Дом Новости "Кодзима" забывая игру ": играй слишком долго, теряй навыки"

"Кодзима" забывая игру ": играй слишком долго, теряй навыки"

Автор : Savannah May 15,2025

Японский радиопроизводительный подкаст Hideo Kojima, Koji10, предлагает слушателям уникальный взгляд на разум, стоящие за знаковыми играми, такими как Metal Gear Solid и Death Stranding. В последнем эпизоде, эпизоде ​​17, Кодзима углубляется в увлекательную тему включения прогресса в реальном времени в видеоигры. Он не только размышляет о механике, связанных с временем, которые он ранее реализовал, но и делится инновационными концепциями, которые еще не увидели свет, включая идею, которая в конечном итоге была отказана от ожидаемой смерти, борьба 2: на пляже.

Кодзима хорошо известен своим творческим использованием консоли игрока или PC часов, чтобы повлиять на игровой процесс. Он ссылается на два заметных примера из металлической передачи 2004 года Solid 3: Snake Eater для PS2. Чтобы улучшить опыт выживания в джунглях, еда в игре испортится через несколько дней в реальной жизни. Потребление испорченной еды может привести к жестокому заболеванию змеи, но игроки также могут использовать ее стратегически как оружие, бросая ее вражеским солдатам.

Смерть Страб 2 актера

Просмотреть 14 изображений

Еще одно изобретательное использование системных часов было в битве MGS3 с пожилым снайпером, конец. Кодзима вспоминает: «Хотя он действительно жесткий босс, если игрок ждет неделю, конец умрет от старости». Игроков, которые загружают свои в бою, спасают через неделю, встречаются с помощью кат-сцены, где змея обнаруживает, что конец уступил времени.

Кодзима также раскрыл смену идею о смерти, которая со временем вовлекла борода Сэма, что требует регулярного бритья игрока. «Первоначально в« Смерти Страйдинг 2 », я собирался постепенно расти бороду Сэма, и игрок должен был бы его побрить. Если бы они этого не сделали, Сэм в конечном итоге будет выглядеть неопрятно», - сказал он. Тем не менее, концепция была сброшена, чтобы не изобразить звезду Нормана Ридуса нелестным способом. Кодзима намекнул, что этот механик все еще может найти свой путь в будущие проекты.

Во время подкаста Кодзима предложил три инновационных игровых концепция, сосредоточенные на прогрессе в реальном времени. Первая - это «игра жизни», где игроки начинают как ребенок и возраст до взрослого возраста и за ее пределами, влияя на механику игрового процесса, такую ​​как скорость и видение. «Это начинается с того, что родился игрок, вы ребенок, а затем постепенно со временем вы становитесь взрослым. Кодзима объяснил. Признавая потенциальные рыночные проблемы, эта идея получила восторженные отзывы от других участников подкаста.

Вторая концепция включает в себя создание чего -то, что со временем созревает, например, вино или сыр, предлагая игру, которая может хорошо функционировать в качестве фона или игры на холостом ходу. Наконец, Кодзима предложил «забывающую игру», где игроки должны быстро играть, чтобы главного героя не потерпел неотложных навыков и воспоминания с течением времени. «Игроки должны были бы взять неделю с работы или школу, чтобы играть в нее», - с юмором отметил Кодзима.

С Death Stranding 2, чтобы запустить 26 июня, фанаты с нетерпением ожидают большего от Kojima. Для более глубокого понимания игры ознакомьтесь с нашим интервью с Кодзимой и наши впечатления после игры в течение первых 30 часов .

Последние статьи Более
  • «Противодействие тройной поддержке Meta в конкурентах Marvel: раскрыты стратегии»

    Ранго -рейтинговая игра в * Marvel конкурентах * может быть жесткой, но мало что бывает более разочаровывающим, чем сталкиваться с композицией команды по тройной поддержке. Независимо от того, сколько ущерба вы наносите, враг, кажется, регенерирует здоровье быстрее, чем вы можете его снизить. Это один из самых разбитых METAS в настоящее время доминирует в GAM

    Jul 09,2025
  • INIU 10 000mah 45W Power Bank: 13 долларов США с съемным USB-C Cable Lanyard

    Ищете бюджетный банк мощности, который обеспечивает быструю зарядку для вашего Nintendo Switch, Steam Deck или Apple iPhone 16? Amazon в настоящее время имеет отличную сделку на банк Power Bank Iniu 10 000 мАч. С до 45 Вт подачи питания и съемным кабельным шнуртом USB Type-C, теперь он доступен для j

    Jul 09,2025
  • Искупление бонусов Assassin's Creed Shadows Bonuses: Guide

    Если вы предварительно заказали Assassin's Creed Shadows, вы ждете несколько угощений в ранней игре. Вот как претендовать на ваши бонусы за предварительный заказ и получить максимальную отдачу от вашей покупки. Как начать «брошенные собакам» в тени Assassin's Creed первых шагов, чтобы разблокировать свои вознаграждения за предварительный заказ-это завершено

    Jul 09,2025
  • Cyberpunk 2077 Обновление 2.3 задержано для повышения качества

    Вот срока оптимизированная и свободно переписываемая версия содержания вашей статьи, поддержание исходной структуры и форматирования: предстоящее обновление Cyberpunk 2077 было официально отложено, поскольку CD Projekt Red стремится поддерживать ту же обширную область, что и в предыдущих крупных обновлениях. Непрерывный

    Jul 09,2025
  • ROBLOX 2025 События: Ultimate Latier List раскрыт

    События ROBLOX в 2025 году достигли новых высот с точки зрения масштаба, качества производства и частоты. Благодаря сочетанию партнерских отношений с брендами, рекламными взысканиями и оригинальным контентом, платформа продолжает развивать свою стратегию взаимодействия, управляемую событиями. Однако не каждое событие обеспечивает равную ценность - некоторое время

    Jul 09,2025
  • «Экстрадимерный кризис Pokémon TCG запускает».

    Последнее расширение для Pokémon TCG Pocket под названием «Экстрадимерный кризис», официально прибыл, и это привносит свежую волну межпространственной энергии в ваши приключения по строительству палубы. Заполнены 100 совершенно новыми картами, это расширение представляет не только мощные дополнения, но и некоторые из самых

    Jul 08,2025