Ev Haberler "Kojima'nın 'unutma oyunu': çok uzun oynayın, becerileri kaybet"

"Kojima'nın 'unutma oyunu': çok uzun oynayın, becerileri kaybet"

Yazar : Savannah May 15,2025

Hideo Kojima'nın Japon radyo podcast'i Koji10, dinleyicilere Metal Gear Solid ve Death Stranding gibi ikonik oyunların arkasındaki zihne benzersiz bir bakış sunuyor. Son bölümde 17.Bölümde Kojima, video oyunlarına gerçek zamanlı ilerlemeyi dahil etmenin büyüleyici konusunu araştırıyor. Sadece daha önce uyguladığı zamanla ilgili mekaniği yansıtmakla kalmıyor, aynı zamanda gün ışığını henüz görmemiş olan yenilikçi kavramları da paylaşıyor, nihayetinde hevesle beklenen Ölüm Stranding 2: plajda hurdaya çıkarılan bir fikir de dahil.

Kojima, oyunu etkilemek için bir oyuncunun konsolunu veya PC saatini yaratıcı kullanımı ile ünlüdür. PS2 için 2004'ün Metal Gear Solid 3: Snake Eater'dan iki önemli örneğe atıfta bulunuyor. Ormandaki hayatta kalma deneyimini geliştirmek için, oyunda yiyecekler gerçek hayatta birkaç gün sonra bozulur. Şımarık yiyecek tüketmek, yılanın şiddetli bir şekilde hastalanmasına neden olabilir, ancak oyuncular onu düşman askerlerine atarak stratejik olarak bir silah olarak kullanabilirler.

Death Stranding 2 oyuncu

14 Görüntüleri Görüntüle

Sistem saatinin bir başka ustaca kullanımı, MGS3'ün yaşlı keskin nişancı, sonuna karşı savaşındaydı. Kojima, "Gerçekten zor bir patron olmasına rağmen, oyuncu bir hafta beklerse, son yaşından ölecek." Bir hafta sonra savaş içi tasarruflarını yükleyen oyuncular, yılanın sonuna kadar yenildiğini keşfettiği bir cutscene ile karşılanıyorlar.

Kojima ayrıca Sam'in sakalını zamanla büyüyen ve oyuncu tarafından düzenli tıraş gerektiren Sam'in sakalını içeren Hurdaya Stranding 2 için hurdaya çıkarılmış bir fikir ortaya koydu. "Aslen Ölüm Stranding 2'de, Sam'in sakalının zamanla yavaş yavaş büyümesini sağlayacaktım ve oyuncunun tıraş olması gerekecekti. Eğer olmasaydı Sam dağınık görünecekti" dedi. Bununla birlikte, konsept, yıldız Norman Reedus'u cansız bir şekilde tasvir etmekten kaçınmak için bırakıldı. Kojima, bu tamircinin hala gelecekteki projelere girebileceğini ima etti.

Podcast sırasında Kojima, gerçek zamanlı ilerlemeye odaklanan üç yenilikçi oyun kavramı önerdi. Birincisi, oyuncuların çocuk olarak başladığı ve yetişkinliğe ve ötesine geçtikleri ve hız ve vizyon gibi oyun mekaniğini etkileyen bir "yaşam oyunu". "Oyuncunun doğduğu, bir çocuk ve sonra zamanla yavaş yavaş bir yetişkin olduğunuzla başlar. Oyunda, çeşitli düşmanlarla savaşıyorsunuz. Ancak oyunu oynamaya devam ederseniz, bu yaşta, bu yaşta zayıf olacaksınız, gözünüzün zayıf bir şekilde çalışacağınız kadar, bir genç olduğunuzda, o zamana ulaşacaksınız." Kojima açıkladı. Potansiyel piyasa zorluklarını kabul ederken, fikir diğer podcast katılımcılarından hevesli geri bildirim aldı.

