ニュース 「コジマの「忘却ゲーム」:長すぎる、スキルを失う」

「コジマの「忘却ゲーム」:長すぎる、スキルを失う」

著者 : Savannah May 15,2025

小島Hidoの日本のラジオポッドキャスト、Koji10は、リスナーに、Metal Gear SolidやDeath Strandingなどの象徴的なゲームの背後にある心をユニークな垣間見ることができます。最新のエピソードであるエピソード17では、コジマはビデオゲームにリアルタイムの進行を組み込むという魅力的なトピックを掘り下げています。彼は、以前に実装した時間関連のメカニズムを反映しているだけでなく、日の目をまだ見ていない革新的な概念を共有しています。

小島は、ゲームプレイに影響を与えるために、プレーヤーのコンソールまたはPCクロックを創造的に使用していることで有名です。彼は、2004年のMetal Gear Solid 3の2つの注目すべき例を参照しています。PS2のSnake Eater。ジャングルでのサバイバルエクスペリエンスを向上させるために、ゲームの食べ物は現実の数日後に台無しになります。腐った食べ物を摂取すると、ヘビは激しく病気になる可能性がありますが、プレイヤーは敵兵に投げることで武器として戦略的に使用することもできます。

Death Stranding2キャスト

14の画像を表示します

システムクロックのもう1つの独創的な使用は、MGS3の年配の狙撃兵との戦いである終わりでした。コジマは、「彼は本当にタフなボスですが、プレイヤーが1週間待つなら、終わりは老年で死ぬだろう」と回想します。 1週間後にバトル内で節約しているプレイヤーは、ヘビが終わりが時間に屈したことを発見するカットシーンで迎えられます。

コジマはまた、サムのひげが時間の経過とともに成長することを伴う死の努力2の廃棄されたアイデアを明らかにしました。 「もともとは死の2人で、私はサムのあごひげを時間とともに徐々に成長させるつもりでした。プレーヤーはそれを剃らなければなりません。しかし、この概念は、星のノーマン・リードスをめったに描写しないように削除されました。コジマは、このメカニックがまだ将来のプロジェクトへの道を見つけることができると示唆しました。

ポッドキャスト中、小島は、リアルタイムの進行を中心とした3つの革新的なゲームコンセプトを提案しました。 1つ目は、プレイヤーが子供として始め、成人期やそれ以上に年齢を重ね、速度やビジョンなどのゲームプレイのメカニズムに影響を与える「人生のゲーム」です。 「プレイヤーが生まれ、あなたは子供であり、徐々に大人になります。ゲームではさまざまな敵と戦います。前の例(MGS3の終わり)のように、ゲームをプレイし続けると、70歳または80歳の男性になります。小島は説明した。潜在的な市場の課題を認めながら、このアイデアは他のポッドキャスト参加者から熱狂的なフィードバックを受けました。

2番目の概念には、ワインやチーズなど、時間とともに成熟するものを作成することが含まれ、背景やアイドルゲームとして機能するゲームを示唆しています。最後に、小島は、メインキャラクターが時間の経過とともに必須のスキルや記憶を失うのを防ぐために、プレイヤーが迅速にプレーする必要がある「忘却ゲーム」を提案しました。 「プレイヤーはそれをプレイするために仕事や学校を休みにしなければならないだろう」とコジマはユーモラスに述べた。

6月26日に発売予定のDeath Stranding 2が設定されているため、ファンはKojimaから熱心に期待しています。ゲームに関するより深い洞察については、コジマとのインタビューと、最初の30時間を通してプレイした後の印象をご覧ください。

最新記事 もっと
  • 「マーベルライバルのトリプルサポートメタに対抗する:明らかにされた戦略」

    *マーベルライバル *でランク付けされたプレイは難しい場合がありますが、トリプルサポートチームの構成に直面するよりもイライラするものはほとんどありません。どれだけのダメージを与えても、敵はあなたがそれを削ることができるよりも速く健康を再生するようです。それは現在GAMを支配している最も壊れたメタの1つです

    Jul 09,2025
  • iniu 10,000mah 45wパワーバンク:取り外し可能なUSB-Cケーブルストラップ付き13ドル

    ニンテンドースイッチ、スチームデッキ、またはApple iPhone 16の高速充電を提供する予算に優しいパワーバンクをお探しですか? Amazonは現在、INIU 10,000mahパワーバンクで素晴らしい取引をしています。最大45Wの電力供給と取り外し可能なUSB Type-Cケーブルストラップで、Jが利用できるようになりました

    Jul 09,2025
  • Assassin's Creed Shadowsの再注文ボーナス:ガイド

    アサシンの信条の影を事前に注文した場合、あなたはいくつかの早期ゲームの御treat走に参加しています。予約注文ボーナスを請求し、購入を最大限に活用する方法は次のとおりです。事前注文の報酬のロックを解除するための最初のステップのアサシンクリードシャドウソンで「犬に投げられた」開始方法は完了です

    Jul 09,2025
  • Cyber​​Punk 2077アップデート2.3は、品質を向上させるために遅れます

    記事コンテンツのSEO最適化された流fluentに書き直されたバージョンは、元の構造とフォーマットを維持します。CDProjektRedが以前の主要な更新で見られる拡張範囲を維持するよう努めているため、今後のCyber​​punk 2077 Update 2.3は公式に遅れています。継続

    Jul 09,2025
  • Roblox 2025イベント:究極のティアリストが明らかになりました

    2025年のRobloxイベントは、規模、生産品質、頻度の点で新たな高みに達しました。ブランドパートナーシップ、プロモーションタイイン、オリジナルコンテンツが組み合わされているこのプラットフォームは、イベント主導のエンゲージメント戦略を進化させ続けています。ただし、すべてのイベントが等しい値を提供するわけではありません

    Jul 09,2025
  • 「PokémonTCGポケットの外観的な危機の発売」

    PokémonTCGポケットの最新の拡張は、次元外危機と題されていますが、公式に到着しました。デッキ構築の冒険に次元のエネルギーの新鮮な波をもたらします。 100個の真新しいカードが詰め込まれたこの拡張は、強力な追加だけでなく、最も多くのものも導入します。

    Jul 08,2025