভাব সম্পর্কে অনিশ্চিত। মারিনের চরিত্রের বিকাশ সু-বর্ণিত। আমি এলডেন রিং , ড্রাগনের ডগমা 2 , এবং ইউরো ট্রাক সিমুলেটর খেলছি [
টা (সকলের কাছে): আপনি আপনার কফি কীভাবে পছন্দ করেন?
তাকুমি: আমি কফি পছন্দ করি না! আইসড চা বা কালো চা আমার পছন্দ [
অ্যালান কোস্টা: দুধ বা সয়া দুধের সাথে কফি; কেবল বরফের সাথে আমেরিকান।
শিমোমুরা: আইসড চা, শক্তিশালী।
নোজিমা: কালো এবং শক্তিশালী।
সাক্ষাত্কারটি সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের ধন্যবাদ এবং অন্যান্য টাচার্কেড সাক্ষাত্কারের একটি তালিকা দিয়ে শেষ হয়েছে [