Дом Новости "Кодзима" забывая игру ": играй слишком долго, теряй навыки"

"Кодзима" забывая игру ": играй слишком долго, теряй навыки"

Автор : Savannah May 15,2025

Японский радиопроизводительный подкаст Hideo Kojima, Koji10, предлагает слушателям уникальный взгляд на разум, стоящие за знаковыми играми, такими как Metal Gear Solid и Death Stranding. В последнем эпизоде, эпизоде ​​17, Кодзима углубляется в увлекательную тему включения прогресса в реальном времени в видеоигры. Он не только размышляет о механике, связанных с временем, которые он ранее реализовал, но и делится инновационными концепциями, которые еще не увидели свет, включая идею, которая в конечном итоге была отказана от ожидаемой смерти, борьба 2: на пляже.

Кодзима хорошо известен своим творческим использованием консоли игрока или PC часов, чтобы повлиять на игровой процесс. Он ссылается на два заметных примера из металлической передачи 2004 года Solid 3: Snake Eater для PS2. Чтобы улучшить опыт выживания в джунглях, еда в игре испортится через несколько дней в реальной жизни. Потребление испорченной еды может привести к жестокому заболеванию змеи, но игроки также могут использовать ее стратегически как оружие, бросая ее вражеским солдатам.

Смерть Страб 2 актера

Просмотреть 14 изображений

Еще одно изобретательное использование системных часов было в битве MGS3 с пожилым снайпером, конец. Кодзима вспоминает: «Хотя он действительно жесткий босс, если игрок ждет неделю, конец умрет от старости». Игроков, которые загружают свои в бою, спасают через неделю, встречаются с помощью кат-сцены, где змея обнаруживает, что конец уступил времени.

Кодзима также раскрыл смену идею о смерти, которая со временем вовлекла борода Сэма, что требует регулярного бритья игрока. «Первоначально в« Смерти Страйдинг 2 », я собирался постепенно расти бороду Сэма, и игрок должен был бы его побрить. Если бы они этого не сделали, Сэм в конечном итоге будет выглядеть неопрятно», - сказал он. Тем не менее, концепция была сброшена, чтобы не изобразить звезду Нормана Ридуса нелестным способом. Кодзима намекнул, что этот механик все еще может найти свой путь в будущие проекты.

Во время подкаста Кодзима предложил три инновационных игровых концепция, сосредоточенные на прогрессе в реальном времени. Первая - это «игра жизни», где игроки начинают как ребенок и возраст до взрослого возраста и за ее пределами, влияя на механику игрового процесса, такую ​​как скорость и видение. «Это начинается с того, что родился игрок, вы ребенок, а затем постепенно со временем вы становитесь взрослым. Кодзима объяснил. Признавая потенциальные рыночные проблемы, эта идея получила восторженные отзывы от других участников подкаста.

Вторая концепция включает в себя создание чего -то, что со временем созревает, например, вино или сыр, предлагая игру, которая может хорошо функционировать в качестве фона или игры на холостом ходу. Наконец, Кодзима предложил «забывающую игру», где игроки должны быстро играть, чтобы главного героя не потерпел неотложных навыков и воспоминания с течением времени. «Игроки должны были бы взять неделю с работы или школу, чтобы играть в нее», - с юмором отметил Кодзима.

С Death Stranding 2, чтобы запустить 26 июня, фанаты с нетерпением ожидают большего от Kojima. Для более глубокого понимания игры ознакомьтесь с нашим интервью с Кодзимой и наши впечатления после игры в течение первых 30 часов .

Последние статьи Более
  • Voidling Bound: игра в жанре экшена с приручением монстров вышла на PC

    Команда бывших разработчиков Skylanders анонсировала Voidling Bound — новую экшн-игру в жанре «собирай монстров» для ПК, выход которой запланирован на следующий год. Посмотрите анонсный трейлер выше и изучите первые скриншоты в галерее ниже.Hatchery

    Dec 18,2025
  • BioWare Struggles With Dragon Age, Mass Effect Future

    Каково текущее состояние BioWare? Будущее Dragon Age остается неясным, а опасения по поводу следующей части Mass Effect растут. Давайте разберемся в этих проблемах подробнее.Dragon Age: The Veilguard должна была ознаменовать триумфальное возвращение

    Dec 18,2025
  • «Звёздные Войны: Истории преступного мира» выйдут в Fortnite до релиза на Disney+

    Поклонники, которые с нетерпением ждут премьерных эпизодов «Звёздные войны: Истории подполья», смогут увидеть их эксклюзивно в Fortnite до того, как они появятся на Disney+.Epic Games объявила сегодня о расширении своего контента по «Звёздным войнам»

    Dec 18,2025
  • Xbox на Tokyo Game Show 2025: Чего ждать

    Xbox представит специальную презентацию на Tokyo Game Show 2025, в рамках которой будут анонсированы новые игры, представлены демоверсии для ознакомления с аппаратным обеспечением и эксклюзивный мерч. Читайте далее, чтобы узнать подробности о расписа

    Dec 17,2025
  • Киану Ривз подтвердил свое участие в фильме "Джон Уик 5".

    Джон Уик 5 официально находится в разработке, студия Lionsgate подтвердила, что 60-летний Киану Ривз вновь сыграет свою культовую роль.Анонс состоялся в рамках CinemaCon, где Адам Фогельсон, глава киногруппы Lionsgate, сообщил, что работа над Джоном

    Dec 17,2025
  • Дата запуска Empyreal раскрыта

    Будет ли Empyreal доступна в Xbox Game Pass?На данный момент участие Empyreal в подписке Xbox Game Pass не подтверждено.

    Dec 17,2025