İkinci konsept, zaman içinde şarap veya peynir gibi olgunlaşan bir şey yaratmayı ve arka plan veya boş oyun olarak iyi işlev görebilecek bir oyun önerir. Son olarak, Kojima, ana karakterin zaman içinde temel becerileri ve anıları kaybetmesini önlemek için oyuncuların hızlı bir şekilde oynaması gereken bir "unutma oyunu" önerdi. Kojima, "Oyuncular oynamak için bir hafta işten veya okuldan ayrılmak zorunda kalacaklardı."

Death Stranding 2'nin 26 Haziran'da piyasaya sürülmesi ile taraftarlar, Kojima'dan daha fazlasını bekliyorlar. Oyuna ilişkin daha derin bilgiler için, Kojima ile röportajımıza ve ilk 30 saat boyunca oynadıktan sonra izlenimlerimize göz atın.

En son makaleler Daha
  • "Tribe Nine, önümüzdeki hafta Global Showcase'de RPG ayrıntılarını açığa çıkarıyor"

    Akatsuki oyunları olarak Tribe Nine'de heyecan verici bir güncellemeye hazır olun ve Too Kyo Games, Enter Neo Tokyo olarak adlandırılan ver 1.0 sürüm önizleme vitrini tanıttı. 7 Şubat'ta yapılması planlanan bu küresel etkinlik, İngilizce altyazılarla birlikte resmi YouTube kanalında canlı yayınlayacak ve hayranların W

    May 15,2025
  • Asus, Xbox markalı el tipini kızdırıyor

    Oyun donanım devi Asus, son zamanlarda potansiyel olarak Xbox markalı bir el cihazı olabileceğinin cezbedici bir teaser'ı tanıttı. Asus Cumhuriyeti Oyuncular (ROG) X/Twitter hesabı, yeni bir projede çalışırken "küçük robot arkadaşı" nı sergileyen ilgi çekici bir bakış paylaştı. Teaser Promine

    May 15,2025
  • Sürgün 2 Dev Yolu, 'çoğunlukla olumsuz' buhar incelemelerinin ortasında acil güncellemeler ortaya çıkarır

    Path of Exile 2'nin arkasındaki geliştiriciler olan Grinding Gear Games (GGG), Hunt güncellemesinin başlangıcından sonra topluluktan gelen önemli bir tepkiye yanıt olarak aksiyon rol yapma oyununda daha fazla acil durum değişikliği duyurdu. Bu ayın başlarında yayınlanan bu güncelleme,

    May 15,2025
  • Asus xbox el tipi görüntüler çevrimiçi sızıntı

    Görünüşe göre ASUS'un Xbox markalı el cihazının fotoğrafları Kennan Projesi, oyun meraklıları arasında heyecan verici bir şekilde ortaya çıktı. İlk olarak 91Mobiles tarafından bildirildiği ve Eurogamer tarafından vurgulandığı gibi, biri beyaz diğeri siyah olan Asus Rog Ally 2 cihazının iki görüntüsü Leake

    May 15,2025
  • Dungeons Abyss: Dark ve Darker Mobile'ın yeni adı ortaya çıktı

    Krafton, karanlık ve daha koyu mobil cihazları zindanların uçurumuna yeniden markalayarak Ironmace Studios ile ilgili devam eden yasal sorunlardan uzaklaşmak için önemli bir adım attı. Bu hareket öncelikle oyunun adını etkiler, eğer varsa az sayıda diğer değişiklik beklenir. Yeniden markalaşma Ironmace'in LE'sinin ortasında geliyor

    May 15,2025
  • Amazon'da DRAM ve WISTSINK ile 2 TB Önemli T500 PS5 SSD

    Amazon şu anda ücretsiz gönderim ile sadece 132,99 $ fiyatla önceden yüklenmiş bir soğutucu ile önemli T500 2 TB PCIE 4.0 M.2 NVME Katı Hal Sürücüsü'nde rakipsiz bir anlaşma sunuyor. Ekim 2023'te piyasaya sürülen önemli T500, en iyi performans gösteren PCIE 4.0 SSD'lerden biri olarak öne çıkıyor. Sayesinde

    May 15,2025