Bahay Balita "Kojima's 'Nakalimutan na Laro': Maglaro ng Masyadong Mahaba, Mawalan ng Mga Kasanayan"

"Kojima's 'Nakalimutan na Laro': Maglaro ng Masyadong Mahaba, Mawalan ng Mga Kasanayan"

May-akda : Savannah May 15,2025

Ang Japanese Radio Podcast ni Hideo Kojima, Koji10, ay nag -aalok ng mga tagapakinig ng isang natatanging sulyap sa isip sa likod ng mga iconic na laro tulad ng Metal Gear Solid at Death Stranding. Sa pinakabagong yugto, ang Episode 17, ang Kojima ay sumasalamin sa kamangha-manghang paksa ng pagsasama ng pag-unlad ng real-time sa mga larong video. Hindi lamang siya sumasalamin sa mga mekanikong nauugnay sa oras na dati niyang ipinatupad ngunit nagbabahagi din ng mga makabagong konsepto na hindi pa nakikita ang ilaw ng araw, kasama ang isang ideya na sa huli ay na-scrap mula sa sabik na inaasahang kamatayan na stranding 2: sa beach.

Kilala si Kojima para sa kanyang malikhaing paggamit ng console ng isang manlalaro o orasan ng PC upang maimpluwensyahan ang gameplay. Tinutukoy niya ang dalawang kilalang halimbawa mula sa metal gear gear ng 2004 3: ahas na kumakain para sa PS2. Upang mapahusay ang karanasan sa kaligtasan ng buhay sa gubat, ang pagkain sa laro ay masisira pagkatapos ng ilang araw sa totoong buhay. Ang pagkonsumo ng spoiled na pagkain ay maaaring maging sanhi ng ahas na maging marahas na may sakit, ngunit ang mga manlalaro ay maaari ring gamitin ito ng madiskarteng bilang isang sandata sa pamamagitan ng pagkahagis nito sa mga sundalo ng kaaway.

Kamatayan Stranding 2 cast

Tingnan ang 14 na mga imahe

Ang isa pang mapanlikha na paggamit ng orasan ng system ay sa labanan ng MGS3 laban sa matatandang sniper, ang wakas. Naalala ni Kojima, "Bagaman siya ay isang talagang matigas na boss, kung ang manlalaro ay naghihintay sa isang linggo, ang wakas ay mamamatay sa katandaan." Ang mga manlalaro na nag-load ng kanilang mga in-battle save isang linggo mamaya ay binabati ng isang cutcene kung saan nadiskubre ng ahas ang pagtatapos ay sumuko sa oras.

Inihayag din ni Kojima ang isang naka -scrap na ideya para sa kamatayan na stranding 2 na kasangkot sa balbas ni Sam na lumalaki sa paglipas ng panahon, na nangangailangan ng regular na pag -ahit ng player. "Orihinal na sa Kamatayan Stranding 2, pupunta ako sa balbas ni Sam na unti -unting lumalaki sa paglipas ng panahon, at ang player ay kailangang mag -ahit nito. Kung hindi nila, si Sam ay magtatapos na naghahanap ng hindi masamang," aniya. Gayunpaman, ang konsepto ay nahulog upang maiwasan ang paglalarawan ng bituin, si Norman Reedus, sa isang hindi nagbabago na paraan. Inihayag ni Kojima na ang mekaniko na ito ay maaari pa ring makahanap ng paraan sa mga proyekto sa hinaharap.

Sa panahon ng podcast, iminungkahi ni Kojima ang tatlong makabagong konsepto ng laro na nakasentro sa pag-unlad ng real-time. Ang una ay isang "laro ng buhay" kung saan nagsisimula ang mga manlalaro bilang isang bata at edad sa pagiging matanda at higit pa, na nakakaapekto sa mga mekanika ng gameplay tulad ng bilis at paningin. "Nagsisimula ito sa ipinanganak na manlalaro, ikaw ay isang bata at pagkatapos ay unti -unting sa paglipas ng panahon ikaw ay naging isang may sapat na gulang. Sa laro, ipinaglalaban mo ang iba't ibang mga kaaway. Tulad ng nakaraang halimbawa (MGS3's The End), kung patuloy kang maglaro ng laro, ikaw ay magiging isang 70 o 80 taong gulang. Gayunpaman, sa edad na ito ay mas mahina ka, ang iyong paningin ay magpapalala. Ipinaliwanag ni Kojima. Habang kinikilala ang mga potensyal na hamon sa merkado, ang ideya ay nakatanggap ng masigasig na puna mula sa iba pang mga kalahok sa podcast.

