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लीक सिव 7 यूआई स्पर्स डिबेट

लेखक : Emery Feb 11,2025
] लेकिन क्या यूआई वास्तव में समस्याग्रस्त है? आइए खेल के यूआई तत्वों में तल्लीन करें और आकलन करें कि क्या आलोचना उचित है।

] Is Civ 7's UI as Bad as They Say? क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

] हालांकि, निष्कर्ष पर कूदने से पहले, आइए यूआई की प्रभावशीलता को 4x गेम इंटरफ़ेस के रूप में मूल्यांकन करते हैं। हम यह निर्धारित करने के लिए इसके घटकों का विश्लेषण करेंगे कि क्या यह एक अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए 4x UI के मानकों को पूरा करता है।

एक 4x UI का मूल्यांकन: प्रमुख मानदंड

जबकि कुछ उद्देश्य ४x यूआई डिजाइन सिद्धांतों के लिए बहस करते हैं, वास्तविकता अधिक बारीक है। यूआई डिजाइन खेल के संदर्भ, शैली और लक्ष्यों पर बहुत अधिक निर्भर करता है। हालांकि, आम तत्व विभिन्न खेलों में प्रभावी 4x यूआई में योगदान करते हैं। आइए इन स्थापित तत्वों के खिलाफ Civ 7 के UI का आकलन करें।

सूचना पदानुक्रम Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

एक स्पष्ट जानकारी पदानुक्रम पहुंच और महत्व को प्राथमिकता देता है। अक्सर उपयोग किए जाने वाले संसाधन और यांत्रिकी प्रमुख होना चाहिए, जबकि कम महत्वपूर्ण सुविधाओं को आसानी से सुलभ होना चाहिए। यूआई को एक साथ सब कुछ प्रदर्शित नहीं करना चाहिए, लेकिन जानकारी को तार्किक रूप से व्यवस्थित करना चाहिए।

तूफान के खिलाफ एक मजबूत उदाहरण प्रदान करता है। इसकी बिल्डिंग इन्फो मेनू, राइट-क्लिक के माध्यम से एक्सेस की गई, प्रासंगिकता और उपयोग की आवृत्ति द्वारा जानकारी को व्यवस्थित करने के लिए टैब का उपयोग करें। Is Civ 7's UI as Bad as They Say? ] जबकि तालिका प्रारूप प्रभावी है, इसमें दानेदार विवरण का अभाव है। यह ग्रामीण जिलों से संसाधन की उत्पत्ति को दर्शाता है, लेकिन सटीक जिले या हेक्स को निर्दिष्ट नहीं करता है। व्यय ब्रेकडाउन भी सीमित हैं। इसलिए, कार्यात्मक रहते हुए, यह बढ़ी हुई विशिष्टता से लाभ उठा सकता है।

] Is Civ 7's UI as Bad as They Say? दृश्य संकेतक

प्रभावी दृश्य संकेतक (आइकन, रंग, ओवरले) पाठ पर भरोसा किए बिना जल्दी से जानकारी व्यक्त करते हैं। समग्र यूआई आलोचना के बावजूद, स्टेलारिस के आउटलाइनर, इस अच्छी तरह से दिखाते हैं।

Civ 7 आइकनोग्राफी और संख्यात्मक डेटा का उपयोग करता है। टाइल यील्ड ओवरले, सेटलमेंट ओवरले और सेटलमेंट एक्सपेंशन स्क्रीन प्रभावी हैं। हालांकि, Civ 6 (अपील, पर्यटन, वफादारी) और अनुकूलन योग्य मानचित्र पिन में मौजूद कुछ लेंसों की अनुपस्थिति कई खिलाड़ियों के लिए एक महत्वपूर्ण दोष है।

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

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खोज, फ़िल्टरिंग, और छंटाई

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? जैसे -जैसे जटिलता बढ़ती है, खोज, फ़िल्टरिंग और छँटाई महत्वपूर्ण हो जाती है। Civ 6 का मजबूत खोज फ़ंक्शन इसका उदाहरण देता है।

] यह चूक एक प्रमुख दोष है।

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?]

डिजाइन और दृश्य स्थिरता

यूआई सौंदर्यशास्त्र और सामंजस्य महत्वपूर्ण हैं। Civ 6 की गतिशील, कार्टोग्राफिक शैली मूल रूप से खेल के समग्र सौंदर्य के साथ एकीकृत होती है। Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civ 7 एक न्यूनतम, चिकना डिजाइन को अपनाता है। जबकि अनाकर्षक नहीं है, इसकी सूक्ष्म विषयगत दिशा सभी खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित नहीं हो सकती है। दृश्य डिजाइन व्यक्तिपरक है, लेकिन तत्काल स्पष्टता की कमी ने मिश्रित प्रतिक्रियाओं में योगदान दिया है।

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निष्कर्ष: विज्ञापित के रूप में उतना बुरा नहीं

जबकि Civ 7 का UI सही नहीं है, यह कुछ दावे के रूप में विनाशकारी नहीं है। लापता खोज फ़ंक्शन एक महत्वपूर्ण दोष है, लेकिन गेम-ब्रेकिंग नहीं है। अन्य मुद्दों की तुलना में, यूआई कमियां अपेक्षाकृत मामूली हैं। हालांकि इसमें कुछ प्रतियोगियों की दृश्य अपील का अभाव है, लेकिन इसकी ताकत को स्वीकार किया जाना चाहिए। अपडेट और प्लेयर फीडबैक के साथ, इसमें काफी सुधार करने की क्षमता है। Is Civ 7's UI as Bad as They Say? ]

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