Ang pangalawang konsepto ay nagsasangkot ng paglikha ng isang bagay na tumatanda sa paglipas ng panahon, tulad ng alak o keso, na nagmumungkahi ng isang laro na maaaring gumana nang maayos pati na rin ang isang background o walang ginagawa na laro. Panghuli, iminungkahi ni Kojima ang isang "nakalimutan na laro" kung saan dapat maglaro nang mabilis ang mga manlalaro upang maiwasan ang pangunahing karakter mula sa pagkawala ng mga mahahalagang kasanayan at mga alaala sa paglipas ng panahon. "Ang mga manlalaro ay kailangang tumagal ng isang linggo sa trabaho o paaralan upang i -play ito," Kojima na nakakatawa na nabanggit.

Sa Death Stranding 2 set upang ilunsad sa Hunyo 26, ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan ang higit pa mula sa Kojima. Para sa mas malalim na pananaw sa laro, tingnan ang aming pakikipanayam kay Kojima at ang aming mga impression pagkatapos maglaro sa unang 30 oras .

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • 2TB WD Black C50 Xbox Card Hits Record Mababang Presyo

    Simula ngayon, sinira ng Amazon ang presyo ng opisyal na lisensyadong WD Black C50 2TB pagpapalawak ng card para sa Xbox Series X | s console sa $ 179.99 lamang, kasama ang libreng pagpapadala. Ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang 28% na diskwento sa kanyang orihinal na $ 250 na tag ng presyo, na minarkahan ang pinakamababang presyo kailanman para sa isang opisyal na L

    May 15,2025
  • Earth vs Mars: Ang paglalaro ng diskarte sa real-time ay nagbabago

    Ang mga mastermind sa likod ng kritikal na kinikilala na serye ng Heroes ay nagbukas ng kanilang pinakabagong mapaghangad na pagsisikap: Earth vs Mars, isang laro ng diskarte sa real-time na bumagsak sa mga manlalaro sa gitna ng isang dayuhan na pagsalakay. Ang sabik na inaasahang pamagat na ito ay nakatakda upang maihatid ang mga labanan sa puso at strat

    May 15,2025
  • Far Cry 7: leaked plot at setting ng mga detalye sa ibabaw

    Habang ang Ubisoft ay hindi opisyal na inihayag na Far Cry 7, ang isang kamakailang pagtagas ng pagtagas na ibinahagi ng mga gumagamit ng Reddit ay maaaring magbukas ng mga unang detalye ng sabik na inaasahang pagkakasunod -sunod na ito. Ang salaysay ay nai -usap sa sentro sa isang mabangis na pakikibaka ng kuryente sa loob ng pamilya na mayaman na Bennett, na gumuhit ng kahanay sa dinami

    May 15,2025
  • "Magagamit na ngayon ang Mario Kart World para sa preorder sa switch 2"

    Maghanda na matumbok ang kalsada kasama ang Mario Kart World, isang kapanapanabik na bagong eksklusibo para sa Nintendo Switch 2, na inilulunsad noong Hunyo 5 sa tabi ng console. Ito ay hindi lamang anumang karera ng karera; Ito ay isang malawak na bukas na mundo na pakikipagsapalaran kung saan maaari mong galugarin ang malawak na mga landscape ng Mushroom Kingdom sa iyong sariling bilis.

    May 15,2025
  • Gabay: Pag -unlock ng Lahat ng Madilim na Mga Instrumento sa Tulad ng Isang Dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii

    Sa *tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii *, ang "Sea Dog" Pirate Fighting style ni Goro Majima ay may apat na natatanging finisher na perpekto para sa pagkuha ng malaking pulutong. Gayunpaman, ang pag -unlock ng lahat ng mga madilim na instrumento na kinakailangan upang makabisado ang estilo na ito ay isang mapaghamong paglalakbay. Paano makuha ang madilim na go

    May 15,2025
  • "Lhea at ang salitang espiritu: isang roguelite na naggalugad sa buhay at kamatayan"

    Ang solo developer na si Jo Drolet ay may kapana-panabik na balita para sa mga manlalaro na may anunsyo ng LHEA at ang salitang espiritu, isang nakagagalak na solong-player na si Roguelite na itinakda upang ilunsad noong Agosto. Sa larong ito, magsisimula ka sa isang mystical na paglalakbay upang gabayan ang mga nawalang kaluluwa sa pamamagitan ng mga nakakainis na larangan ng nasa pagitan, na ginagabayan ng isang a

    May 15,2025